Według założyciela i prezesa firmy Epic, deweloperzy Tim Sweeney będą mogli osiągnąć fotorealizm w grach w ciągu najbliższych 10 lat.
Podczas konferencji Develop in Brighton Sweeney stwierdził, że możemy się spodziewać, że gry będą w najbliższej przyszłości nie do odróżnienia od rzeczywistości. Postęp technologiczny umożliwi programistom renderowanie środowisk z wysokim poziomem szczegółowości.
„Będziemy w stanie renderować środowiska, które są absolutnie fotorealistyczne w ciągu najbliższych dziesięciu lat”, powiedział.
Różne firmy technologiczne, takie jak NVIDIA i AMD, próbowały przesuwać granice technologii, aby osiągnąć fotorealizm, próbując uniknąć niesamowitej doliny. Kilka demonstracji technicznych pokazuje, że cel uczynienia CGI identycznym z rzeczywistością jest w rzeczywistości możliwy w najbliższej przyszłości.
Wielcy programiści, tacy jak Hideo Kojima, starają się tworzyć silniki (takie jak Fox Engine), które pozwolą im osiągnąć fotorealizm, a na początku tego roku Activision ujawniło nowy film wideo obsługiwany przez NVIDIA tech, aby wyświetlać niemal naturalną mimikę twarzy, która, jak twierdziła, odbywa się w czasie rzeczywistym i działa z prędkością 180 fps.