Cywilizacja 6 Liderzy i przecinek; Jednostki i przecinek; i Przegląd umiejętności

Posted on
Autor: Helen Garcia
Data Utworzenia: 13 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 23 Grudzień 2024
Anonim
Cywilizacja 6 Liderzy i przecinek; Jednostki i przecinek; i Przegląd umiejętności - Gry
Cywilizacja 6 Liderzy i przecinek; Jednostki i przecinek; i Przegląd umiejętności - Gry

Zawartość

Świat gier z niecierpliwością oczekuje na najnowszą odsłonę gry Sid Meier Cywilizacja seria, Cywilizacja VI, na 21 października, deweloperzy Firaxis trzymają fanów na nogach, ponieważ stopniowo uwalniają szczegóły wszystkich różnych cywilizacji. Wydawali informacje na ich temat od czasu pierwszej przyczepy ogłoszeniowej trzy miesiące temu.


Aby pomóc ci zdecydować, którą cywilizację chcesz zagrać, napisałem ten krótki przegląd każdego przywódcy i unikalne aspekty, które wnoszą do gry.

(Uwaga: ta lista cywilizacji jest poprawna od 10.05.2016 i będzie aktualizowana, gdy Firaxis ogłosi więcej frakcji).

  • Ameryka
  • Arabia
  • Aztekowie
  • Brazylia
  • Chiny
  • Egipt
  • Anglia
  • Francja
  • Niemcy
  • Grecja
  • Indie
  • Japonia
  • Kongo
  • Norwegia
  • Rzym
  • Rosja
  • Scythia
  • Hiszpania
  • Sumeria

Rosja

Piotr Wielki jest liderem cywilizacji rosyjskiej. Był uzasadniony dla modernizacji Rosji w XVII wieku. Zreformował edukację, wprowadził zmiany w kalendarzu krajów, aby odzwierciedlić europejski kalendarz, wzmocnił stosunki handlowe i znacznie zainwestował w przemysł. Jego zdolność specjalna, Wielka ambasada, umożliwia Rosji zdobycie nauki lub kultury od szlaków handlowych do bardziej zaawansowanych cywilizacji.


Nic dziwnego, że specjalną jednostką Rosji jest Kozacy. Jeźdźcy końscy są zastępcami dla jednostki kawalerii i nadal mogą się poruszać po tym, jak zaatakowali.

Unikalnym budynkiem rosyjskiej cywilizacji jest Ławra. Kiedy używasz wspaniałej osoby w mieście z Ławrą, kafelka jest dodawana do granicy kultury miasta.

Biorąc pod uwagę chłodniejszą temperaturę w Rosji, są przyzwyczajeni do życia i pracy w tundrze, dlatego ma to sens, że rosyjskie miasta otrzymują dodatkowe bonusy do wiary i produkcji, gdy są zbudowane na tundrach. Ponadto, gdy miasto jest założone, otrzymuje zwiększone granice terytorium.

Arabia

Wielki i znany władca Arabii, Saladynbył pierwszym władcą Egiptu i Syrii i przewodził siłom muzułmańskim podczas wypraw krzyżowych. Na łożu śmierci oddał wszystkie swoje bogactwa i bogactwo ludziom, którymi rządził, co natychmiast podniosło go do historii, jako jednego z najbardziej szanowanych i szanowanych władców wszech czasów. Nazywana jest specjalna umiejętność Saladyna Rigtheousness of the Faith i pozwala budować wiarę Arabii przy bardzo niskich kosztach wiary i daje premie dla nauki, wiary i kultury.


Specjalna zdolność Arabii nazywa się Ostatni prorok. Ta zdolność jest wyzwalana, ilekroć następna ostatnia Wielka Prorok zostanie zajęta przez jakąkolwiek inną cywilizację, Arabia zdobędzie ostatnią.

Znana w całej historii dla swoich koni, nie jest niespodzianką, że unikalna jednostka Arabii jest dywizją konną. Nazywa się Mamluk i wyleczy się pod koniec każdej tury, bez względu na to, czy zaatakował w tej turze, czy nie.

Generowanie większej ilości nauki niż budynek uniwersytecki Madrasa jest unikalnym budynkiem Arabii.

