Hitman - odcinek 1 - przewodnik do testu końcowego

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 19 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 20 Grudzień 2024
Anonim
Hitman Tutorial The Final Test - Eliminate Jasper Knight Walkthrough
Wideo: Hitman Tutorial The Final Test - Eliminate Jasper Knight Walkthrough

Zawartość

Z tylko trzema misjami, pierwszy odcinek nowego o tytule własnym Wynajęty morderca wciąż oferuje naprawdę oszałamiającą liczbę sposobów na zabicie swoich celów, a kilka z nich jest całkiem genialnych.


Jeśli tego nie zauważyłeś, omówiliśmy już, jak odblokować wszystkie 13 wyzwań związanych z zabójstwem w początkowej misji swobodnego jachtu, a teraz nadszedł czas, aby przejść do misji testu końcowego ośrodka szkoleniowego ICA.

Do odblokowania jest wiele wyzwań związanych z zabójstwem i eksploracją, ale pamiętaj, że nie możesz ich wszystkich w jednym przejęciu, ponieważ wiele z nich wymaga zabicia rycerza celu na różne sposoby.

Nie od razu przeładuj misję po odblokowaniu wyzwania - oszczędzają tylko wtedy, gdy w pełni ukończysz misję i uciekniesz z tego obszaru, więc będziesz musiał zagrać kilka razy na poziomie testu końcowego, aby pokonać wszystkie wyzwania.

Naruszenie bezpieczeństwa / masowe bezpieczeństwo

Ten duet wyzwań jest dość prosty. Rzuć monetą w pobliże samochodów, gdzie poziom zaczyna wyciągać przednią osłonę. Podczas gdy on bada, a jego plecy są odwrócone, powal go i ukraść jego mundur, aby go odblokować Naruszenie bezpieczeństwa. Podnieś pistolet i skieruj się do bazy.


Zdejmowanie pierwszego strażnika

Jako strażnik nie będziesz mógł wejść na wyższy poziom, na którym cel normalnie spędza czas, ale to nie problem. Możesz albo przesunąć się w górę rury z boku hangaru, aby włamać się do jego biura, albo spędzić czas na szczycie schodów, kiedy Knight w końcu tam pójdzie. Zabij Rycerza pistoletem, ubrany jak strażnik, aby odblokować Bezkrytyczne bezpieczeństwo.

Zbrojne powstanie / Zamiatający śnieg na Syberii

Aby stawić czoła tym wyzwaniom, najpierw zakradnij się do bazy przebrany za strażnika, a następnie wyjmij żołnierzy w wojskowych mundurach i trzymaj karabiny szturmowe. Powstanie zbrojne odblokowuje się, gdy kradniesz strój żołnierza. Nie zapomnij jednak podnieść karabinu, ponieważ będziesz go potrzebował do następnego wyzwania.

Udaj się na górę do biura, a Knight w końcu będzie tutaj z jednym strażnikiem. Rzuć kluczem lub łomem, by wybić strażnika, a następnie przerzuć się na karabin i pistolet na Rycerza, aby odblokować Zamiatający śnieg W Sibera.


Ubieranie się jako żołnierz

Szybka i niska / Grease Monkey / Safety First / Flying Colors / Mechanical Solutions

Tak, to dużo nazw wyzwań, a my zaraz dostaniemy ich mnóstwo z rzędu. Na początku misji natychmiast skieruj się na lewą stronę ogrodzenia (przed obejściem stacji strażniczej) i wysłuchaj rozmowy na temat testowania bezpieczeństwa siedzenia wyrzutnika. Ukradnij mundur strażnika i udaj się do hangaru. Przeczytaj protokoły bezpieczeństwa znajdujące się obok samolotu, aby je odblokować Szybki i niski.

Najpierw bezpieczeństwo odrzutowców!

Po przeczytaniu protokołów podążaj za pobliskim mechanikiem do alkowy i znokautuj go. No One Notices A Grease Monkey odblokowuje się po założeniu munduru. Chwyć klucz znajdujący się w pobliżu, a następnie sabotuj mechanizm gniazda wyrzutnika po lewej stronie samolotu, aby go zdobyć Bezpieczeństwo przede wszystkim.

Teraz, przebrany za mechanika, idź porozmawiać z Knightem i poproś go, by poszedł za tobą do odrzutowca w hangarze. Wejdź w interakcję ze schowkiem, aby rozpocząć test bezpieczeństwa. Kiedy polecisz mu przetestować mechanizm wyrzucania, zostanie on wystrzelony w powietrze, zarabiając na ciebie obu Latające kolory wyzwanie za zabicie za pomocą siedzenia wyrzutnika i Rozwiązania mechaniczne wyzwania dla zabicia celu przebrane za mechanika.

Pokaz slajdów / Bezpieczne zachowanie / Błąd slajdu / Śmierć przez pełnomocnika

Tak, o wiele więcej wyzwań, aby ponownie zagrać w tej zabawie, w której dziwnie zabijasz człowieka za pomocą rzutnika. Wejdź do bazy i idź do samego frontowego pokoju (najłatwiej to zrobić, ubierając się w mundur żołnierza) i wysłuchaj rozmowy o slajdach. Podnieś projektor slajdy na biurku obok dwóch strażników, aby odblokować Pokaz slajdów.

Podnoszenie slajdów

Wróć na górę do hangaru i wejdź do pokoju projektora z boku. Umieść slajdy na projektorze i poczekaj, aż pułkownik wejdzie do pokoju, aby odblokować Bezpieczne postępowanie. Przejdź przez drzwi z boku, aby znaleźć skrzynkę zasilającą, której będziesz potrzebować na chwilę.

