Zawartość
Gildie mają zasady. Dużo o tym rozmawialiśmy. To, czego dotychczas nie omawialiśmy, jest tym, co się dzieje, gdy te zasady są łamane. „Osoba, która złamała regułę, musi zostać ukarana”, jest to dość oczywiste, ale małe rzeczy, takie jak „jak”, muszą zostać uwzględnione. Jeśli twoja gildia składa się wyłącznie z członków twojego gospodarstwa domowego, kary takie jak „zrób naczynia na następny tydzień” nie zadziałają.
Twoje opcje w większości gier są dość ograniczone; Zdecydowanie brakuje gier, w których możesz umieścić nieposłusznych członków gildii w oubliette, dopóki nie będziesz chciał ich wypuścić. (Na początek miałoby to problemy logistyczne.) Ale masz opcje na karę, a dziś spuszczę pięć największych, dyskutując, kiedy z nich korzystać i kiedy po prostu nie działają.
Ostrzeżenie
Dostałeś ostrzeżenie w swojej pracy. Jego w porządku. Wszyscy mamy. W pewnym momencie dostałem nawet przerażające oficjalne ostrzeżenie pisemne w pracy na tydzień przed awansem. Ten fragment anegdoty całkiem dobrze podsumowuje zwykłą postawę wobec ostrzeżeń, a mianowicie, że nie należy ich traktować strasznie poważnie.
Ostrzeżenia są łatwą karą, ponieważ nie wymagają dużego wysiłku ze strony funkcjonariuszy. Niestety, są one również bardzo łatwą karą do całkowitego zignorowania, ponieważ zazwyczaj „ostrzeżenie” oznacza po prostu, że oficer powiedział „nie rób tego”, co oznacza, że nie musisz tego robić, gdy ten oficer patrzy, aż zniknie z pamięci. To jest nieskuteczne.
Jako kara, ostrzeżenie nigdy nie będzie miało zbyt wiele zębów, ale działa dobrze jako bufor, zakładając, że oficerowie rzeczywiście to śledzą. „Daję ci ostrzeżenie” oznacza to absolutnie nic. „Daję ci ostrzeżenie; następnym razem nie będziesz mógł rozmawiać w kanale gildii przez dwa tygodnie”.
Przydatne jest również staranne dostosowanie kary „następnym razem” i czasu trwania tego ostrzeżenia, ponieważ nikt nie chce na zawsze pozostać jednym czarnym znakiem z dala od poważnej kary; wszystkie ostrzeżenia powinny obowiązywać maksymalnie przez trzy miesiące, po czym można być pewnym, że coś nie będzie się powtarzać, jeśli to był chwilowy blip.
Ogólnie rzecz biorąc, ostrzeżenia są przydatne, więc nie zejdziesz z pełnym gniewem na każde wykroczenie. Ale pamiętaj, żeby dać im trochę zębów.
Grzywny
W grach MMO istnieją naprawdę dwa rodzaje kar, które możesz pobierać. Pierwszy to a proaktywny w porządku, np. zmuszając kogoś do rzucenia 100 000 sztuk złota w skrzyni gildii World of Warcraft. Drugi to reaktywny w porządku; następnym razem spadnie żeton, w którym możesz użyć Star Wars: The Old Republic, musisz to przekazać i pozwolić komuś innemu je mieć.
Grzywny są same w sobie skuteczną karą. Ktoś bierze przedmiot, który powinien był przekazać, musi przekazać kolejną rzecz, którą chce. Ktoś dodaje przedmiot do skrzyni gildii, musi on spłacić wartość przedmiotu i dodatkowo. Niestety, grzywny mają również problem z całkowitą dobrowolnością; nie możesz siła inny gracz zapłacił grzywny, a jeśli nie obchodziły ich zasady ponieść dobrze, mogą nie dbać o nich wystarczająco zapłacić Mandat.
Niektórzy ludzie mają też paskudny zwyczaj używania kar za kupowanie w inny sposób niezbywalnych; Znałem kogoś Łał który regularnie wykradał przedmioty z nalotów, a następnie płacił grzywnę, rozumując (poprawnie), że koszt złota byłby czymś, co mógł zarobić, podczas gdy same przedmioty nie były w inny sposób niemożliwe do kupienia. Nie świetny facet, ale miał strategię, która zadziałała.
Jako takie, grzywny są czymś, co najlepiej umieścić w ramach kolejnej kary, lub jako policzek na nadgarstek za coś, co nie ma większego znaczenia. Utrzymujcie ich w małych rozmiarach i używajcie ich bardziej do karania nieuwagi niż jawna złośliwość, aby ludzie na chwilę narzekali, ale potem zgodzili się na sprawiedliwość.
