Zawartość
- Wprowadzenie
- Zdolności startowe
- Heroiczne zdolności (wybierz jedną)
- Talenty (wybierz jeden z każdego poziomu)
- Poziom 1
- Poziom 2
- Poziom 3
- Poziom 4
- Poziom 5
- Poziom 6
- Poziom 7
- Budowanie talentów
- Wysokie obrażenia z pewną zdolnością przetrwania
- Hit-and-Run Zeratul
- Porady dotyczące stylu gry Zeratul
- Nadużywaj swojego ukrycia
- Więzienie pustki
- Pamiętaj: jesteś Squishy
Witamy w Bohaterowie sztormu przewodnik dla Zeratula. W tym przewodniku znajdziesz podstawowe informacje na temat gry i Zeratula, a także wskazówki, jak grać i budować go.
Ten przewodnik się rozpadnie sześć kategorie:
- Wprowadzenie - Podział rodzaju postaci, którą grasz
- Zdolności startowe - Zdolności, które twoja postać zaczyna od początku meczu.
- Heroiczne zdolności - Wybierz jedną z dwóch najwyższych zdolności na poziomie drużyny 10
- Talenty - Ulepszenia postaci, które możesz wybrać, aby zbudować własnego bohatera
- Budowanie talentów - Zalecane kompilacje, z którymi osobiście odniosłem sukces
- Wskazówki dotyczące stylu gry - Dodatkowe informacje o postaci, które pomogą Ci grać najlepiej
Wprowadzenie
W Bohaterowie sztormu, Zeratul jest zabójca wręcz z zestawem, który koncentruje się wokół taktyki „uderz i uciekaj”. Jego umiejętności pomogą mu podkraść się do wroga, złapać ich i uciec, zanim ich partner w lanie może coś z tym zrobić.
Jako zabójca, Zeratul jest bardzo kruchą postacią i prawdopodobnie nigdy nie powinien być solowy. Jest najlepszy, kiedy może przejść jeden na jednego z innym Bohaterem, zwłaszcza taki jak wsparcie, które jest duszne i nie może skutecznie zadawać obrażeń. Może być również skuteczny w walkach drużynowych, jeśli jesteś z nim ostrożny.
Zeratul będzie jednym z głównych źródeł obrażeń w twojej drużynie. Upewnij się, że twoi koledzy z drużyny wybierają postacie, które mu odpowiadają. Podczas laningu preferowani koledzy z drużyny są wsparciem, wojownikiem lub bohaterem dystansowym.
Zdolności startowe
- Stały płaszcz (Combat Trait)
- Stań się niewidzialny, nie atakując ani nie otrzymując obrażeń.
- Rozszczepiać (Q)
- Czas odnowienia: 6 sekund
- Obrażenia pobliskich wrogów.
- Kolec osobliwości (W)
- Czas odnowienia: 12 sekund
- Zwalnia i zada obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi.
- Migać (MI)
- Czas odnowienia: 10 sekund
- Teleportuj się do lokalizacji. Zdolność nie łamie płaszcza.
Heroiczne zdolności (wybierz jedną)
- Shadow Assault (R)
- Czas odnowienia: 100 sekund
- Czas trwania: 6 sekund
- Zeratul zyskuje szybkość ataku, kradzież życia i może szarżować na swoje cele.
- Więzienie pustki (R)
- Czas odnowienia: 100 sekund
- Pole, które zatrzymuje wszystkie dotknięte cele i czyni je niezniszczalnymi. Zeratul jest odporny.
Talenty (wybierz jeden z każdego poziomu)
Poziom 1
- Mistrz regeneracji: Zbierz 3 kule regeneracyjne, aby trwale przyznać ci +3 zdrowia na sekundę. Półki na książki.
- Ścieżka Zabójcy: Twój bohater otrzymuje dodatkowe 2 obrażenia od ataku za każdy uzyskany poziom.
- Większy Cleave (Q): Zwiększa promień Cleave o 1.
- Szybkie przemieszczenie (E): Zmniejsza czas odnowienia na Miga o 1,5 sekundy.
