Zawartość
Więc masz wielu przyjaciół, ale nie ma zbyt wielu gier. Jesteś zmęczony Karty przeciwko ludzkości, i nie możesz siedzieć w kolejnej rundzie [wstaw tutaj popularny FPS]. Nie chcesz przeglądać sklepów w poszukiwaniu większej liczby gier, a nie chcesz wychodzić z domu na zajęcia, ponieważ, ew. Na zewnątrz.
Może najlepszym rozwiązaniem twojego problemu jest Keep Talking i Nikt nie wybucha, wieloosobowa gra VR, w której jedna osoba nosi zestaw słuchawkowy i widzi bombę, a ktokolwiek inny jest w pokoju (np. twoi przyjaciele i bliscy) widzi podręcznik. Ten, który rozprasza bombę, opisuje to, co widzi, a ludzie czytający instrukcję opisują, co musi zrobić dyfuzor bomby, aby rozpraszać bombę, zanim skończy się czas i wszyscy wybuchną.
Nie muszę ci nawet mówić, jak ta gra może spowodować rzeczywiste, dosłowne wybuchy - wściekłości, zamieszania i ogólnego chaosu. GameSkinny już wspomniał, że to gra mająca na celu zniszczenie związku.
Zamiast tego, ten artykuł ma na celu dać ci kilka wskazówek, dzięki którym możesz przetrwać kilka pierwszych bomb bez utraty umysłu - i wszystkich, których kochasz i cenisz.
Pierwsza rzecz do zapamiętania?
Nie bądź palantem. Powtarzaj to sobie w kółko w miarę postępu nocy. Nie bądź palantem. Nie mów: „Jak tego nie widzisz? Jak nie rozumiesz tego? Jest tuż przed twoją twarzą?”
To nie jest produktywne. To nie pomoże. Zamknie całą operację i wszyscy zginą. Nie mów głośno poniżających rzeczy swoim znajomym podczas gry. To powinno być regułą w każdej grze wieloosobowej.
Nie bądź palantem.
Druga ogólna rada?
Jeśli ktoś nie grał wcześniej w tę grę, ale masz, nie zachowuj się, jakbyś wiedział wszystko. Pozwól im odkryć cuda rozpraszania bomby na własną rękę. Zamknij się. Zapamiętaj powód, dla którego zacząłeś grać w tę grę przede wszystkim: ponieważ chcesz spędzić fajną noc z przyjaciółmi. Nie ponieważ chcesz pokazać, jak mądry możesz być i jak lepiej jesteś w tej grze niż oni.
Jeśli zaczniesz zachowywać się tak, jakbyś wiedział wszystko i mówić takie rzeczy jak „Och, daj mi to, zrobię to” lub „Po prostu posłuchaj mnie i przestań słuchać wszystkich innych”, napięcie natychmiast wzrośnie.
Dobra, teraz, gdy ogólne taktyki „nie bądźcie szarpnięci” są wykluczone, oto kilka wskazówek dotyczących niektórych modułów, które pojawiają się bardzo często i wprowadzają w błąd nawet najbardziej doświadczonych graczy.
Na temat przewodów
Jeśli rozpraszasz bombę, nie zaczynaj mówić ludziom, jaki kolor mają przewody. A jeśli czytasz instrukcję, nie pytaj, jaki kolor mają przewody.
Po prostu nie. To nie ma znaczenia. Najprostszym sposobem przejścia przez ten moduł jest pytanie, ile jest przewodów - i to wszystko. Oto scenariusz:
Dyfuzor mówi: „Jest sześć przewodów”. Ręczny czytnik powinien zacząć odczytywać listę sześciu przewodów, od góry do dołu, aż znajdą odpowiedź. Przez większość czasu nie musisz nawet czytać całej linii, ponieważ jeśli ręczny czytnik mówi: „Jeśli jest tylko jeden czarny przewód ...”, a dyfuzor odcina je, aby powiedzieć: „Nie ma czarnych przewodów, „ świetny. Przejdź do następnej linii.
