Aktualizacja „Po zakończeniu” Monolitha wprowadza grę na nowy poziom

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 11 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
New Area Announcement: Of the Land Amidst Monoliths | Genshin Impact
Wideo: New Area Announcement: Of the Land Amidst Monoliths | Genshin Impact

Zawartość

Zespół D-13 opublikował niedawno aktualizację zawartości do strzelania do tytułu roguelike Monolit wydana 6 czerwca. Gra absolutnie mnie rozwaliła, kiedy po raz pierwszy wydała - a nowa aktualizacja zrobiła dokładnie to samo.


Ta aktualizacja, nazwana „Po zakończeniu”, zawiera całą gamę nowych treści - w tym nową broń, nowych wrogów, nową wrogą sztuczną inteligencję, zupełnie nową podłogę i wiele innych. Zajmuje on już niezwykle wciągającą roguelike (i jedną z najbardziej zabawnych w tym roku) i przenosi ją na zupełnie nowy poziom.

Całkiem nowa podłoga do odblokowania i odkrycia

Jedną z największych cech nowej aktualizacji jest dodanie szóstego piętra do gry. Początkowo to piętro zostanie zablokowane dla gracza, dopóki nie otrzymają czterech starożytnych symboli, które działają jako klucze. Można je znaleźć na wiele sposobów podczas gry - w większości przypadków prowadzi to do nowej bitwy z bossem.

Jeśli chodzi o samą podłogę, wprowadza ona do gry coraz ciemniejszą atmosferę niż w poprzednich poziomach. Nazywa się „Zakazane” i od momentu wejścia do niego czujesz, że jesteś w miejscu, do którego nie należysz.


Nowa strefa dodaje całą gamę nowych wrogów i zagrożeń, aby utrudnić Ci dotarcie do ostatniego bossa w grze - oferując więcej wyzwania niż jakikolwiek inny z poprzednich poziomów. Sam boss jest dziwnie nieco łatwiejszy niż boss Overlorda na piątym piętrze, ale wciąż walczy z trudem (szczególnie przy pierwszym kontakcie z nim).

Ogólnie rzecz biorąc, nowa podłoga nie zawodzi w żadnym kształcie ani formie. Oferuje trudniejsze wyzwanie niż poprzednie i naprawdę sprawia, że ​​gra jest jeszcze bardziej kompletna dla tych, którzy uważali, że jest nieco krótsza w swojej podstawowej formie.

Nowe wyzwania w trybie twardym

Czy kiedykolwiek tak myślałeś? Monolit było trochę zbyt łatwe? Jeśli tak, „After the End” oferuje rozwiązanie tego problemu po wprowadzeniu trybu twardego po zakończeniu gry. Ten nowy tryb daje wszystkim wrogom i bossom wyjątkowe i bardziej złożone ataki niż te znajdujące się w normalnych trudnościach.


Tryb trudny zmienia się także w sposób, w jaki zachowują się przeciwnicy, dając im o wiele bardziej nieprzewidywalną sztuczną inteligencję, co utrudnia radzenie sobie z nimi. Daje weteranom tego gatunku wyzwanie, które spełnia ich doświadczone oczekiwania. (Nie wspominając o tym, że gra jest jeszcze bardziej odtwarzalna.)

Nowe bronie, dekoracje, alternatywne grywalne statki i setki nowych pokoi

Ta aktualizacja dodaje do gry mnóstwo nowych treści wraz z nowym trybem podłogi i trybu twardego. Są nowe bronie, takie jak Pulsar (broń szybkostrzelna średniego zasięgu), Brzytwa (broń wolno strzelająca, ale potężna, która domyślnie działa jak bumerang) i dobra staromodna broń.

Każda z tych broni ma wady i zalety, które sprawiają, że są bardziej odpowiednie do pewnych sytuacji niż inne - co dodaje świeżości do walki.

W lobby pojawiają się również nowe dekory, które gracz może zmienić według własnego uznania - w tym nowe banery, zdjęcia i maty podłogowe.

Duch zwierząt domowych, który zdobisz jako dekorację holu, może teraz mieć na sobie kapelusze. Czapki te znajdują się podczas gry i są uzyskiwane przez pokonywanie duchów wroga w różnego rodzaju kapeluszach. Po uzyskaniu gracz może zmienić wygląd zwierzęcia, tak jak mu się podoba.

Wraz z tym wszystkim istnieją nowe grywalne statki do odblokowania, setki nowych pokoi, tajne obszary do znalezienia i odkrycia oraz wiele innych. Pomimo spędzania znacznej ilości czasu z nową treścią, wciąż odkrywam nowe treści przez cały czas - dzięki czemu każda gra jest zupełnie nowa i wyjątkowa. Naprawdę nigdy nie wiadomo, jak rozegra się każda gra.

Jeden z najlepszych roguelikes roku 2017 właśnie się poprawił

Monolit było wielką niespodzianką, kiedy po raz pierwszy zagrałem, biorąc pod uwagę, jak dobrze łączy to projekt roguelike Wiązanie Isaac w stylu rozgrywki shoot-em-up.

Aktualizacja „Po zakończeniu” dopełnia tę już świetną grę i daje jej bardziej zaokrąglone wrażenie. Chociaż nie oferuje setek godzin setek godzin gry Wiązanie Isaac, zdecydowanie sprawia, że ​​czuje się o wiele bardziej kompletny, niż początkowo. Wszystkie nowe treści, wraz z ulepszeniami rozgrywki tu i tam, naprawdę sprawiły, że jeden z najlepszych roguelikes w 2017 roku jest o wiele lepszy.