Halo 5: Strażnicy rozpoczyna się w październiku, więc można mieć nadzieję na dość solidne informacje dotyczące szybkości odtwarzania i rozdzielczości w tym momencie. Xbox One pozostaje w tyle w dziale rozdzielczości w porównaniu do PS4. Jednak po uaktualnieniach i ulepszeniach optymalizacji Microsoft wydawał się przekonany, że mogą go zmienić. Z pewnością największym okrętem flagowym systemu jest wyciąganie wszystkich dzwonków i gwizdków, prawda?
Cóż, niestety, nie. A raczej jeszcze nie całkiem „nie”, ale na pewno nie tak. W rozmowie z Gamingboltem główny producent Chris Lee potwierdził, że gra rozpocznie się z prędkością 60 klatek na sekundę, ale dała raczej nieprzyjemną odpowiedź, że rozdzielczość nie została „zablokowana”.
Oczywiście nie było to potwierdzenie, że gra nie będzie w pełni HD, ale biorąc pod uwagę brak jednoznacznej odpowiedzi na tym późnym etapie rozwoju, a także rekordy w konsolach, nie jest to uspokajające.
Halo 5: Strażnicy uruchamia 27 października wyłącznie dla Xbox One. Czy niższa rozdzielczość byłaby dla ciebie wyłącznikiem?