Guild Guide i dwukropek; Co robisz, kiedy nie rekrutujesz i nie poszukujesz;

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 3 Móc 2021
Data Aktualizacji: 17 Listopad 2024
Anonim
Guild Guide i dwukropek; Co robisz, kiedy nie rekrutujesz i nie poszukujesz; - Gry
Guild Guide i dwukropek; Co robisz, kiedy nie rekrutujesz i nie poszukujesz; - Gry

Zawartość

Słyszałeś stary dowcip o psie, któremu udało się złapać samochody, prawda? Wiedział, że chce ich złapać, ale nigdy nie myślał o tym, co zrobi, jeśli ich złapie.


Osiągnięcie celów rekrutacyjnych w grupie gildii lub społeczności jest w pewnym sensie tym samym. Z jednej strony to świetnie! Nie ścigasz już nowych ludzi, przeprowadzasz wywiady, próbujesz powiększać swoje szeregi.Twoje szeregi mają rację, gdzie chcesz, żeby były! Ale jednocześnie poświęcasz tyle czasu i energii na próbę zbudowania solidnej podstawy, kiedy ty robić, nie wiesz dokładnie, gdzie udać się z tym. Co robisz, kiedy jesteś w dobrym miejscu?

Odpowiedzią jest oczywiście „wiele rzeczy”. Ale część tego, co musisz zrobić, to wydostać się ze sposobu myślenia, który zawsze rekrutujesz.

Tak, możesz przestać rekrutować

Najgorsze, co możesz zrobić, to uczynić grupę większą niż powinna. W poprzednich kolumnach omówiłem znaczenie upewnienia się, że masz gildię o odpowiednim rozmiarze, ale istnieje pewien impuls, by po prostu dalej się rozwijać. Większy jest zawsze lepszy, prawda?


Nie, nie jest. To nie jest lepsze. Po osiągnięciu odpowiedniego rozmiaru zatrzymać. Z jakiegoś powodu istnieje możliwość powiedzenia, że ​​nie szukasz więcej graczy.

Kontynuowanie rekrutacji, gdy masz populację, którą chcesz, oznacza, że ​​angażujesz się w cykl ciągłego wzrostu, zamiast wzmacniać to, co już tam jest. Rozumiem, że może zastanawiasz się, co powinieneś zrobić z obecnymi urzędnikami / członkami rekrutacji / czymkolwiek, ale chodzi o to, że możesz przestać.

Przyznanie, że czas się zatrzymać, jest pierwszym krokiem do zatrzymania się.

Rekrutacja wewnętrzna

Porozmawiajmy o tych rekrutujących. Nie mają teraz roboty, prawda? Źle.

Dobre przywództwo nie kończy się, gdy masz wystarczająco dużą grupę ludzi. Gdy już nie będziesz próbował wypełniać swoich numerów, oznacza to, że nadszedł czas, aby rozpocząć rekrutację wewnętrznie. Nadszedł czas, aby przestać tworzyć grupę, do której należy X osób, i czas, aby uczynić z niej jedną spójną grupę. Rekrutacja wewnętrzna polega na przekształcaniu ludzi, którzy są już członkami, w ludzi, którzy chcą być członkami, wygładzaniu różnic i generalnie wzmacnianiu poczucia spójności tożsamości.


Na przykład - powiedzmy, że masz swoją gildię World of Warcraft, a twoje cele mają ustawiony 25 członków jako właściwy numer. Moją pierwszą sugestią byłoby rozpoczęcie zbierania grup lochów z twoich szeregów i łączenie ich. Przyzwyczaić wszystkich do własnego stylu gry i sprawić, że piłka będzie toczyć się dla ludzi w gildii, aby tworzyć grupy ze sobą domyślnie, witając, a nie obrażając się nawzajem.

Nie twierdzę, że wszyscy niekoniecznie grają na tym samym poziomie lub na równi kompetentni, ale jeśli chcesz, aby twoja grupa w dłuższej perspektywie była czymś więcej niż tylko garstką ludzi błąkających się do czasu, aż odejdą, chcesz, żeby ludzie byli na tym ta sama strona. To więcej niż tag gildii; to poczucie niezawodności i zaufania.