Sumeria

Niewiele wiem o tym Gilgamesz. To, co jest o nim powszechnie znane, pochodzi od uczonych i wiersza Epic o Gilgameszu. Uważa się, że był królem, który rządził miastem Uruk. Mówiono, że jest człowiekiem, a częściowo Bogiem. Przygody z Enkidu jest jego specjalną umiejętnością. Oznacza to, że kiedy walczy ze wspólną kampanią, nagrody plądrowania i doświadczenia bojowe są dzielone z najbliższą sojuszniczą jednostką.

Wóz wojenny jest unikalną jednostką przydzieloną Sumerowi w grze. Jest to silna jednostka, która jest dostępna w grze zaskakująco wcześnie i nie cierpi przeciwko karom przeciwko jednostkom kawalerii i włócznikom.

Unikalny budynek dla Sumerii nazywa się Ziggurat. Umieszczony obok rzeki daje premię zarówno dla nauki, jak i kultury, ale nie można go zbudować na wzgórzu.

Specjalna zdolność Sumerii jest nazywana Epicka misja a to daje nagrodę plemiennej wioski za każdym razem, gdy jedna z twoich jednostek zdobędzie posterunek barbarzyńcy.

Rzym

Co by było Cywilizacje gra bez Imperium Rzymskiego? Cóż, w Cywilizacja VI, Rzymianie są kierowani przez człowieka odpowiedzialnego za większość imperiów rzymskich rozrzuconych po kontynencie europejskim - Trajan, 13. cesarz Rzymu. Kolumna Trajana jest jego specjalną umiejętnością, co daje wszystkim nowym miastom wolny budynek w centrum miasta.

The Legion jest unikalną jednostką Rzymu. Szczerze mówiąc, to nie byłaby armia rzymska, gdyby nie zawierała Legionu. W swoim czasie Legiony Rzymskie były potężnymi armiami składającymi się z setek i setek ludzi. W grze jednostki Legionu mogą budować forty i drogi.

Unikalnym budynkiem do Rzymu jest miasto Kąpiel. Zastępują one akwedukt i zapewniają więcej miejsca na mieszkanie i liczbę mieszkań.

Wszystkie drogi prowadzą do Rzymu to nazwa specjalnej zdolności Rzymu. Oznacza to, że wszystkie miasta zaczynają od punktu handlowego, a nowe miasta w zasięgu szlaku handlowego zaczynają od drogi prowadzącej do nich.

Grecja

Chociaż było wielu bohaterów, którzy mogliby zostać wybrani do przewodzenia greckiej cywilizacji w grze, Perykles. Znany mąż stanu i dowódca armii greckiej, Perykles był odpowiedzialny za zjednoczenie greckich państw i pomoc w doprowadzeniu do epoki wzrostu gospodarczego i kulturowego. Specjalna umiejętność, którą Perykles wnosi do gry, nazywa się Otoczony chwałą. Daje to miastom premię do kultury, ale tylko jeśli Grecja jest jej zwierzchnikiem.

Kolejny bonus do kultury to unikalny budynek Grecji Akropol, który zastępuje dzielnicę teatralną. Musi być zbudowany na wzgórzu.

Ponieważ Grecja była znana ze swoich wielkich umysłów, nie jest zaskoczeniem, że jej wyjątkowa zdolność pochodzi od jednego z nich. Republika Platona daje graczom dodatkowy slot „dzikiej karty”, bez względu na to, z jakim rządem zdecydują się uruchomić.

Odpowiedzialna za wprowadzenie świata do formacji wojsk Falangi, unikalną jednostką Grecji jest Hoplite. Każda jednostka otrzymuje dodatkową premię, gdy znajdują się obok innej jednostki.

Grecja ma również innego lidera, Królowa Gorgo ze Sparty. Była wielką wojowniczką królową Spartańczyków i żoną króla Leonidasa I i rządziła obok niego podczas najazdów perskich prowadzonych przez Kserksesa.

Grając z Gorgo, wciąż otrzymujesz wyjątkową dzielnicę Acropolis i unikalną jednostkę Hoplite, ale ma ona własną zdolność przywódczą i preferowaną rozgrywkę.

Nazywa się umiejętność przywódcy Gorgo Termopile. Ta umiejętność daje bonus do zdobyczy punktów kultury podczas konfliktu. Ma również swój własny program i nigdy nie będzie zawierać transakcji z innymi obywatelami, którzy poddali się w walce, nigdy nie zaangażowali się w bitwę i nigdy nie zrezygnują z przedmiotów w porozumieniu pokojowym.

