Jak zbierać Gud i dwukropek; Poradnik dla początkujących na temat konkurencyjnego smashu Bros & period; Dla Wii U

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 24 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Jak zbierać Gud i dwukropek; Poradnik dla początkujących na temat konkurencyjnego smashu Bros & period; Dla Wii U - Gry
Jak zbierać Gud i dwukropek; Poradnik dla początkujących na temat konkurencyjnego smashu Bros & period; Dla Wii U - Gry

Zawartość

Już czas.


Czas przestać grać dla zabawy i zacząć grać ... dla chwały.

Super Smash Bros. dla Wii U, spośród wszystkich gier z wydanej do tej pory serii prawdopodobnie oferuje najniższą barierę wejścia dla graczy chcących dołączyć do sceny konkursowej. Nie jest tak szybki jak Bijatyka lub Smash 64, a zaawansowane techniki wspólne dla gry konkurencyjnej są dość łatwe do zdobycia.

To powiedziawszy, to wymaga pracy, jeśli chcesz móc robić takie rzeczy.

Ten przewodnik nie nauczy Cię, jak wygrywać ważne turnieje, ale jeśli jesteś nowym graczem, da ci strategie i narzędzia, które sprawią, że będziesz lepiej czuć się na etapach omega bez żadnych przedmiotów.

Obserwuj swojego przeciwnika

Jeden z kluczowych błędów, które nowe Smash 4 gracze robią to, że przez większość czasu obserwują własną postać. Konkurencyjni gracze będą ci o tym swobodnie mówić Smash 4 to wolniejsza gra, oparta na reakcjach - to błąd.


To trudne dla nowych graczy, ale większość twojej uwagi powinna być skierowana na przeciwnika. Aby to zrobić, będziesz musiał zbudować świadomość przestrzenną, ale wygrana jest taka, że ​​jeśli patrzysz na przeciwnika, możesz nie tylko lepiej przygotować się do ataku, ale zaawansowani gracze mogą podchodzić do tendencji, które są pokazane.

Play It Slow

Ogólnie, Smash 4 to bardzo defensywna gra. Nie bój się używać swojej tarczy i atakować atakami, na które możesz wtedy zareagować. Siedzenie w tarczy przeciwko zbyt agresywnym graczom może wydawać się nudne, ale jest to świetna strategia, zwłaszcza, że ​​można natychmiast wykonać chwyt z tarczy, naciskając przycisk A.

Nigdy nie atakuj bez powodu. Spróbuj zastanowić się, co każda akcja daje ci na dłuższą metę, czy jest to kontrola sceny, naładowany pocisk, czy nawet K.O. To trudne, ale spróbuj mieć plan i podstawę do pracy. Zwłaszcza jeśli nie masz kontroli nad sceną, jeśli twój przeciwnik wykurza cię ze środka sceny lub trzyma na platformach, spróbuj go spowolnić, zresetować i przywrócić kontrolę nad sceną. Zachowaj spokój.


Zatrzymaj Rolling So Much, Jeez

Ponieważ jest to skuteczny sposób na wyjście z niebezpieczeństwa przez większość czasu, wielu nowych graczy zbytnio polega na toczeniu. To gigantyczny błąd.

Myśląc o tym ze strategicznego punktu widzenia, walcowanie jest prawie zawsze opcją nieoptymalną, chyba że używasz go do bezpieczniejszego odwrotu. Największym problemem związanym z toczeniem jest to, że pozwala przeciwnikowi przewidzieć, dokąd wylądujesz, a to często kończy się wielką karą. Przez większość czasu zwykły skok, unik boczny lub nawet atak może służyć celowi rzutu bez rezygnacji z kontroli scenicznej.

Świetnym sposobem na ćwiczenie tego jest wskoczenie do meczu z postacią komputerową i po prostu nie wiązanie żadnej z kontrolek do osłony. Kilka takich meczów przełamie twoją zależność od toczenia i sprawi, że będziesz bardziej komfortowy w używaniu myślników, skoków i ataków jako realnych opcji ucieczki.

Poznaj swoją postać

Większość Smash Bros. gracze mają już postać, którą wolą grać, która dobrze synchronizuje się z ich specyficznym stylem gry. Kiedy już poczujesz się dobrze z ogólnymi strategiami niezbędnymi do gry Smash Bros. na wysokim poziomie, czas na poznanie tajników głównego bohatera. Może się to wydawać wsteczne lub sprzeczne z intuicją, ale ważne jest zbudowanie silnej fundamentalnej podstawy, zanim zagłębimy się w dane i opcje ramki postaci.