Jedna z lepszych małych gildii, w których brałem udział, przez jakiś czas działała „tygodnie tematów członków”. Pomysł polegał na tym, że członkowie, którzy byli tam przez jakiś czas, byliby „oficerem” na dany tydzień, organizując wydarzenia, w których ludzie mogliby brać udział w oparciu o to, co że członek był zainteresowany. Milczące zrozumienie polegało na tym, że wszyscy wskoczyliśmy na tydzień Steve'a i pracowaliśmy z nim, a Steve z kolei przyszedłby z nami. Jasne, Steve może nie być tak zainteresowany PvP, ale pomógł mu zrozumieć, jak jego koledzy z drużyny grali i cieszyli się grą.

Wydarzenia zorientowane na gildię nawet nie musi być w grze. Netflix jest teraz rzeczą; zorganizuj grupowy ogląd filmu, który może spodobać się kilku z was. Stwórz grupę spinoffów, aby spędzać czas na Skype. Daj graczom miejsce na rajd i upewnij się, że budujesz miejsce, w którym wszyscy chcą być obecni na regularnych.

Tworzenie połączeń

Twoja gildia ma taki sam rozmiar, jak chcesz, ale wiesz również, że są ludzie, którzy będą chcieli w końcu odejść. Tak więc rozsądną rzeczą do zrobienia ... nadal nie jest rekrutacja, ale skupienie się na znalezieniu innych miejsc, do których gracze mogą się udać.

W rzeczywistości istnieją inne gildie, zawsze są chodzenie być tam innymi gildiami, a te gildie będą miały różne ogniska i cele. Czasami członek może być tam lepiej dopasowany niż w twojej gildii. Zapewniając połączenie między gildiami, zamiast tworzyć poczucie rywalizacji o graczy, wspierasz swobodną wymianę członków i pomysłów. Jeśli Steve byłby tam szczęśliwszy, możesz rozstać się z przyjaciółmi, a nie zamykać drzwi na zimno.

I może jest ktoś, kto lepiej pasowałby do twojej gildii w trakcie uruchamiania.

Tworzenie połączeń z innymi gildiami ma również inne zalety - zapewnia, że ​​możesz komunikować się o problemach, które mogą mieć wpływ na wszystkich, takich jak poszczególni członkowie problemów odbijający się od gildii do gildii lub koordynujący wydarzenia na dużą skalę. Może być również korzystne dla obu stron w inny sposób. Gildia A stawia na progresję i nie ma nikogo, kto lubi rzemiosło; Gildia B kocha tworzenie, ale nie może zdobyć wszystkich materiałów zorientowanych na progresję. Oboje mogą współpracować bez konieczności poświęcania indywidualnej tożsamości.

A propos...

Wzmocnij swoją tożsamość

Spójność grupy jest tym, co pozwoli utrzymać członków na miejscu i być szczęśliwym w perspektywie długoterminowej. Tożsamość będzie miała znaczenie dla gildii, gdy ci członkowie będą się przemieszczać i gra się zmienia.

Tożsamość jest mglistym pojęciem i odnosi się do wielu rzeczy. Odnosi się do zasad zachowania i reputacji. Odnosi się do marki i wizerunku twojej gildii. Odnosi się do tego, kim jest Twoja grupa istota. Jest to coś, o czym drużyny sportowe spędzają dużo czasu, myśląc o tym, a może uważasz, że to bezcelowe, ale ma ładny masywny wpływ, gdy zdasz sobie sprawę, że postrzeganie tych samych zespołów opiera się na tożsamości zespołu.

Czy chcesz, aby Twoja gildia była postrzegana jako dobra grupa? Pomóż tym, którzy nie są w twojej gildii. Być przyjaznym. Miej otwarte wydarzenia z nie-członkami. Bądź gościnny. Jeśli ktoś zgłosi członka za złe zachowanie, potraktuj to poważnie. Połóż duży nacisk na tworzenie wrażenia, które chcesz emulować.

Jest to ciężka praca, która wiąże się z dużym badaniem zachowania twojej gildii w kontaktach z nie-członkami. Dlatego nadszedł czas, aby naprawdę skupić się na tym. Kiedy aktywnie rekrutujesz, bierzesz wielu ludzi. Gdy masz już rzeczywistą bazę do pracy, możesz zwrócić większą uwagę na rzeczywiste wrażenie, że twoja grupa opuszcza głowy innych.

W końcu - prawdopodobnie będziesz musiał dodać więcej osób do grupy. Czy wolałbyś zatrudnić więcej ludzi o reputacji gangu szarpnięć lub gdy wszyscy wiedzą, że jesteś gildią aktów klasowych?