Norwegia

Dołączenie do walki ze Skandynawii jest Król Harald Hardrada z Norwegii. Znany jest jako Ostatni Wiking. Miał kłopotliwą historię ze swoim krajem, w wyniku której został wygnany do Konstantynopola. Wrócił do Norwegii 12 lat później i zaczął rządzić w kraju wspólnie z Magnusem I, stając się w końcu jedynym władcą Norwegii, gdy Magnus zmarł. On sam zginął w bitwie pod Stamford Bridge, próbując objąć tron ​​Anglii. Zdolność Hardrady nazywa się Piorun Północy który pozwala wszystkim jego jednostkom marynarki wojennej na raidy przybrzeżne.

W prawdziwym stylu Wikingów jego unikalnymi jednostkami są Viking Longship i Berserker.

Unikalnym budynkiem Norwegii jest Kościół klepkowy. Poza wszystkimi zwykłymi korzyściami świątyni, kościół klepkowy otrzymuje również premię do wiary, jeśli znajduje się obok obszaru zalesionego.

Kongo

Naród Kongo jest kierowany przez Mvemba a Nzinga, znany również jako Król Afonso I. Najbardziej znany jest z prób szerzenia chrześcijaństwa w całym swoim królestwie i tworzenia sojuszy z Portugalią. Ponieważ Mvemba przeszedł na chrześcijaństwo, gracze nie będą w stanie budować żadnych miejsc religijnych, ale skorzystają z wszelkich wierzeń wyznawców religii większości w swoich miastach.

Specjalna zdolność Kongo jest nazywana Nkisii pozwala na zdobycie większej ilości żywności, produkcji i złota dzięki odkrywaniu relikwii, artefaktów i wielkich dzieł lub rzeźb. W każdej turze Kongo otrzymuje również więcej punktów Great Artist i Great Merchant.

Unikalną jednostką dla Kongolese są Nosiciele Tarcz lub Ngao Mbeba. Biorąc pod uwagę, że są przyzwyczajeni do życia w lasach, żaden las ani las nie przeszkadza w ich ruchu.

Unikalna dzielnica to Mbanza. Jest to dzielnica sąsiedzka, zapewniająca mieszkania, żywność i złoto. Za każdym razem, gdy budujesz Mbanzę lub dzielnicę teatralną, otrzymujesz dodatkowego apostoła religii tego miasta.

Indie

Mahatma Ghandi jest kochany na całym świecie za bierny opór wobec takich rzeczy jak ubóstwo, prawa kobiet, promowanie harmonii religijnej i był główną siłą napędową niezależności Indii od Wielkiej Brytanii. Nazywa się jego unikalną umiejętnością w grze Satyagraha (które było również terminem ukutym przez Ghandiego, oznaczającym „trzymanie się prawdy” i jest pasywną formą oporu). Dla każdej cywilizacji, którą spotkały Indie, która stworzyła religię i żyje w pokoju, Indie otrzymują premię za substancję w wierze. Każda przeciwna cywilizacja walcząca z Indiami otrzymuje karę szczęścia za walkę z Ghandi.

Indie mają specjalną umiejętność kierowaną przez religię Dharma. Pozwala to graczowi na otrzymanie wszystkich przekonań wyznawców do wszystkich religii obecnych w ich miastach.

Po prostu pokujcie pokój nie przeważa w całym kraju, jedyny na słoniach Váru Jednostka jest gotowa do pokonania wrogów, zmniejszając ich skuteczność bojową.

The Stepwell to wyjątkowy budynek, który zapewnia wiarę i mieszkanie. Jeśli zostanie wybudowany obok farmy, będzie dostarczał więcej żywności, a jeśli zostanie zbudowany obok świętego miejsca, to wygeneruje więcej wiary.

Hiszpania

Król Filip II Hiszpanii był władcą Hiszpanii przez 48 lat w 16 wieku i jego imperium było ogromne. Był za hiszpańską inkwizycją i dążył do obalenia Imperium Osmańskiego, zatrzymując ich podbój przez Morze Śródziemne w bitwie pod Lepanto w 1571 roku. El Escorial i daje premię do walki podczas walki z przeciwnikami z innych religii i pozwala jego inkwizytorom na usunięcie herezji o jeden dodatkowy czas.

Flota skarbów jest specjalną umiejętnością Hiszpanii, która daje dodatkową wydajność pomiędzy kontrolowanymi kontynentami hiszpańskimi i może łączyć statki w floty przed innymi cywilizacjami.