Poziom 2
- Skoncentrowany atak: Co 5 sekund następny atak podstawowy zadaje 50% dodatkowych obrażeń.
- Wampiryczny atak: Ataki podstawowe leczą cię za 15% zadanych obrażeń.
- Kolec Cienia (W): Zeratul nie odsłania już podczas używania Kolca Osobliwości. Zasięg zwiększono o 20%.
- Trwała anomalia (W): Bomba teraz eksploduje z powodu obrażeń obszarowych i spowalnia, niezależnie od tego, czy trafi w cel, czy nie.
Poziom 3
- Blok: Okresowo zmniejsza obrażenia otrzymane od Ataków podstawowych Bohaterów o 50%. Przechowuje do 2 ładunków.
- Rending Cleave (P): Zadaje dodatkowe 50% obrażeń w ciągu 5 sekund.
- Ostrze Zabójcy (Cecha): Otrzymujesz 25% Obrażeń od Ataku przez 5 sekund podczas łamania płaszcza. 10% większa prędkość ruchu podczas zamaskowania.
- Pierwsza pomoc: Aktywuj, aby uleczyć 7,9% twojego maksymalnego zdrowia przez 4 sekundy.
- Searing Attacks: Aktywuj, aby zwiększyć obrażenia podstawowego ataku o 50% na 5 sekund. Ataki kosztują 20 many za trafienie.
Poziom 4
- Shadow Assault (R): Zyski + 25% prędkości ataku, 15% kradzieży życia przy trafieniu i ataki podstawowe atakują wrogów.
- Więzienie pustki (R): Przechwytuje cele na 5 sekund. Uwięzieni bohaterowie, sługusy i struktury stają się nietykalni. Rzucający jest odporny.
Poziom 5
- Gigantyczny morderca: Podstawowe ataki przeciwko wrogim bohaterom zadają dodatkowe 1,5% maksymalnego zdrowia celu w zadawanych obrażeniach.
- Tarcza zaklęć: Okresowo zmniejsza obrażenia otrzymane od umiejętności bohatera o 50%. Przechowuje do 2 ładunków.
- Burning Rage: Zadaje pobliskim wrogom 10 obrażeń na sekundę.
- Vorpal Blade (Cecha): Aktywuj, aby teleportować się do ostatniego celu, który zaatakowałeś w ciągu 3 sekund. 15 sekund odnowienia.
- Tunel czasoprzestrzenny (E): Przez 3 sekundy Zeratul może ponownie aktywować Mrugnięcie, aby powrócić do punktu, z którego został rzucony.
Poziom 6
- Kat: Ataki podstawowe zadają o 50% więcej obrażeń przeciw celom spowolnionym, ukorzenionym lub ogłuszonym.
- Podwójne bomby (W): Po rzuceniu Spike'a Singularity, możesz rzucić drugi za darmo w ciągu 3 sekund.
- Stoneskin: Aktywuj, aby zdobyć 30% swojego maksymalnego zdrowia w Tarczach na 5 sekund.
- Berserk: Aktywuj, aby zwiększyć szybkość ataku o 50% i prędkość ruchu o 10% na 4 sekundy.
Poziom 7
- Furia burzy: Podstawowe ataki odbijają się dwukrotnie od pobliskich wrogów, zadając 50% obrażeń.
- Bolt of the Storm: Aktywuj, aby teleportować się do docelowej lokalizacji.
- Nerazim Fury (R): Zwiększa czas trwania ataku Shadow Assault o 50%, a lifesteal o 15%.
- Więzienie ochronne (R): Sojusznicy nie są już dotknięci przez Więzienie Pustki.
Budowanie talentów
Wysokie obrażenia z pewną zdolnością przetrwania
- Ścieżka Zabójcy: Zwiększa obrażenia zadawane przez auto ataki na każdym poziomie. Wystarczająco powiedziane.
- Wampiryczny atak: Daje trochę przedłużenia.
- Rending Cleave (P): Posiadanie DoT jest zawsze przydatne. Blok może być również przydatny, gdy próbujesz zmaksymalizować swoje szanse na utrzymanie.