SmashBoards to świetny zasób do tego. Oprócz pełnych przewodników dotyczących ruchów postaci, członkowie forum często zagłębiają się w pewne postacie i zdolności, rozkładają je i publikują przewodniki dotyczące tego, jak konkretnie wykonywać zaawansowane techniki charakterystyczne dla postaci.

Poznaj etapy

Po opanowaniu swojej postaci i najlepszych opcji zabijania warto poznać etapy, które są legalne w rywalizacji Smash 4 grać. Ponownie SmashBoards to świetny zasób - możesz znaleźć listę wszystkich stref zabijania na każdym etapie prawnym na tym łączu. Te informacje, w połączeniu ze znajomością najlepszych opcji twojej postaci, mogą dać ci przewagę na scenie rywalizacji.

Jeśli wiesz, że twoja postać ma różne opcje zabijania z góry, warto wybrać scenę z niższym pułapem, abyś mógł zabić wcześniej. Podobnie dla bocznych stref wybuchu. Ponadto postacie, które polegają na ładowaniu pocisków, często będą chciały wybierać etapy z platformami i dawać sobie miejsca na obóz i ładować swoje ruchy.

Wybór sceny jest oczywiście również kwestią komfortu. Tylko dlatego, że Sheik przoduje na scenie takiej jak Smashville, nie oznacza to, że koniecznie musisz ją wybierać, zwłaszcza jeśli czujesz się niekomfortowo na scenie. Zważ naturalną przewagę na każdym etapie, dzięki czemu Twoja postać będzie miała swój własny poziom komfortu, a także sposób dopasowania sceny do konkretnego stylu gry. Jest to trudne dla nowych graczy, ponieważ naprawdę wymaga pewnej ilości prób i błędów, ale wkrótce wszystko zacznie klikać.

Poznaj Lingo

Wreszcie, jeśli zamierzasz wziąć udział w lokalnych turniejach, dobrze jest przynajmniej porozmawiać jak konkurencyjny Smasher. Oto lista terminów, które powinieneś znać.

2-zapasowe (lub 3-zapasowe): Zabieranie wszystkich zapasów przeciwnika (zwykle 2 lub 3) bez utraty jednego z własnych.

Strefa wybuchu: Granica poza kamerą wokół sceny, do której postać nie może wejść bez zabicia.

DI: Skrót od „Wpływ kierunkowy”. Odnosi się do zdolności gracza do nieznacznego wpływania na trajektorię swojej postaci po ich uruchomieniu. Niezbędny dla przetrwania w grze konkurencyjnej.

JV2 (lub 3): Zabranie wszystkich zapasów przeciwnika po utracie jednego zapasu, ale pozostanie przy 0% obrażeń na koniec meczu.

Zabijanie z góry: Dowolny K.O. który występuje w górnej strefie wybuchu.

Sex Kick: Ruch powietrzny (jak w neutralnym powietrzu Mario), który jest najsilniejszy w momencie wyjścia, ale osłabia się, im dłużej trwa.

Sour Spot: Część hitboxu ruchu, który zada najmniej obrażeń i odrzuca.

Idealny punkt: Część hitboxu ruchu, który zadaje najwięcej obrażeń i odrzuca.

Spike sceniczne: Kolec spowodowany przewróceniem postaci na część samej sceny, przewracając ją w dół.

Wywrót: Lądowanie w słodkim miejscu z Marthem lub Corrinem. Dla tych postaci słodki punkt leży na czubkach ich broni.

Znajdź swoją scenę

Pozostało tylko znaleźć turniej w twojej okolicy. Większość regionów i miast w USA (i na świecie!) Jest aktywnych Super Smash Bros. sceny. Facebook jest zwykle najlepszym sposobem na znalezienie społeczności w pobliżu, a większość z tych społeczności organizuje cotygodniowe turnieje oraz większe, przerywane turnieje.

Najlepszy sposób na trenowanie Super Smash Bros. dla Wii U jest po prostu wchodzić i grać ludzi, którzy są lepsi od ciebie. Będzie to wymagało praktyki, ale z czasem zaczniesz zauważać wyraźną poprawę. Pamiętaj, aby poprosić o opinię na turniejach, a przede wszystkim, zgubić (i wygrać) łaskawie. Trudno jest wkroczyć na scenę i szukać pomocy u lepszych graczy, jeśli zachowujesz się jak palant dla wszystkich.