Zawartość
- Dobro
- Złe
- Zdolności Dehaki
- Talenty Dehaki
- Poziom 1 Talent
- Poziom 4 Talent
- Poziom 7 Talent
- Level 10 Talent - Ultimates
- Poziom 13 Talent
- Poziom 16 Talent
- Talent 20 poziomu - ostateczny wybór
- Pożądani sojusznicy i niebezpieczni wrogowie
Pochodzący z Zerg Homeplanet Zerus, lider paczki Dehaka dołączył Bohaterowie sztormu w tym tygodniu jako pierwsza rola rasy zergów. Jest to załamanie jego zestawu ruchów i różne sposoby, w jakie możesz skutecznie polować i zbierać esencję swoich wrogów.
Rolą Dehaki jest destrukcyjny inicjator i czołg. Podczas gdy jego pula zdrowia nie jest tak duża jak innych wojowników, nadrabia swoją stosunkowo słabą ramkę zdolnością do samoleczenia. Dzięki temu Dehaka może odłączyć się, leczyć i czekać na jego odnowienie przed ponownym wejściem do walki. Oto szybki podział na to, czego możesz się spodziewać.
Dobro
- Zróżnicowany zestaw Dehaki pozwala mu dostosować się do większości okoliczności.
- Jego najwyższe zdolności są na tyle różne, że oba są zdolne do życia.
- Mimo że robi wszystko najlepiej w skoordynowanych wysiłkach, jest także silnym wyborem solowym.
- Jego zdolność ruchu pozwala mu dotrzeć tam, gdzie musi być szybko.
- Doskonale radzi sobie z zakłócaniem linii wroga.
Złe
- Dehaka nie może pochłonąć tylu obrażeń co inni Wojownicy.
- Jego długie czasy między okresami odnowienia sprawiają, że jest podatny na ataki.
- Brakujące strzały drastycznie obniżają twoje składki.
- Brakuje mu opcji dalekiego zasięgu.
Zdolności Dehaki
Unikalną cechą Dehaki jest umiejętność kradzieży Esencji od jego upadłych wrogów. To z czasem tworzy stosy potężnego leczenia, które ma nadrobić jego ogólną, mglistą naturę. Zauważ, że ta umiejętność może być używana w połączeniu z norą. W końcu jest to uzdrowienie z czasem i będziesz potrzebował tego czasu, aby zrealizować swój pełny efekt. Staraj się uprawiać stosy esencji, kiedy tylko możesz na to pozwolić.
Przeciągnij ma być twoją zdolnością do inicjacji. Posługując się tym posunięciem, możesz odciągnąć czołgi od swoich sprytniejszych sojuszników, sprowadzić wrogich wrogów na swoje sprzymierzone terytorium i odciągnąć wrogich uzdrowicieli od ich zamierzonych celów.Radzi sobie również z przyzwoitą ilością obrażeń, ale ma długi czas odnowienia i krótką regenerację. Dehaka będzie bardzo bezbronny, jeśli przegapisz, a ponowne spróbowanie zajmie trochę czasu.
Dark Swarm jest podstawowym środkiem Dehaki do zadawania obrażeń. Po aktywacji pozwala Dehace wchodzić do linii wroga, zadając dość znaczące obrażenia bohaterom. 3-sekundowy czas trwania w połączeniu z 9-sekundowym czasem odnowienia oznacza, że możesz mieć go co 6 sekund. Zauważ, że ta umiejętność może być również użyta z Burrow and Drag, co oznacza, że możesz użyć jej jako sposobu na blokowanie wrogich ścieżek lub aktywować po udanym zmaganiu się z wrogiem.
Izolacja jest agresywną opcją ostateczności Dehaki. Ta umiejętność spełnia swoją nazwę, ponieważ jest wspaniała do wyróżnienia przeciwnika. Efekt „niewidomych” jest niewiarygodnie silny, ponieważ drastycznie zmniejsza pole widzenia wrogów, uniemożliwiając uzdrowicielom bycie tak skutecznymi, lub sprawiając, że zabójcy uciekają w niewłaściwy sposób, starając się uciec. Zadaje również sporą ilość obrażeń, z umiarkowanie niskim czasem odnowienia.
Adaptacja to opcja tankowca dla Dehaki. Podobnie do zdolności cechy Dehaki, Adaptacja pozwala mu pochłonąć przyzwoitą ilość obrażeń, zanim wróci do siebie jako część leczenia. Podobnie jak w przypadku kolekcji Essence, dobrym pomysłem jest trzymanie palca w norze, gdy ten ruch jest aktywny, ponieważ 5 sekund może wydawać się życiem, jeśli drużyna wroga skupi się na tobie. Jednak po przetrwaniu prawie na pewno powrócisz do walki w pełni wyleczonej.
Talenty Dehaki
Jest to domyślna kompilacja, którą lubię używać dla Dehaki dla kolejek solo, ale jest wiele sytuacji, w których inne opcje byłyby lepiej dopasowane. Przejdziemy do wyborów indywidualnie, abyś mógł znaleźć najlepsze opcje dla swojego dopasowania.
Poziom 1 Talent
Dla mojego pierwszego talentu wybrałem Ulepszoną Zwinność iz tego, co rozumiem, jest to popularny wybór. Dehaka nie ma prawdziwych zdolności ruchowych, ponieważ brakuje mu wierzchowca, a jego zestaw nie wymaga żadnego. Ten wybór talentów pozwala mu budować stosy i stale zwiększać ogólną prędkość ruchu. Ma on oddzielny licznik niż suma łączona, więc nie bój się używać uzdrowień, aby pozostać przy życiu. Enduring Swarm jest również realnym wyborem, gdy próbuje utrzymać się przy życiu w gronie wrogich grup, ale trudniej będzie także zamknąć szybszych przeciwników.