- Shadow Assault (R): To znacznie zwiększy twoje obrażenia.
- Burning Rage: Zwiększa ogólne obrażenia dzięki odrobinie AoE. Gigantyczny zabójca jest przydatny, jeśli przeciwstawiasz się drużynie tankowca.
- Berserk: Zwiększa szybkość ataku, która jest zawsze przydatna. Egzekutor może być wart tego, jeśli linguje się z kimś, kto ma dużo zdolności unieszkodliwiających.
- Nerazim Fury (R) lub Furia burzy: Zwykle chodzę ze zwiększonym czasem Heroic i lifestealem Nerazim Fury, ale Fury of the Storm jest dobry, jeśli chcesz zrobić więcej AoE.
Ta budowla jest zoptymalizowana, aby zadawać jak najwięcej obrażeń, zachowując przy tym odrobinę przeżycia dzięki talentom takim jak Vampiric Assault i, jeśli wybierzesz, Block. Jest to dobre, jeśli chcesz uzyskać jak najwięcej zabójstw podczas grania z random. Dobrze jest również, jeśli masz kogoś, kto może ogłuszać i / lub zwalniać z tobą drogę.
Hit-and-Run Zeratul
- Ścieżka Zabójcy: Zwiększenie obrażeń jest tego warte, ale jeśli naprawdę chcesz zwiększyć swoją mobilność, weź Rapid Displacement.
- Kolec Cienia (W): Możliwość zadawania obrażeń podczas zamaskowania jest świetna do wczesnego nękania.
- Ostrze Zabójcy (Cecha): Daje ci dużą mobilność, gdy jesteś zamaskowany, i zwiększa obrażenia, gdy odsłaniasz to, co chcesz pamiętać podczas grania w tę kompilację.
- Shadow Assault: Lepszy wybór dla tej kompilacji.
- Tunel czasoprzestrzenny (E) lub Vorpal Blade (Cecha): Każda z nich zwiększy twoją mobilność i pomoże ci zdobyć więcej zabójstw.
- Podwójne bomby (W) lub Berserk: Pierwszy z nich pozwoli ci jeszcze bardziej zdenerwować wrogów, gdy będziesz zamaskowany, a drugi zwiększy ogólne obrażenia.
- Nerazim Fury (R) lub Bolt of the Storm: Furia Nerazima jest oczywista; BotS da ci drugie mrugnięcie.
Ta budowla przeznaczona jest do nękania pasa i ukrywania się. Będziesz chciał spróbować skoordynować się z kolegami z drużyny, aby móc izolować cele, aby zabić. Wysoka mobilność pozwala Ci uciec na wypadek, gdyby Twoja squishiness była najlepsza.
Porady dotyczące stylu gry Zeratul
Nadużywaj swojego ukrycia
- Ukryj się i ukryj w krzakach, aby utrzymać wzrok na wrogu podczas laningu.
- Pozwól swoim partnerom na lingowanie skupić się na naciskaniu, chyba że jest to pilne. Pozostań ukradkiem, aby zaskoczyć swoich wrogów.
- Wrogowie mogą widzieć cię jako rozmycie podczas ukradku, więc staraj się nie spędzać zbyt wiele czasu na chodzeniu po nich podczas ukradku.
Więzienie pustki
- Mimo że nie ma go w żadnej z powyższych budowli, Więzienie Void jest bardzo przydatne.
- Jeśli twoja drużyna ma już dużo obrażeń, warto wziąć VP.
- VP może dać twoim kolegom z drużyny szansę na ucieczkę, ściganie lub pozwolenie na powrót do zdrowia.
Pamiętaj: jesteś Squishy
- Zeratul może umrzeć dość szybko, jeśli zostanie nadmiernie rozbudowany lub zmierzy się z wrogiem z większym zestawem obrażeń niż on.
- Staraj się nie brać wrogów 2 na 1, chyba że jesteś pewien, że wygrasz.
- Staraj się nie brać wrogów w 1 na 1, chyba że są już uszkodzone.
- Najpierw nękanie, potem zabij.