To samo z tematem przycisku. Nie przejmuj się tym, co mówi dyfuzor. Po prostu zejdź na listę (w dokładna kolejność na liście), aż znajdziesz, co pasuje. Nie pomijaj kolejności, ponieważ jeśli na liście jest mecz wcześniejszy niż linia, do której przeskoczyłeś, będziesz bałagan i zarabiasz na siebie i wszystkich swoich znajomych strajk.
Na temat sekwencji przewodów
Tak, więcej przewodów! Ale ten jest nieco bardziej skomplikowany. I po raz pierwszy zrobisz to, będziesz miał zły czas. Bo teraz ty robić muszę powiedzieć kolory przewodów.
Ale poczekaj! Zatrzymać! Nie mów ręcznemu czytnikowi, ile przewodów i jakie kolory i do czego są podłączone od razu. Zamiast tego idź jeden przewód na raz, od góry do dołu. Dyfuzor powinien martwić się jedynie o kolor i liczbę wystąpień drutu; Czytnik ręczny odpowiada za informowanie ich, czy powinni odciąć drut.
Załóżmy na przykład, że twój moduł wygląda tak:
Dyfuzor powinien powiedzieć: „Pierwsze wystąpienie czerni”, ponieważ pierwszy przewód jest czarny i po raz pierwszy widzieliśmy czarny przewód. Ręczny czytnik przejrzy następnie swoją instrukcję i powie o dyfuzorze „A, B lub C.” Dyfuzor, ponieważ ten przewód jest podłączony do B, przeciąć go, a następnie przejść dalej. Ręczny czytnik powie tylko literę odpowiadającą drutowi jeśli powinien zostać przecięty.
Na przykład, gdy dyfuzor przechodzi do następnego przewodu i mówi „Czarny występ w czerni”, ręczny czytnik powie „A lub C.” Jeśli ten czarny przewód został podłączony do B, nie tnij tego, i nie marnuj czasu, mówiąc: „Ale to jest połączone z B!” Jeśli jest podłączony do B, nie tnij go i ruszaj dalej. „Pierwsze wystąpienie czerwone”. "DO." Świetny. Nie przecinaj czerwonego drutu, a następnie ruszaj dalej. Pamiętaj, że gdy naciśniesz strzałkę w dół, aby przejść dalej, zdarzenia również podróżują, więc następnym czarnym drutem, który widzisz, będzie „Trzecie wystąpienie czarne”.
Ostatecznie, będziesz przez to zasilany, bing-bang-boom - err, to znaczy, bez boomu.
Na temat pamięci
Na koniec uratowałem najgorsze. Ok, więc może kod Morse'a jest najgorszy, albo diagram Venna, ale jestem tutaj, aby dać ci podstawy, nie cały przewodnik po grze (choć jeśli chcesz, będę tu przez cały tydzień).
Czy jesteś gotowy na najlepszą radę swojego życia za pokonanie tego trudnego modułu? Dobra, tutaj jest:
Koleś, zapisz to.
To wysiłek zespołowy, więc wykorzystaj zespół. Dyfuzor mówi, jaki jest numer etapu, ręczny czytnik odczytuje wskazówkę, a następnie dyfuzor powinien powiedzieć, jaką pozycję i numer właśnie nacisnął. A potem ktoś na zewnątrz powinien Zapisz to. Następnie dyfuzor, który ma już dość na swoim talerzu, nie musi pamiętać wszystkiego.
Ale może masz więcej zabawy z walką. Może wolisz, żeby sprawy były trudne, a to w porządku. A może nie masz przyjaciół dupków i nigdy nie musiałeś się martwić o utratę przyjaźni podczas grania w tę grę.
Ale na wypadek, gdyby napięcia się nasiliły i nagle wszyscy nienawidzą się do końca nocy, te wskazówki mogą, miejmy nadzieję, złagodzić niektóre z nagłych, niestabilnych relacji.
A może po prostu powinieneś się trzymać Karta przeciwko ludzkości.