Zawartość
- Wybierz temat, który lubisz
- Odpowiednia treść
- Wiedza tematyczna
- Artykuły eksperymentalne
- Ciągłe monitorowanie
Wczoraj opublikowałem ogólny przewodnik na temat znalezienia własnej niszy, jeśli go nie przeczytałeś, polecam przeczytanie go przed tym.
W drugiej części omówię proces, który osobiście przeżyłem. Zasadniczo użyłem kroków z pierwszej części, więc przełamię te kroki. Ze względów organizacyjnych powrócę do tych kroków.
- Wybierz temat, który lubisz.
- Upewnij się, że temat ma odpowiednią treść.
- Wiedz na ten temat.
- Użyj artykułów eksperymentalnych do monitorowania zainteresowania tematem.
- Kontynuuj monitorowanie poprzednich artykułów pod kątem przyszłych pomysłów na artykuły.
Wybierz temat, który lubisz
Jeśli chodzi o przyjemność, jest kilka gier, w które lubię grać, ale Final Fantasy zawsze był jednym z moich ulubionych tematów. Do tego byłem ciężki w obu Final Fantasy MMO. Więc Final Fantasy XIV był oczywistym wyborem do wypróbowania. Zrobiłem też kilka innych testów tematycznych, ale jedyne, co mogłem zrobić, to było Final Fantasy XIV.
Odpowiednia treść
Tak więc z wybranym tematem (Final Fantasy XIV) Musiałem się upewnić, że naprawdę mogę opublikować wystarczająco dużo artykułów na ten temat. W tym czasie był to duży negatywny wybór Final Fantasy XIV.
Jasne, że było o czym rozmawiać, ale nie wolno nam o tym rozmawiać. NDA nie została zniesiona, aby beta testerzy mogli omówić zmiany z pierwotnej wersji gry, które zostały zlikwidowane. Przeszukiwałem Internet w poszukiwaniu publicznie opublikowanych informacji, aby móc je opublikować. Z perspektywy czasu cieszę się, że tak zrobiłem, więc nie bójcie się włożyć pracy w znalezienie informacji.
Wiedza tematyczna
Tak jak powiedziałem wcześniej, byłem mocno zainwestowany Final Fantasy XIV. Grałem w tę grę od czasu pierwszej wersji beta, nawet przed Odrodzenie królestwa restart. Tak więc byłem aktywnie zaangażowany w beta ponowne wydanie. Chociaż nie mogłem jeszcze omówić rzeczy, które widziałem w wersji beta, mogłem zgromadzić wiedzę na późniejszy termin, kiedy NDA została zniesiona. Tak więc dział wiedzy był również objęty.
Artykuły eksperymentalne
Wracając do początku fazy Bastion programu stażowego, miałem kilka eksperymentalnych artykułów z różnych tematów. Byłem nowym stażystą i nie wiedziałem, o czym pisać, więc po prostu rzuciłem kilka artykułów na ścianę, aby zobaczyć, co utknęło.
Pierwsza wskazówka Final Fantasy XIV bycie obiecującym tematem było moim Ifrit przewodnik dla E3 2013 specjalne wyzwanie Ifrit. Szybko zebrało około 90 widoków, co wtedy było dla mnie bardzo ważne. Potem odebrałem wiadomości na temat Magnetyt wersja beta będzie dostępna na żywo, co zaowocowało ponad 1000 odsłon w ciągu około tygodnia. To, wraz z artykułem z debaty rybackiej, który w tym czasie zebrał 300-400 widoków, naprawdę utrwalił Final Fantasy XIV jako mój temat.
Ciągłe monitorowanie
Jak oficjalne uruchomienie Final Fantasy XIV zbliżyłem się, zauważyłem, że stary przewodnik Ifrit E3 2013 zebrał dużo nowego ruchu. To właśnie dało mi pomysł na rozpoczęcie pisania przewodników do gry.
Zacząłem od kilku poradników niwelujących nowych graczy, które początkowo przyniosły dobre opinie i wciąż są wyświetlane miesiąc po uruchomieniu. Te przewodniki nie były jednak porównywalne ze starym przewodnikiem Ifrit, więc rozważałem inne podejście.
Napisałem tytan przewodnik w trybie normalnym, który natychmiast się uaktywnił, a następnie kontynuowałem Garuda przewodnik po trybie normalnym. Trzy tygodnie po napisaniu, oba mają teraz ponad 12,8 tys. Wyświetleń - w końcu znalazłem swoją niszę. Moja nisza jest dwuczęściowa: tematem jest Final Fantasy XIV, a treść jest przewodnikami.
Mam nadzieję, że podłączenie moich doświadczeń do kroków, które zdefiniowałem w moim poprzednim przewodniku, jest korzystne dla tych, którzy to przeczytają. Jeśli masz jakieś uwagi, pytania lub wątpliwości, zostaw je w sekcji komentarzy poniżej. Zawsze staram się odpowiadać na komentarze pozostawione na moich artykułach.