Jak gry strategiczne mogłyby być lepsze, gdyby miały więcej pogody

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 13 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 22 Grudzień 2024
Anonim
GRY STRATEGICZNE 2021/2022, w które będziecie chcieli zagrać!
Wideo: GRY STRATEGICZNE 2021/2022, w które będziecie chcieli zagrać!

Zawartość

Gracze strategiczni mogą być przyzwyczajeni do rzucania struktur, zamawiania żołnierzy do ich określonej śmierci lub rzucania kulami ognia do skrzydlatych urządzeń. Nie brakuje dziwnych i wspaniałych sposobów na pokonanie przeciwnika.


Ale podczas gdy wiele gier koncentruje się na tworzeniu nowych, pomysłowych jednostek, które gracze mogą wykorzystać, aby zdobyć przewagę na polu bitwy, studia deweloperskie wychodzą na największą broń natury: pogodę.

Dziwnie, to jest ignorowane częściej niż nie - ale tam, gdzie jest wdrożone, często staje się siłą zmieniającą grę. W miarę jak gry strategiczne stają się coraz bardziej zainteresowane iteracyjnymi wydaniami (Civilization 6, Dawn of War 3itd.), czy jest czas, aby poprosić o coś innego?

Oto parę sugestii.

Zima nadchodzi

To nie jest tak, że nie ma precedensu dla pogody zmieniającej przebieg bitwy, a nawet wojny. Historia pokazała nam, że zimno może mieć ogromny wpływ - patrz, jak rosyjska zima zdewastowała niemieckie wojska podczas II wojny światowej.

Ale jeśli chodzi o gry, wydaje się, że większość armii jest bardziej niż szczęśliwa mogąc maszerować nonszalancko przez śnieg, nie dbając o odmrożenia. Jedynym wyjątkiem jest Niekończąca się legenda, którego sezonowa arktyczna eksplozja może pomóc ci zmienić grę.


Nie tylko wpływa to na produkcję żywności (co oznacza, że ​​przeciwnik nie ma zapasów, ale jest zakręcony), ale utrudnia ruch po mapie. Wiesz, jak zima powinna. Zamiast ignorować lód i śnieg, dlaczego nie uczynić go częścią gry?

Widzisz to co ja?

Strategowie nie są obcy mgle wojny, ale co z rzeczywistą mgłą? Jeśli miałbyś możliwość generowania mgły na polu bitwy, aby zdezorientować wroga, a jednocześnie przyznać swoim żołnierzom sposób na ominięcie negatywnych efektów (kamery termiczne, ktokolwiek?), To mógłbyś wykorzystać genialny obłok przyrody w genialny sposób.

Warhammer: Dawn of War 2 dotknął efektów pogodowych, uderzając cię mgłą i deszczem, ale bardziej służył estetycznemu celowi niż jakikolwiek rzeczywisty cel. Nie tylko mgła jest nieprzenikniona, ale jest zimna i mokra. Dlaczego nie zbadać, w jaki sposób może to wpłynąć na jednostki mechaniczne, które muszą przez nie przejść? Jest duża szansa, że ​​woda wydmuchi kilka obwodów ...


Będę Huff i Puff

Niektóre z najbardziej pamiętnych momentów w grze pochodzą z efektów pogodowych. Pamiętaj, jak zbudowałeś swoją wspaniałą metropolię Sim City? Pamiętaj, jak bardzo byłeś dumny, kiedy wszystko działało równie wydajnie, co singapurski MRT? Więc czy pamiętasz, jak się czułeś, gdy nadszedł huragan i rozdarłeś połowę twojego miasta na strzępy?

Tak, to dzieje się w prawdziwym życiu. Dlaczego więc nie zaakceptować tego w grach? Możliwości tworzenia maszyny wiatrowej i rzucania połowy armii przeciwnika na mapie są zarówno ekscytujące, jak i potencjalnie zabawne.

Brick by Brick We Shall zbudujemy tę katedrę

Po co przestawać wykorzystywać pogodę wyłącznie jako broń ofensywną? Istnieje wiele inteligentnych sposobów realizacji efektów pogodowych w celu uzyskania strategicznych korzyści. Weźmy za przykład budynki - dosłowne fundamenty każdej gry 4X, twoje zakłady, urządzenia i bazy produkcyjne wyrzucają jednostki przez ładunek kubełkowy.

Ale co, jeśli mogą produkować różne jednostki całkowicie zależne od aktualnej pogody? Być może te słoneczne statki kosmiczne nie zostaną zbudowane, jeśli słońce zostanie wymazane przez przeciwnika, wywołując burzę z piorunami nad twoją bazą. Może jednak uda ci się temu przeciwdziałać, wykorzystując energię elektryczną za pomocą piorunochronów i tworząc coś o wiele lepszego, niż oczekiwali?

***

W grach strategicznych jest miejsce na niekończące się ruchy w przód iw tył, ale zbyt wiele studiów wydaje się być zadowolonych z rzucania kolejnej iteracji czołgu, plutonu opancerzonego lub obalonego dreadnought. Dlaczego nie rozejrzeć się po świecie, który zamieszkujemy dla różnych inspiracji?

Pogoda może być o wiele bardziej niszczycielska niż cokolwiek stworzonego przez człowieka. I, jak prawdopodobnie dowiemy się w następnym stuleciu, zmiany klimatyczne będą naszym największym wrogiem. Może gry powinny to odzwierciedlać.

Jakie efekty pogodowe chciałbyś zobaczyć w grach strategicznych? Daj nam znać w komentarzach!