League of Legends i długowieczność e-sportu

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 16 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
From Broken Mess to Global Phenomenon: The Story of League of Legends
Wideo: From Broken Mess to Global Phenomenon: The Story of League of Legends

Zawartość

Ten ostatni rok bez wątpienia zostanie zapamiętany jako znak rozpoznawczy dla E-Sports jako całości, a MOBA jako konkurencyjne medium bardziej szczegółowo.


Riot Games ze swoim gigantem E-Sports League of Legends podniosło poprzeczkę dla E-Sports w taki sposób, że nawet nie-gracze zachwycają się niesamowitą skalą Mistrzostw Świata 3 sezonu. Finały Mistrzostw Świata odbyły się w Los Angeles, Riot udało się sprzedać Staples Center, centrum zwykle zarezerwowane dla masowych imprez sportowych. Ta świątynia dla zwykłych entuzjastów sportu była wypełniona tysiącami graczy, piszczących z zachwytem i noszących różne regalia z gier i niosących pomysłowe znaki, by dopingować swoich ulubionych graczy; Znalazłem się w olinowaniu mojego komputera na mój płaski ekran z podekscytowaniem widzeniem, koncertem, największym wydarzeniem e-sportowym w historii.

Tak więc Riot podniósł poprzeczkę. Ale co teraz?

Co robi firma, która zmieniła głośność na jedenaście, aby utrzymać to, co zrobili?

Te następne miesiące sygnalizują przedsezonowy sezon 4, kiedy największe zgrupowane fale zmian w grze w historii gry zaczną uderzać

Te następne miesiące sygnalizują przedsezonowy sezon 4, kiedy największe zgrupowane fale zmian w grze w historii gry zaczną obowiązywać na żywo. Tymczasem zarządzanie e-sportem Riota jest trudne.


Dwa lata temu w PAX West pojawiło się twierdzenie, że Riot zamierzał kiedyś wypełnić Centrum Staples, a teraz, kiedy już to zrobili, najlepsze, co mogą zrobić, to poszerzyć to skupienie i szukać stabilności. Natura gier polega na tym, że przestają być aktualne, stają się przestarzałe na swój czas na wiele sposobów, a nawet najlepsze gry zaczynają znikać z głównego nurtu gry, gdy technologia porusza się ponad nimi. Tradycyjne sporty, takie jak piłka nożna, baseball i koszykówka, wytrzymują próbę czasu w swojej prostocie; to złożoność gier e-sportowych często sprawia, że ​​tracą przewagę.

Czy za dwadzieścia lat będziemy nadal grać w Riot's League Championship Series?

Jest to możliwe, z pewnością, a Riot Games jest w tym momencie nośnikiem latarki na ścieżkę, którą MOBA podejmie jako konkurencyjny sport w nadchodzących latach.

Zmiany wprowadzane do gry w sezonie 4 są większe niż kiedykolwiek przedtem i jest powód: gra, jak to jest, ma niekompletną mechanikę do gry konkurencyjnej na szeroką skalę i potrzebuje wyważenia i zmiany w celu utrzymania dążenie do bycia najlepszym z najlepszych.


Wygląda na to, że Riot Games jest na dobrej drodze, by zrobić coś niesamowitego i nie wierzę, że może być w lepszych rękach.