Łatwo jest zatracić się w bogatej atmosferze i historii Stare zwoje gry, ale jeśli przyjrzysz się bliżej najważniejszym wydarzeniom, które mają miejsce w całej serii, możesz zauważyć pewne sprzeczności. I choć nie niszczą całkowicie serii, te błędy kanoniczne są zdecydowanie zauważalne (a czasem raczej zabawne).
W The Elder Scrolls Onlinepo wybuchu duszy olbrzymie kotwice schodzą z nieba i zderzają się z ziemią, każda próbując wciągnąć ziemię w Zapomnienie królestwo Molaag Bal. Byłoby dobrze, a dandy miałby wiedzę z poprzednich gier o tych wydarzeniach. To znaczy, można by pomyśleć, że jeden z wielu uczonych Tamriel napisałby to, prawda? Ogromne iglice zstępujące z nieba i rozdzierające ziemię na dwoje to wielka sprawa.
Ale zgadnij co? Nie ma ani jednego zapisu tego, co się naprawdę dzieje. Gdziekolwiek. Istnieją zapisy z tej samej epoki, w tym inwazja Kamala z Akaviru, która miała miejsce zaledwie 10 lat wcześniej, ale ani jedna książka ani zwój nie opisują wydarzeń wybuchu duszy.
W rzeczywistości wydarzenia, które nastąpiły po wybuchu duszy, nie powinny mieć miejsca w pierwszej kolejności. Czemu? Ponieważ są tam wieże rozrzucone po całym Tamriel specjalnie przeznaczone do zapobiegania łączeniu się sfery fizycznej z królestwem Zapomnienie. Jasne, niektóre wieże upadły, ale większość z nich nadal stała, gdy wybuchł wybuch duszy.
I to nie jedyna czkawka The Elder Scrolls Online.
Wiemy, że wydarzenia z TESO odbywają się w drugiej erze Tamriel, ale niektóre książki znalezione w grze zostały napisane PO drugiej erze (uh, whut?). Dwie z tych książek to:
- „Last King of the Ayleids” autorstwa Herminy Cinny (trzecia era)
- „Rozmyślania Elder Scrolls„przez Septimus Signus (4 era)
Jeszcze bardziej szalony? Gracze mogą fizycznie spotkać zarówno Cinnę, jak i Signusa Zapomnienie i Skyrim, odpowiednio. Nasuwa się pytanie: czy jest jakieś dziwne dopasowanie czasowe w Elder Scrolls seria, o której nikt nam nie mówi?
Innym dość rażącym problemem jest to, że Cyrodill miał być dżunglą do czasu po Tiber Septim wstąpił, by stać się Talosem, używając szympansa do zmiany kształtu ziemi. I oczywiście tak się stało po wydarzenia z TESO. Wiemy, że to kanon, ponieważ ksiądz Heimskr w Whiterun tak nam mówi Skyrim kiedy cytuje „From the Many-Headed Talos”:
„A po tym, jak tron Alinoru w końcu złamał stopy ludzi i wieść o tym przyszła do cesarza smoka w Cyrodiil, zebrał swoich kapitanów i przemówił do nich, mówiąc:
„Cierpiałeś, że wygrałem ten tron i widzę, jak nienawidzisz dżungli. Pozwólcie, że pokażę wam siłę Talos Stormcrown, zrodzoną z Północy, gdzie mój oddech jest długą zimą. Oddycham teraz w królewskości i przekształcam tę ziemię, która jest moja. Robię to dla ciebie, Czerwone Legiony, bo cię kocham.
Oczywiście, te błędy w kanonie nie są wstrząsające ziemią (lub prawdopodobnie jedynymi tam występującymi), ale są one dość głupie, gdy tylko zauważysz. Ale to w porządku, Bethesda zawsze wydaje się znaleźć sposób na obejście ich. I szczerze mówiąc, pozostawienie tych błędów w serii sprawia, że jest jeszcze bardziej ujmujący.
Co myślisz? Czy uważasz te głupie? Czy wiesz, że masz więcej dziur w fabule? Opowiedz nam w komentarzach!