Zawartość
- Zdolności startowe
- Heroiczne zdolności (wybierz jedną)
- Talenty (wybierz jeden z każdego poziomu)
- Poziom 1
- Poziom 2
- Poziom 3
- Poziom 4
- Poziom 5
- Poziom 6
- Poziom 7
- Budowanie talentów
- Pure Damage Raynor
- Survival Raynor
- Wskazówki dotyczące playstyle Raynor
- Dobrze zaokrąglona runda penetracyjna
- Hyper Hyperion
Witamy w Bohaterowie sztormu przewodnik budowania dla Raynora. W tym przewodniku znajdziesz podstawowe informacje o grze i Raynorze, a także wskazówki, jak grać i budować go.
W Bohaterowie sztormu, Raynor to a zasięg morderca. Jego zestaw pozwala mu wzmocnić sojuszników, wykonując imponujące obrażenia.
Raynor powinien zostać sparowany ze wsparciem lub wojownikiem walczącym w zwarciu z kontrolą tłumu, gdy ten pędzi. Wsparcie pozwala mu nękać wrogów, nie martwiąc się o leczenie, a wojownik pozwala mu niszczyć wrogów, gdy nie mogą uciec.
Ten przewodnik się rozpadnie pięć kategorie:
- Zdolności startowe - Zdolności, które twoja postać zaczyna od początku meczu.
- Heroiczne zdolności - Wybierz jedną z dwóch najwyższych zdolności na poziomie drużyny 10
- Talenty - Ulepszenia postaci, które możesz wybrać, aby zbudować własnego bohatera
- Budowanie talentów - Zalecane kompilacje, z którymi osobiście odniosłem sukces
- Wskazówki dotyczące stylu gry - Dodatkowe informacje o postaci, które pomogą Ci grać najlepiej
Zdolności startowe
- Ołów z przodu (Cecha)
- Wrogowie zabici w krótkim czasie po uszkodzeniu przez Raynora skracają czas odnowienia jego zdolności o 2 sekundy. Zabici wrogowie Bohaterowie skracają czas odnowienia o 20 sekund.
- Runda penetracyjna (Q)
- Czas odnowienia: 12 sekund
- 60 many
- Wystrzeliwuje rundę o dużej mocy, która zadaje 525 (107 + 22 na poziom) obrażeń i odrzuca wszystkich wrogów.
- Inspirować (W)
- Czas odnowienia: 12 sekund
- 50 many
- Raynor wzmacnia się o 20% szybkości ataku i obrażeń na 8 sekund. Pobliscy sojusznicy otrzymują połowę tego bonusu w pobliżu Raynor.
- Przypływ adrenaliny
- Bierny
- Automatycznie aktywuje się, aby leczyć Raynora za 960 (200 + 40 na poziom), gdy ma poniżej 30% zdrowia. Może wystąpić tylko raz na 45 sekund.
Heroiczne zdolności (wybierz jedną)
- Hyperion (R)
- Czas odnowienia: 120 sekund
- 100 many
- Hyperion powoli przemieszcza się do przodu, zadając 500 (120 + 20 na poziom) obrażeń na sekundę przypadkowemu wrogiemu celowi na swojej drodze.
- Najeźdźcy Raynora (R)
- Czas odnowienia: 100 sekund
- 100 many
- Przywołuje dwa zamaskowane banshee
Talenty (wybierz jeden z każdego poziomu)
Poziom 1
- Ścieżka Zabójcy: Twój bohater otrzymuje dodatkowe 2 obrażenia od ataku za każdy uzyskany poziom.
- Demolitionist: Podstawowe ataki przeciwko strukturom wroga niszczą 2 amunicję.
- Daj mi więcej! (E): Zwiększa leczenie Adrenaline Rush o 50%.
- Przekupić: Zabij wrogich sługusów, aby zdobyć stosy łapówki. Przy 40 stosach aktywuj, aby zdobyć obóz najemników. Nie działa na Golemach.
Poziom 2
- Zaawansowana optyka: Raynor zyskuje +1 podstawowy zasięg ataku i +1 promień widzenia.
- Skoncentrowany atak: Co 5 sekund następny atak podstawowy zadaje 50% dodatkowych obrażeń.
- Wampiryczny atak: Ataki podstawowe leczą cię za 15% zadanych obrażeń.
- Szybkie palce (Cecha): Podwaja redukcję czasu odnowienia Ołowiu z Frontu.
Poziom 3
- Ciężka amunicja (P): Runda penetracyjna odrzuca dalej i zadaje 50% dodatkowych obrażeń obiektom.
- Rewolucja rewolucji (W): Raynor zyskuje 10% prędkości ruchu podczas rzucania Inspire, plus 5% dodatkowej prędkości ruchu za każdego sojusznika, którego początkowo zainspirował Bohater.
- Walcz albo uciekaj (E): Rush Adrenaline oczyszcza wszystkie efekty upośledzenia ruchu i sprawia, że Raynor jest nie do zatrzymania przez 2 sekundy.
- Searing Attacks: Aktywuj, aby zwiększyć obrażenia podstawowego ataku o 50% na 5 sekund. Ataki kosztują 20 many za trafienie.
