Gunman Clive 2 Review

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 17 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 10 Móc 2024
Anonim
CGR Undertow - GUNMAN CLIVE 2 review for Nintendo 3DS
Wideo: CGR Undertow - GUNMAN CLIVE 2 review for Nintendo 3DS

Zawartość

Gunman Clive 2 zadowoli młodych kreacjonistów Ziemi: Clive jeździ na Triceratopsie, dudni z tyranozaurami i ślizga się na brachiosaurach. Ludzie nie tylko współistnieją z dinozaurami w tym klejnocie eShop, ale czasami są przyjaznymi sojusznikami. Z drugiej strony Clive jeździ pandą przez bambusowy las z dala od toczącego się piły 20-stopowej, gdy zapaśnicy sumo ćwiczą swoją formę na pniach drzew. Może Strzelec Clive nie traktuje tego założenia zbyt poważnie.


Dziki międzynarodowy ducha czasu, który włada Clive jest często kolorowy, bardziej niż rozproszone stosowanie wyblakłych pasteli, które luźno wypełniają szkicową estetykę. Strzelec Clive wydaje się być starszym przykładem wczesnego kolorowania bastardizacji filmowych, jak gdyby każda ramka była ręcznie malowana - tj. słabo. Linie nie mają znaczenia. W swój charakterystyczny sposób wygląd jest uroczy.

Cowboys vs. Everything

Istnieje pewien poziom fetyszystycznej miłości do ekscentrycznego filmu. Bitwa Clive'a z kamieniem kopiącym Tyrannosaura pije szamotaninę kowboja kontra allozaura z Warner Bros. 1969 kinowy klasyk, Dolina Gwangi, dla inspiracji. Co więcej, ten mish-mash jest bogaty w idiosynkratyczny charakter seriali opartych na rozdziałach wczesnego teatru, a cena odzwierciedla wspólną wartość rozrywkową, aczkolwiek z inflacją: 3 dolary.


Oczywiście jest to także gra wideo, która na pierwszy rzut oka wydaje się odzwierciedlać ekstrawagancki 16-bitowy obraz Konami Jeźdźcy zmierzchu chociaż porównanie byłoby odpowiednie tylko dla zachodnich tematów. W rzeczywistości łagodne tempo przypomina zestaw wczesnych europejskich atrakcji Ocean Interactive, w tym Robocop i Navy SEALs na Game Boy. Przygody Clive'a mają sens, aby przebywać tutaj na przenośnym sprzęcie.

To wszystko jest tak wesoło głupie.

Od (prawie) jednoosobowej załogi złożonej ze Szweda Bertila Horberga, Clive staje się chudym biegiem przez marginalnie zdradzieckie terytorium. Dziwaczny jak jest, Strzelec Clive ma sens rozkoszować się dziwnymi bez ograniczeń. Trzy przecinające się etapy 3D oferują przejażdżki konne w trzeciej osobie (w pięknie kliszę i mglisty zachód słońca), wczesną drewnianą maszynę latającą, a na koniec pumy Pterodaktyl. Siedzą między pościgami w kopalni, lodowatymi eskapadami, windami grawitacyjnymi, wczesną przemysłową Americaną i rosnącym buntem paristej robotyki. To wszystko jest tak wesoło głupie.


Krótka jazda do zachodu słońca

Podczas gdy niewiele decyzji jest szczególnie odważnych, różnorodność i oferowany zakres jest sprytny. Ryzyko awarii projektu jest minimalne, gdy każda chwila jest ulotna. Gunman Clive's pierwsza gra będzie ledwie trwała godzinę. Trochę dodatkowej energii generuje trójka wybieralnych postaci - pani Johnson i jej bufiasta, pływająca sukienka; Wódz Bob z brutalnie trudną włócznią z bliskiej odległości; finał jest głupi do odblokowania.

Niewiele zostało. Guman Clive 2 to farsowy eskapizm mrugający i chybiony, vintage, ale z wielobokami, pełny ładunek w dobro i zło, prawie nie rozumiejący dlaczego. Ninja, samurajowie, bumerangi i kangury to zabawne chwile dzikiego zachodu, ześrodkowane kulturowo, wcierane w mieszankę innych zagrożeń - laserowe maszyny plujące, kawalerzyści i wściekłe ptactwo. Choć może nigdy nie być rozbryzgowa (jak gdyby była taka potrzeba), pojawia się mieszanina przeciwnej siły ognia Guman Clive 2's zwariowany podpis. Niepohamowany entuzjazm i emanująca osobowość są całkowicie sympatyczne, jeśli nie są wystarczająco długie, aby być szczególnie pamiętnym.

Nasza ocena 7 Powrót do wczesnego Zachodu i wczesnych gier wideo, z całą bezsensowną przygodą, która musi być przyjemna. Recenzja: 3DS Co oznaczają nasze oceny