Przewodnik i dwukropek; Jak zdobyć wszystkie wyzwania w Tadpole Treble

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 19 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
Przewodnik i dwukropek; Jak zdobyć wszystkie wyzwania w Tadpole Treble - Gry
Przewodnik i dwukropek; Jak zdobyć wszystkie wyzwania w Tadpole Treble - Gry

Zawartość

Kijanka Treble to muzyczna gra przygodowa opracowana przez Matthew i Michaela Taranto. Wydano 11 sierpnia 2016 r. Na Wii U i na Steam 2 września 2016 r. W tej grze wcielasz się w rolę Batona, kijanki próbującej odnaleźć drogę do domu. Po drodze znajduje się wiele przedmiotów kolekcjonerskich, z których jedna to wyzwanie dla much.


Kijanka Treble ma w sumie trzynaście much do rzucenia. Jeden na każdy poziom gry plus jeden na tryb Concerto. Każdy ma zadanie, które należy wykonać, aby odblokować je na końcu poziomu. Czy masz trudności ze znalezieniem wszystkich wyzwań? Nie szukaj dalej, ponieważ odpowiedzi na znalezienie tych ukrytych owadów znajdują się poniżej.

Uwaga: ten przewodnik zawiera spoilery. Radzę zagrać na każdym poziomie przed przeczytaniem.

Poziom 1: Staw kijanka

Przyjazny

W miarę przechodzenia przez poziom natkniesz się na kijanki. Niektóre będą same, podczas gdy inne będą w grupach. Musisz wpaść na jak najwięcej z nich. Zrób to, a odblokujesz przyjazne wyzwanie latania na końcu poziomu.

Poziom 2: Dopływ Pstrąga

Gold Fly

Na tym poziomie znajdziesz złoto błyszczące wraz z regularnymi fioletowymi. Musisz je zebrać, aby odblokować złotą muchę. Znajdziesz je, patrząc pod obiektami na poziomie. Przykładem może być wanna.


Poziom 3: Turtle Pipes

Pokonaj Fly

Ta mucha jest jedną z łatwiejszych do zdobycia. Aby go zdobyć, musisz trafić każdy symbol na poziomie.

Poziom 4: Laguna Chiptune

Bambusowa mucha

Nazwa muchy naprawdę oddaje to. Musisz po prostu uderzyć każdy bambus na całej wysokości. Zrób to, a mucha jest twoja.

Poziom 5: Midnight Bayou

Mroczna mucha

Być może będziesz musiał spróbować tego poziomu kilka razy z tym. Aby zdobyć nieznośną muchę, musisz uderzyć wszystkie komary znalezione na poziomie. Dochodzisz do nich, uderzając w symbole. Będąc w powietrzu, tak jak właśnie wpadniesz na komary, uderz ich. Pozbądź się ich wszystkich, a zdobędziesz przewagę tego nieznośnego wyzwania.


Poziom 6: Jaskinia Barracuda

Booty Fly

Ten jest dość trudny, jeśli nie wiesz dokładnie, czego szukasz. Aby zdobyć tę muchę, musisz uderzyć trzy obiekty na tym poziomie.

  1. Złoty dublon
  2. „X” na mapie skarbów
  3. Złoty ząb na czaszce

Poziom 7: Jezioro śniegu

Głód Mucha

Próba zdobycia głodu pozwoli utrzymać się na palcach. Na całym poziomie NIE możesz zbierać żadnych pokarmów, aby zdobyć muchę. Najlepiej też nie uderzać żadnego z symboli na tym poziomie. Niektóre zmuszają cię do zbierania jedzenia.

Poziom 8: Gusty Rapids

Jewel Fly

Musisz mieć oko na to wyzwanie. Jest to jeden z szybszych poziomów w grze. W miarę przechodzenia przez poziom znajdziesz, że uderzenie niektórych symboli sprawi, że wskoczysz do zielonych klejnotów. Zbierz wszystkie zielone klejnoty na poziomie, aby odblokować muchę.

Poziom 9: Dżungla Piranii

Szklana mucha

Oceniłbym to wyzwanie najtrudniej w grze. Aby zdobyć szklaną muchę, musisz ukończyć poziom bez otrzymywania jakichkolwiek obrażeń. Zalecam używanie ładunków wysokich w trudniejszych miejscach. Pomoże to uniknąć piranii bez obawy o przeszkody.

Poziom 10: Thunder Creek

Bone Fly

Jest to zdecydowanie jeden z trudniejszych poziomów do manewrowania. Ma wiele przeszkód, których należy unikać, dając ci trochę przestrzeni do oddychania. Aby zdobyć muchę kostną, musisz zebrać wszystkie pęcherzyki wewnątrz czaszek znalezione na tym poziomie.

Poziom 11: Przylądek słonowodny

Salt Fly

Kolejne wyzwanie, w którym musisz zachować czujność. Aby dostać się do słonej muchy, musisz pozostać w wodzie na całym poziomie. Pamiętaj, aby zebrać jedzenie, które napotkasz. Pobyt w wodzie powoli zmniejsza zdrowie.

Poziom 12: Zatopiony porzucony

Allegro Fly

Ten poziom dotyczy szybkości, czasu i precyzji i jest podzielony na trzy etapy. Na trzecim etapie musisz pokonać bossa, zanim muzyka się cofnie. Aby to zrobić, musisz uderzyć lampę lutowniczą tak, jak wchodzi do wody i zaczyna świecić. Powtarzaj, aż boss zostanie pokonany.

Tryb Concerto

Maestro Fly

Aby zdobyć muchę mistrza, musisz ukończyć tryb Concerto od początku do końca bez umierania. Choć może to brzmieć jak przerażający wyczyn, nie jest to takie trudne. Jeśli grałeś każdy z poziomów kilka razy, nie powinieneś mieć z tym problemu. Jedyną inną radą, jaką mogę udzielić, jest nie podejmowanie niepotrzebnego ryzyka i stosowanie ładunku wysokich tonów w obszarach wypełnionych przeszkodami. Robisz bieg, aby zdobyć muchę, a nie punkty.

Nie zapomnij odwiedzić Etude the Bullfrog, gdy znajdziesz wszystkie muchy. Będzie bardzo zadowolony z twojej ciężkiej pracy. Jestem pewien, że wynagrodzi cię sowicie za przyniesienie mu tych smacznych owadów. Powodzenia w poszukiwaniach much.