Poziom 4 Talent
Moim następnym wyborem jest One-Who-Collects. Na początku gry nie będziesz miał większych problemów ze zdobyciem Essence, ponieważ będziesz miał niewiele powodów, aby opuścić swój pas. Jednak w trakcie gry będziesz częściej wędrował, aby pomóc swoim sojusznikom. Nadal potrzebujesz Esencji, aby użyć uzdrowienia, a im szybciej ją zdobędziesz, tym lepiej. Dzięki temu możesz szybciej wypełnić swój licznik Essence, a także skorzystać z pomocy w szybszym dotarciu do maksymalnych stacków Enhanced Agility. Obezwładniająca Erupcja ma również miejsce jako wyróżnienie, ponieważ po zainicjowaniu zamienia nory w pół-agresywną kontrolę nad tłumem.
Poziom 7 Talent
Dalej jest Constriction, a ten wybór pochodzi z osobistych doświadczeń. Nawet jeśli modyfikator wynoszący 0,5 sekundy wydaje się mały, ten dodatkowy czas pozwala ci przeciągnąć wroga o wiele dalej od swoich sojuszników, jednocześnie utrzymując ich wewnątrz swojego Mrocznego Roju. Uważam, że ta zdolność do łatwego wyboru jest jedną z lepszych opcji. Symbiosis wygrywa drugie miejsce w tym poziomie, ale zyskuje wartość, jeśli wziąłeś Enduring Swarm na pierwszym poziomie.
Level 10 Talent - Ultimates
Izolacja i adaptacja są bardzo solidnymi wyborami. Jeśli znajdziesz się w celu agresji wroga, dostosuj się. Jeśli twoja drużyna ma już uzdrowiciela, staniesz się prawie niemożliwy do zabicia i niesamowicie frustrujący dla twoich wrogów. To również paruje dobrze, jeśli wybrałeś Enduring Swarm and Symbiosis z wcześniejszych.
Izolacja jest świetna, jeśli twoja drużyna potrzebuje dodatkowych obrażeń, lub jeśli skupia się na polerowaniu i wspieraniu pojedynczej postaci. Działa również dobrze w usuwaniu nieznośnego wsparcia z bitwy, zmuszając je do zbliżenia się, niż może być wygodne, aby być użytecznym.
Poziom 13 Talent
Swift Pursuit paruje całkiem dobrze z ulepszoną zwinnością, którą powinieneś maksymalnie wykorzystać w tej części gry. Ma podobne korzyści do Ferocious Stalker, z wyjątkiem tego, że nie musiałeś ostatnio używać Brushstalkera, aby uzyskać jego efekty. Może być również przydatny przy ucieczkach. Wirujący Derwisz paruje dobrze, jeśli budujesz mocniejszego Dehakę ze zdolnościami takimi jak Adaptacja i Trwały Rój.
Poziom 16 Talent
Wszystkie te opcje są bardzo dobre iz różnych powodów. Paraliżujące Enzymy sprawią, że przeciwnik będzie miał o wiele trudniejsze chwile ucieczki, gdy zostaną wciągnięte do twojej drużyny - to dobry pomysł, gdy twoja drużyna ma mniejsze obrażenia, lub drużyna wroga ma wielu wojowników. Podłużny język pozwoli ci zaskoczyć wrogów ciągniętymi dystansami, których normalnie się spodziewali, a szybka regeneracja jest kolejnym sposobem na samoleczenie Dehaki. Wybieram Rapid Regeneration, ponieważ moja kompilacja nie ma żadnych cech czołgu, ale nie będę cię winić za wybranie którejkolwiek z nich.
Talent 20 poziomu - ostateczny wybór
Contagion to mój cel na ten poziom, ale tylko w mojej ogólnej konfiguracji. Jeśli wybrałeś Adaptację, w rzeczywistości sugerowałbym wzięcie Predatora Apex zarówno ze względów ofensywnych, jak i obronnych. Brushstalker pozwala na dobrą ucieczkę i zainicjowanie narzędzia, a wspaniale jest mieć go na tyle, na ile to możliwe. Krótki czas rzucania czyni go jeszcze lepszym. Jeśli jednak wybrałeś Izolację, bardzo trudno jest pomyśleć o oślepieniu całej drużyny wroga, jeśli skupią się zbyt blisko siebie.
Pożądani sojusznicy i niebezpieczni wrogowie
Dehaka radzi sobie dobrze z każdym, kto może wywalić ogłuszenie dystansowe, zapewniając, że jego Drag się wyląduje. Tyrande, Uther i Kerrigan to kilka dobrych wyborów dla partnerów do laningu. Mimo możliwości samodzielnego leczenia, doceniana jest również dodatkowa pomoc uzdrowiciela drużyny, pozwalająca mu na zachowanie długich czasów odnowienia na trudniejsze sytuacje.
Bez zewnętrznego wsparcia Dehaka będzie walczył z przeciwnikami, którzy mogą wytrzymać obrażenia przez długi czas. Przykładem tego może być Illidan lub Raynor, ponieważ zazwyczaj mogą oni nadal atakować Dehakę, nie mając szansy uświadomienia sobie pełnych korzyści z samoleczenia. Uważaj na swoje zdrowie wokół postaci serii - Dehaka ma środki, aby przeciwdziałać ich zdolnościom, takim jak Potrójny Strzał Nova lub Pyroblast Kael, ale musisz uratować swoje nory i samoleczyć w odpowiednim czasie, aby uzyskać pełne efekty.
Mam nadzieję, że przydało się to podczas gry w najnowszego bohatera zergów. A teraz wyjdź i poluj na esencję!