Poziom 4
- Hyperion (R): Wzywa Hyperiona, który powoli przemierza pole bitwy, zadając 100 obrażeń na sekundę przypadkowemu wrogiemu celowi na swojej drodze.
- Najeźdźcy Raynora (R): Przywołuje dwa zamaskowane Banshee, które podążają za Raynorem przez krótki czas i atakują to, co atakuje. Każdy atak Banshee za 2 salwy po 10 obrażeń.
Poziom 5
- Tarcza zaklęć: Okresowo zmniejsza obrażenia otrzymane od umiejętności bohatera o 50%. Przechowuje do 2 ładunków.
- Gigantyczny morderca: Podstawowe ataki przeciwko wrogim bohaterom zadają dodatkowe 1,5% maksymalnego zdrowia celu w zadawanych obrażeniach.
- Sztuka wojny (W): Pobliscy wrogowie mają obniżony atak i szybkość ruchu o 10%.
- Aktywuj Rush (E): Raynor może rzucić Adrenaline Rush w dowolnym momencie. W ten sposób skraca czas odnowienia o 15 sekund.
Poziom 6
- Kat: Ataki podstawowe zadają o 50% więcej obrażeń przeciw celom spowolnionym, ukorzenionym lub ogłuszonym.
- Runda skupień (P): Round Penetrating zada 10% więcej obrażeń każdemu dodatkowemu trafieniu celu.
- Strzał w dziesiątkę (P): Pierwszy trafiony wrogi oddział z rundą penetracyjną jest ogłuszany na 1 sekundę.
- Berserk: Aktywuj, aby zwiększyć szybkość ataku o 50% i prędkość ruchu o 10% na 4 sekundy.
Poziom 7
- Furia burzy: Podstawowe ataki odbijają się dwukrotnie od pobliskich wrogów, zadając 50% obrażeń.
- Bolt of the Storm: Aktywuj, aby teleportować się do docelowej lokalizacji.
- Walcz z Hyperionem (R): Hyperion trafia teraz do 2 celów w każdej salwie. Co 6 sekund Hyperion wystrzeliwuje swoje działo Yamato w struktury wroga.
- Anioły Helskie (R): Banshee pozostają zamaskowani podczas ataku i wystrzeliwują jeszcze 1 pocisk w każdą salwę.
Budowanie talentów
Pure Damage Raynor
- Ścieżka Zabójcy: Zdobądź więcej obrażeń.
- Zaawansowana optyka (P): Pomaga ci wykończyć uciekających wrogów.
- Rewolucja rewolucji (W): Pozwala dogonić wrogów, którzy próbują uciec.
- Zarówno: Każdy z nich jest dobrym wyborem.Najeźdźcy Raynora są dobrzy w zadawaniu obrażeń pojedynczych celów, podczas gdy Hyperion jest lepszy dla AoE i walk drużynowych.
- Gigantyczny morderca lub Sztuka wojny (W): Olbrzymi Zabójca jest tym, co bierzesz, gdy drużyna wroga ma tonę tanecznych postaci; Art of War jest tym, co traktujesz inaczej.
- Każdy: Wszystkie cztery są warte podjęcia w zależności od sytuacji.
- Walcz z Hyperionem (R) lub Anioły Helskie (R): Weź to, co odpowiada twojemu heroicznemu.
Jest to budowla, którą bierzesz, gdy masz uzdrowiciela w pasie, z tobą lub kimś, kto może cię chronić, aby złagodzić obrażenia. Wymienia przeżycie na uszkodzenia.
Survival Raynor
- Ścieżka Zabójcy lub Daj mi więcej! (E): PotA daje ci obrażenia, ale Daj mi więcej pozwoli ci dłużej żyć.
- Wampiryczny atak: Daje trochę przedłużenia.
- Walcz albo uciekaj (E): To pozwoli ci uciec, gdy sytuacja stanie się tragiczna.
- Hyperion (R): Dobrze umieszczony Hyperion najprawdopodobniej sprawi, że twoi wrogowie uciekną.
- Tarcza zaklęć: Zmniejsz obrażenia zdolności wroga.
- Strzał w dziesiątkę (P): Ogłuszenie zabija wroga i utrzymuje cię przy życiu.
- Bolt of the Storm: Świetnie nadaje się do walki i walki.
Jest to budowla, którą bierzesz podczas solowego pasa lub laszujesz z innym zabójcą lub kimś innym bez leczenia. Zrobisz mniej obrażeń, ale przetrwasz znacznie dłużej.
Wskazówki dotyczące playstyle Raynor
Dobrze zaokrąglona runda penetracyjna
- Penetrating Round zadaje niesamowite obrażenia, ale używanie prawicy jest trudne.
- Ze względu na jego odrzucenie, będziesz chciał to zapisać, kiedy uciekasz, gdy jesteś za wrogiem i chcesz wcisnąć ich do swoich kolegów z drużyny, lub gdy wiesz, że zabiją ich na pewno.
Hyper Hyperion
- Jeden z największych bohaterów w walce drużynowej.
- Zmusza wrogów do rozproszenia się lub doznania obrażeń.
- Staraj się uwięzić wrogów, aby uzyskać maksymalną skuteczność.