Zawartość
Sekretne zakończenia są zawsze ładne, a te w Spooky's House of Jump Scares zdecydowanie trudno jest to zrozumieć, ponieważ nie ma żadnych wskazówek, jak uzyskać złe zakończenie.
Jeśli po prostu chcesz wiedzieć, co jest złym zakończeniem, sprawdź wideo w nagłówku i przejdź do znaku 3:00 ucztować na to oczy. Trudno po prostu nazwać to „złym zakończeniem”, ponieważ normalne zakończenie nie jest dokładnie „dobre”. To powiedziawszy, jest inaczej - a otrzymane zakończenie zależy od tego, jak bardzo lubisz walić w rzeczy swoim toporem.
Jak zdobyć złe zakończenie
Uzyskanie złego zakończenia jest proste: dzierżyj swój topór, jak masz na myśli! Gdy zdobędziesz topór, musisz uderzyć mniejszych wrogów i próbkę 1 na tyle, by wywołać zakończenie.
Spekulacje fanów mówią, że istnieje tajny licznik, który śledzi to, co trafiłeś toporem i ile razy. Po osiągnięciu 20 punktów na ladzie otrzymasz sekret kończący się na końcu gry.
Za każdym razem, gdy trafisz Próbka 1 swoim toporem doda jeden punkt do lady. Wszystkie wycięcia z kartonu to Próbka 1.
Za każdym razem, gdy trafisz Gwałtowny Jeleń, doda cztery punkty do lady. Nie są one tak powszechne, jak Próbka 1, ale z łatwością gromadzą te punkty.
Nie będziesz w stanie stwierdzić, że trafiłeś w 20-punktowy znak, dopóki nie osiągniesz końca gry, ale możesz sam policzyć punkty w trakcie gry. Jeśli jeszcze nie liczyłeś, po prostu zabij Violent Deer, gdy natkniesz się na nich i uderzysz w każdy okaz, na który natrafisz, aby odblokować Spooky's złe zakończenie.
I to wszystko! Życzę powodzenia Spooky's House of Jump Scares i postaraj się jak najlepiej nie wystraszyć zbytnio Spooky's Specimens.