Jednostką specjalną jest Konkwistador który otrzymuje premię, gdy na ich kafelku znajduje się misjonarz, apostoł lub inkwizytor, a jeśli znajdują się obok miasta, gdy zostanie zdobyte, miasto to przekształca się w religię większościową Hiszpanii.

Unikalnym budynkiem Hiszpanii jest Misja. Po zbudowaniu daje premię do wiary i daje dodatkowy bonus wiary, jeśli jest zbudowany na innym kontynencie niż miasto rodzinne. Dodatkowo daje premię do nauki, gdy zostanie zbudowany obok kampusu.

Niemcy

Święty cesarz rzymski i król Niemiec, Frederick Barbarossa prowadzi Niemcy Cywilizacja VI. Słynie z przywracania pokoju w walczącym imperium niemieckim i jest pamiętany przez cały niemiecki folklor. Niektórzy mówią, że pewnego dnia powróci, przywożąc Niemcy do złotego wieku. Jego umiejętności wojskowe są kontynuowane w grze, w której przyznaje dodatkowy slot polityki wojskowej i daje swoim żołnierzom premię podczas walki z jednostkami miasta-państwa.

Niemcy Darmowe miasta imperialne Bonus pozwala na dodatkowy kafel dystryktu, niż pozwalałby na to zwykły limit ludności, i zdobywa unikalną dzielnicę o nazwie Hansa. Zastępuje on normalną dzielnicę przemysłową i daje bonusy po wybudowaniu w pobliżu centrum handlowego, zasobów lub sąsiednich dzielnic.

Unikalna jednostka dla Niemiec jest nowoczesna U-Boot Łódź podwodna.

Scythia

Niewiele wiadomo o tej potężnej koczowniczej królowej, ale królowej Tomyris był odpowiedzialny za zabicie króla Cyrusa z Persji. Daje swoim jednostkom możliwość lekkiego leczenia po pokonaniu jednostki i otrzymaniu premii do ataku podczas atakowania uszkodzonych jednostek.

Umiejętność Ludzie stepu tworzy dwie jednostki podczas budowy lekkiej kawalerii lub Scytyjskiej unikalnej jednostki Saka Horse Archer. Te konne oddziały mają premię do ruchu i, co dziwne, nie wymagają żadnych zasobów koni do budowy.

Kurgen jest unikalnym kafelkiem dzielnicy Scythii. Nie można go zbudować na wzgórzu, ale otrzymuje premię, gdy zostanie zbudowany obok pastwisk. Zapewnia wiarę i złoto.

Brazylia

Nowy dodatek do Cywilizacje jest Brazylia. W Cywilizacja VI, Brazylijczycy są prowadzeni przez cesarza Pedro II. Znany jest w całej historii jako człowiek, który przekształcił Brazylię w wschodzącą potęgę międzynarodową i swoje poparcie dla zniesienia niewolnictwa. Jego wyjątkowa umiejętność w grze pozwala na odzyskanie punktów podczas rekrutowania lub protekcjonowania wspaniałej osoby. Nazwa tej zdolności to Wspaniałomyślny, który był także przydomkiem cesarza.

Brazylia może zbudować wyjątkową dzielnicę o nazwie Karnawał. Po wybudowaniu pozwala na budowę kompleksu karnawałowego miasta, który zamienia punkty produkcyjne w dodatkowe udogodnienia. Zastępuje dzielnicę rozrywkową.

Wyjątkowa jednostka dla Brazylii nazywa się Minas Geraes. Jest to jednostka morska, która ma wspaniały atak dystansowy.

Biorąc pod uwagę, że Brazylia słynie ze swoich lasów deszczowych, ma to sens, że jej specjalna zdolność odzwierciedla to. Otrzymasz bonusy za budowę przyległych lasów deszczowych.

Francja

Niech żyje Francja! Katarzyna de Medici prowadzi kampanię francuską w Cywilizacja VI. Była żoną króla Henryka II i matką trzech królów Francji. Znana była z uporu w zdobywaniu korony Francji dla swojej rodziny po śmierci męża. Catherine interesowała się szpiegostwem i miała sieć oczekujących pań, które pracowały jako szpiedzy. Nazywano ich Latająca eskadra. To właśnie ta sieć daje Catherine jej specjalną umiejętność w grze. Dostaje dodatkowe informacje dyplomatyczne od każdego przywódcy, którego spotyka, a po zbadaniu zamków, otrzymuje dodatkowego szpiega.