Skrzynka zasilająca

Poczekaj, aż Knight wejdzie do pokoju i zacznij oglądać pokaz slajdów z pułkownikiem. Gdy pokaz slajdów jest w toku, wyłącz zasilanie za pomocą skrzynki ściennej tuż za oknem.

Jeśli włączysz zasilanie, gdy Knight spróbuje naprawić projektor, odblokujesz Błąd slajdu wyzwanie. Jeśli zamiast tego nic nie zrobisz i zaczekasz w pobliżu, pułkownik wyjdzie na zewnątrz i zacznie wiercić skrzynkę mocy, zabijając dla ciebie Rycerza! Ta trasa odblokowuje Śmierć przez pełnomocnika wyzwanie.

Lekki ból głowy

To zabicie środowiska jest łatwe do pominięcia, ale nie jest trudne do zdobycia, jeśli wiesz, gdzie szukać. Weź mundur wojskowy, aby móc swobodnie się poruszać, a następnie chwycić łomy leżące wokół. Przejdź przez drzwi z boku pokoju projektora, aby uzyskać dostęp do zewnętrznej powierzchni pokrytej deskami i rusztowaniami.

Wejdź na platformę rusztowania z przodu, aby dostać się do sekretnego miejsca z dostępem do reflektorów. Stań przy oświetleniu punktowym i poczekaj, aż rycerz przejdzie pod spodem, a następnie użyj łomu, aby upuścić reflektor i odblokować Lekki ból głowy.

Rzucenie światła reflektorów

Nash Z'darove! / Upadli towarzysze / Chory na brzuch / Tonący smutek

Śmierć przez wódkę! W tym celu musisz złapać jakąkolwiek truciznę znajdującą się w tym obszarze (pierwsza znajduje się w kierunku przodu podstawy na stosie drewnianych arkuszy).

Znalezienie trucizny

Następnie udaj się do szatni w pobliżu hangaru i wysłuchaj rozmowy, aby uzyskać możliwość zabicia butelki wódki. Idź złap butelkę ze stołu w pokoju przed frontem bazy. Ta część jest ważna: dla Nash Z'darove! wyzwanie popu, ty nie można tego nigdy zauważyć podczas noszenia wódki.

Wejdź na górę do biura i postaw butelkę na biurku, a następnie zatruj szklankę po lewej (lub jeśli weźmiesz dwie dawki trucizny, na wszelki wypadek możesz zatruć obie szklanki).

Umieszczenie wódki

Zanim Knight wejdzie do pokoju, wejdź w interakcję z szachownicą i wybierz opcję „przenieś królową na G3”, aby odblokować Upadli towarzysze wyzwanie.

Rycerz wejdzie i skomentuje twój ruch w szachach, następnie podejdzie do biurka i wypije truciznę, odblokowując Chory na brzuch wyzwanie. Po tym jak bierze truciznę, idź za Rycerzem do łazienki i utop go w toalecie Utonięcie w smutku.

Szachownica

Jesteś Colonel Now / Final Terms / Moscow Calling

Wejdź do bazy ubranej w mundur żołnierza i przeczytaj notatkę KGB na dużym biurku w pokoju projektora, która rozpocznie śledzenie nowej możliwości zabicia.

Wejdź do pokoju radiowego (pokój strzeżony przez dwóch żołnierzy w pobliżu pokoju projektora). Poczekaj, aż pułkownik wejdzie sam, znokautuj go i ukraść jego strój, aby go odblokować Jesteś teraz pułkownikiem.

Uwaga KGB

Będąc przebranym za pułkownika, porozmawiaj z Knightem i poproś go, aby poszedł za tobą do pokoju radiowego, aby odblokować Ostateczne warunki. Zabij Rycerza drutem, gdy jest ubrany jak pułkownik i schowaj jego ciało w szafce, aby je zdobyć Wezwanie Moskwy.

Cichy zabójca / Tylko garnitur / Cichy zabójca, tylko garnitur

Te naprawdę nie wymagają od ciebie niczego szczególnego lub interakcji ze środowiskiem w określony sposób, ale po prostu zmuszają cię do bycia wyjątkowo ukradkiem. Dla Cichy zabójca, zabij tylko swój cel, ukryj jego ciało w szafce i nigdy nie zostań zauważony podczas przebywania w bazie. Jeśli ubierzesz się jako żołnierz i będziesz cierpliwy, ten nie jest wcale trudny.

Tylko garnitur, z drugiej strony wymaga, abyś nie zmieniał swojego stroju. Tak, po prostu wejdź, zabij się i wyjdź, jak tylko możesz (prawdopodobnie strzelając w płonący styl). Ostatnim wyzwaniem jest Cichy zabójca, tylko garnitur. Aby zdobyć ten, zabij tylko Rycerza, ukryj jego ciało, nie zostań zauważony i krytycznie - nigdy nie zmieniaj swojego stroju.

Szczerze mówiąc, wciąż nie zorientowałem się, jak to zrobić, ponieważ musisz w pewnym momencie zmienić stroje, aby dostać się w pobliże Rycerza, nie będąc zauważonym - jeśli udało ci się go odblokować, daj nam znać, jak to zrobiłeś!

Wielkie wyzwania w teście końcowym!

To wszystko na potrzeby misji Test końcowy - bądźcie czujni, gdy omawiamy misję zabójstwa pokazów mody w Paryżu!