Degradacja
Większość gildii potrzebuje więcej niż trzech szeregów, a nawet czterech szeregów. Przy prawidłowej obsłudze szeregi są miarą zaufania. Jeśli jesteś z gildią od trzech lat, dostajesz więcej przywilejów; Ufam, że masz swobodny dostęp do banku gildii, a nawet, jeśli zajdzie taka potrzeba, zmienisz codzienną wiadomość, ponieważ prawdopodobnie nie będziesz się pieprzył z ludźmi.
Jednak degradacja jest przydatna. Zastanów się przez chwilę nad gildią z ośmioma szeregami; dwaj pierwsi to założyciel i oficer, najniższy jest specjalnym stopniem kary, a inni mają powoli rosnące przywileje. Jeśli zostaniesz zdegradowany w tym środowisku, oznacza to, że twoja kara nie jest tylko utratą przywileju, chociaż tak samo jest. To wskazówka, że gildia ufa ci mniej. Nawet jeśli zmiana rangi oznacza tylko jedną partię przedmiotów, których nie możesz już zabrać ze skrzyni gildii, ty czuć ta zmiana.
Oczywiście wiele zalet degradacji sprowadza się do narzędzi, które masz do dyspozycji. W niektórych grach możesz oferować doskonałą kontrolę; gildia w Final Fantasy XIV ma wiele narzędzi dotyczących różnych opcji dla graczy w różnych szeregach, więc łatwo jest zadeklarować, że ktoś nie ma już prawa zajmować się ogrodem i potencjalnie czerpać z tego korzyści. Niektóre gry oferują mniej precyzyjną kontrolę. Ale obniżenie jest zawsze czymś do rozważenia, a nawet jeśli nie możesz tego odzwierciedlić w grze, nadal możesz oznaczyć go w inny sposób, np. Upewniając się, że „zdegradowany” gracz nie ma już automatycznego umieszczania zespołu lub wybierania Twój Bohaterowie sztormu zespół.
Możesz także mieć degradację tymczasową lub stałą. Ta pierwsza jest zwykle odpowiednia dla mniejszych rzeczy. Ktoś dostał ostrzeżenie o byciu palantem dla członków nie będących członkami gildii, a następnie zrobili to ponownie, więc teraz mają obniżkę na miesiąc. Ten ostatni jest jednak dość poważny; oznacza to, że dany członek zrobił coś naprawdę złego i musi naprawdę odbudować zaufanie, zanim będzie mógł ponownie uzyskać pełny dostęp, jeśli w ogóle.
Usunięcie
Opcja półjądrowa i taka, która nigdy nie powinna znajdować się na szczycie listy, z wyjątkiem najpoważniejszych przestępstw. Jeśli jesteś konkurencyjny League of Legends zespół, na przykład, usunięcie jest natychmiastowym i zasłużonym przejściem, jeśli członek wycieknie twoje strategie do drużyny przeciwnej. Zazwyczaj jednak usunięcie jest opcją, gdy ktoś po prostu nie będzie przestań się pieprzyć.
Usuwanie nie powinno być pojedynczym efektem kaskadowym, ale powinno być brane pod uwagę, gdy mniejsze kary nie przynoszą efektu. Zdegradowałeś kogoś tak nisko, jak tylko możesz, nawet do nowego poziomu rekrutów, ale oni po prostu trzymać łamać zasady. W tym momencie kończy się ze smutkiem. Ty nie chcieć wyrzucić ich, ale nic więcej Prace w tym momencie. To smutne, ale konieczne.
Zaczekaj, powiedziałem, że to był ten pół-nuklearna opcja? Tak. Ponieważ jest gorsza kara.
Czarna lista
W tym momencie ktoś jest tak oddany, aby być przeszkadzającym, że musisz całkowicie się od niego odwrócić. Gracz nie jest po prostu usuwany z twojej gildii; kontaktujesz się z innymi gildiami i mówisz im, aby nie rekrutowali tego gracza. Odmawiasz przyjęcia lub interakcji z tym odtwarzaczem. Unikaj ich w pełnym wymiarze, blokując im interakcję z gildią. Odeszli do ciebie, jeśli o ciebie chodzi.
Nie trzeba dodawać, że jest to ekstremalne. Czasami jednak jest to uzasadnione; po prostu musisz mieć sytuację, w której gracz, którego ktoś, kogo aktywnie chcesz odejść od wszystkich wzmianek. Byłem w gildiach, w których dwóch graczy oddzieliło się od prawdziwego związku, ponieważ jeden z nich był obraźliwy, a gildia z kolei całkowicie wyłączyła sprawcę. Nie wiem, jak skończyła się jego historia, ale wiem, że nie był mile widziany w żadnej przestrzeni, która mogłaby dotyczyć naszej gildii.
Przez większość czasu nie musisz iść tak daleko. Heck, przez większość czasu nawet nie musisz iść o połowę tak daleko. Większość graczy, których spotkasz, wymaga tylko niewielkiego szturchnięcia, kilku ostrzeżeń i być może od czasu do czasu degradacji. Ale ważne jest, aby zrozumieć swój pełny zakres opcji, na wypadek gdyby kiedykolwiek się pojawiły.