Wyjątkowy budynek Francji to Pałac. Muszą być budowane obok rzeki i dawać impuls do punktów kultury, zwłaszcza jeśli znajdują się w pobliżu cudu.

Specjalna zdolność Francji jest nazywana Wielka podróżi przyznaje premię podczas konstruowania cudów w połowie gry i dodatkowych punktów turystycznych za każdy skonstruowany cud.

The Garde Imperiale są unikalną jednostką Francji. Są mężczyznami muszkietowymi i otrzymują bonus podczas walki na kontynencie domowym i otrzymują punkty Grand General za zabijanie.

Aztekowie

Chociaż ich czas w świecie rzeczywistym już dawno minął, Aztekowie są siłą, z którą trzeba się liczyć Cywilizacje VI. Prowadzony przez legendarnego Montezuma, Aztekowie zbudowali jedno z największych miast na świecie, Tenochtitlan, i rozwinęli systemy akweduktów w całym regionie. Dar Montezumy dla ciebie, jeśli chcesz grać jako Aztekowie, jest Prezenty dla Tlatoani. Zwiększa udogodnienia zapewniane miastom z luksusów, a także daje żołnierzom wzrost mocy, jeśli na ich terytorium poprawi się luksus.

Wyjątkowy dodatek do dzielnicy rozrywkowej zwanej Tlachtli udziela wiary, udogodnień i punktów Great General.

The Eagle Warriors są ulepszeniem podstawowych jednostek wojowników. Kiedy pokonają inne jednostki, mogą zamienić je w jednostki budowniczych. Ta wyjątkowa umiejętność działa dobrze ze specjalną umiejętnością Azteków, która zapewnia premię do prędkości budowy podczas budowania dzielnic (w momencie pisania tego tekstu ta umiejętność nie ma nazwy. Sprawdź wkrótce, aby poznać jego nazwę!).

Chiny

ZA Cywilizacja gra byłaby kompletna tylko z udziałem Chin. Liderem Chin w tej części jest Qin Shi Huang, pierwszy cesarz Chin. Zjednoczył Chiny i był władcą odpowiedzialnym za budowę Wielkiego Muru Chińskiego, rozległej sieci dróg w całym kraju, i zbudował wielkie mauzoleum, w którym znajduje się słynna Terakotowa Armia. Pierwszy cesarz daje budowniczym możliwość użycia więcej niż jeden raz i może zostać wykorzystany do przyspieszenia budowy starożytnych i klasycznych cudów.

Jak już wspomniano, Qin był odpowiedzialny za posiadanie Wielki Mur Chiński zbudowany, więc warto mieć to jako unikalny budynek Chin. Jest zbudowany w segmentach, a każdy z nich zużywa jednego budowniczego. Kiedy zaczniesz go konstruować, ściana daje premię złota i większą obronę. W miarę upływu czasu zwiększa się także turystyka i kultura.

Unikalną jednostką dla sił japońskich jest jednostka Przyczajony tygrys który jest bardzo wydajny i nie wymaga dodatkowych zasobów do jego utworzenia.

Specjalna zdolność unikalna dla Chin nazywa się Cykle dynastyczne. Oznacza to, że Chiny zyskują większy wpływ na wydarzenia Eureka i Inspiration niż inne cywilizacje

Japonia

Hojo Tokimune jest liderem dla Japończyków Cywilizacja VI. Znany jest w historii Japonii jako władca, który pokonał inwazyjną armię mongolską i pomógł szerzyć buddyzm zen. Jest także odpowiedzialny za Bushido, „drogę wojownika” w japońskich wojownikach. W grze przyznaje specjalną umiejętność zwaną Boski wiatr. Ta umiejętność daje premię żołnierzom lądowym w pobliżu wybrzeży i daje premię bojową każdej jednostce morskiej w pobliżu linii brzegowej w płytkich wodach.

Specjalna zdolność Japonii jest nazywana Restauracja Meiji. Pomaga Japonii w tworzeniu dużych i potężnych miast poprzez przyznawanie premii dzielnicom zbudowanym obok siebie.

Nic dziwnego, że unikalnym oddziałem w Japonii jest oddział Samuraj. Ta legendarna jednostka będzie walczyć tak, jakby była w pełni sił, nawet jeśli są uszkodzone.

Unikalnym budynkiem cywilizacji japońskiej jest budynek Fabryka elektroniki. Sensowne jest, aby Japonia w grze naśladowała elektroniczne mocarstwo z prawdziwego życia. Zastępuje podstawową fabrykę w strefie przemysłowej i zapewnia dodatkową produkcję i kulturę okolicznym miastom, a także własnemu miastu.

Egipt

Przywódca cywilizacji egipskiej w Cywilizacja VI nie jest niczym innym jak pięknym Kleopatra. Była ostatnim faraonem Egiptu, zanim stała się częścią nowo utworzonego Cesarstwa Rzymskiego. Popełniła samobójstwo po tym, jak jej kochanek, Mark Antony, zrobił to samo wkrótce po przegranej w Battle of Actium. Zdolność, którą przyznaje jej cywilizacja, zwiększa wszystkie szlaki handlowe. Jakikolwiek handel w jej miastach daje więcej złota, a te pochodzące z innych cywilizacji dają więcej żywności miastu twórcy i dodatkowemu złoto do Egiptu.

Cywilizacja egipska nie byłaby taka sama bez zobaczenia wielkiego Sfinks. Ten wyjątkowy punkt orientacyjny daje premię do kultury i wiary, a także daje dodatkowy bonus, gdy zostanie umieszczony obok Cudu.

Unikalna jednostka dla Egiptu jest szybka i dokładna Rydwan Archer.

Nazywa się specjalną umiejętnością Egiptu Eteru. Daje to graczowi premię do prędkości podczas budowania dzielnic i cudów obok rzek.

Anglia

królowa Wiktoria przewodzi opłatom za Anglię. Zasiadała na brytyjskim tronie przez 63 lata i była nie tylko królową Wielkiej Brytanii i Irlandii, ale także cesarzową Indii. Była odpowiedzialna za większość działań brytyjskiego rządu. Podczas jej rządów nastąpiło wiele zmian w kulturze, nauce, organizacji wojskowej i nastąpiła wielka rewolucja przemysłowa Anglii (która rozpoczęła się około 1760 r. Do połowy XIX wieku).

Biorąc pod uwagę postęp wojska, nie jest niespodzianką, że Anglia ma unikalny okręg wojskowy w grze. The Royal Naval Dockyard oferuje cały szereg bonusów, tak jak każda jednostka morska zbudowana w stoczni otrzymuje dodatkowe punkty ruchu, stocznie na innych kontynentach generują dodatkowe złoto, a gracze otrzymują punkt Wielkiego Admirała.

Specjalistycznymi jednostkami dla tej armii są jednostki piechoty znane historycznie jako Szaliki i jednostka morska Wilk morski.

Specjalna zdolność Anglii jest nazywana Brytyjskie Muzeum co daje muzeom archeologicznym dodatkowe miejsca na znaleziska, a każde muzeum ma również więcej archeologów.

Ameryka

Siły amerykańskie wkraczają Cywilizacja VI są prowadzone przez 26. prezydenta Theodore „Teddy” Roosevelt. Nadal jest najmłodszą osobą, która została prezydentem i jest odpowiedzialna za założenie Służby Leśnej Stanów Zjednoczonych w 1905 r., Jego wysiłki w zakresie ochrony są nadal odczuwalne do dziś. Biorąc pod uwagę jego miłość do natury, ci z was, którzy chcą grać w Teddy'ego, otrzymają premię do parków narodowych, dzięki czemu są bardziej odporni niż parki innych cywilizacji.

Specjalistyczne jednostki w grze w Ameryce to P-51 Mustang samolot i samolot Rough Riders (1. kawaleria ochotnicza Stanów Zjednoczonych). Kolejny bonus, który otrzymasz grając jako Ameryka, to premia do walki, która ma miejsce na twoim kontynencie domowym.

Unikalnym budynkiem cywilizacji amerykańskiej jest budynek Studio Filmowe co daje ogromny bonus kulturowy w czasach nowożytnych.

Ojcowie założyciele to specjalna umiejętność dla Ameryki. Oznacza to, że skraca się czas potrzebny na zdobycie premii rządowych.

Mam nadzieję, że znalazłeś ten przewodnik przydatny w wyborze civilization, w którym chcesz grać. Będzie dużo więcej przewodników Cywilizacje VI więc upewnij się, że często korzystasz z GameSkinny!