Jak napisać kolekcjonerski przewodnik

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 11 Móc 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
Unboxing i przegląd | Warhammer 4ed PL podręcznik kolekcjonerski
Wideo: Unboxing i przegląd | Warhammer 4ed PL podręcznik kolekcjonerski

Zawartość

W miarę jak branża gier wideo staje się coraz większa i coraz więcej osób wchodzi do gry, znajduję coraz większą liczbę osób, które chcą pisać przewodniki po grach - zarówno dla konkretnej witryny, dla znajomego, jak i dla czasopisma. Jest wiele różnych rzeczy, które musisz wziąć pod uwagę, a ja jestem tutaj, aby pomóc Ci to uporządkować.


Krok 1: Dowiedz się, gdzie publikujesz

Formatowanie

Jeśli publikujesz w określonej witrynie, znać tę witrynę i to, czego szukają jej czytelnicy. Może istnieć określony format wymagany przez witrynę, taki jak ten używany głównie w PlayStationTrophies. Jeśli nie opublikujesz przewodnika w odpowiednim formacie, zostanie on natychmiast zestrzelony, a wtedy cała twoja ciężka praca zostanie zmarnowana. Większość formatów istnieje również z jakiegoś powodu (pomagają w organizacji, wyświetlaniu informacji itp.).

Publiczność

GameSkinny pozwala na pisanie przewodników do każdej gry, w tym na telefony komórkowe, ale strona jest w większości przyjazna dla dzieci. Oznacza to wybieranie zdjęć i używanie języka, który spodoba się każdej publiczności. Nie przeklinanie jest jednak dobrym pomysłem dla każdego przewodnika, ponieważ wyjdziesz znacznie bardziej profesjonalnie. Niektórzy ludzie mają także niechęć do przeklinania, więc trzymanie go z dala od przewodnika czyni go bardziej atrakcyjnym dla szerszej publiczności.


Konsola

Jeśli piszesz dla witryny lub gry, która nie jest specyficzna dla platformy, staraj się unikać wpisywania konkretnego przycisku lub klucza do kontroli. Na przykład zamiast mówić „uderz X”, po prostu powiedz „skocz”. Pozwoli to uniknąć zamieszania i sprytu. Nie wspominając o tym, że czasami gry zostaną wydane jako wyłączne, a następnie otrzymają publikację na inną platformę. Gry Xbox robią to bardzo często. Jeśli tak się stanie, nie odwołanie się do konkretnego przycisku sprawi, że przewodnik będzie uniwersalny. Jeśli jednak publikujesz na stronie specyficznej dla konsoli (np. XboxAchievements), powiedzenie czegoś takiego jak „hit A” jest całkowicie dopuszczalne.

Krok 2: Wybierz grę

Jeśli dopiero zaczynasz pisać przewodniki, radzę wybrać krótszą grę. Dzięki temu można przyzwyczaić się do pisania przewodników bez uczucia przytłoczenia. Jeśli masz problem z wybraniem gry, zasugerowałbym jakąkolwiek grę dla dzieci. Nie tylko są tanie, więc możesz je szybko kupić i zacząć, ale są też łatwe i krótkie, więc możesz skupić się na pisaniu pierwszego przewodnika po grze, a nie na grze.

Upewnij się jednak, że wybrana przez Ciebie gra pasuje do wybranej witryny. Jeśli publikujesz na stronie, która koncentruje się na strzelcach, nie używaj platformówki. Jeśli wybrana witryna jest podobna do Gameskinny, gdzie jest dużo treści, upewnij się, że wybierasz grę, która nie jest jeszcze wybrana. To staje się zbędne i oznacza, że ​​o wiele mniej osób przeczyta Twój artykuł. Możesz spróbować dodać nowy spin do swojego przewodnika, ale jest to o wiele trudniejsze w przypadku czegoś tak wytrawnego jak podręczne przewodniki.


Zdecydowanie upewnij się, że jest to gra, w którą chcesz grać lub lubisz grać. Wybranie gry, której się nie podoba, sprawi, że doświadczenie stanie się przyjemne. Pisanie przewodników po grach to dużo pracy, ale ma to być zabawa.

Krok 3: Rozpoznanie

Dowiedz się, jakie są rodzaje przedmiotów kolekcjonerskich. Niektóre gry mają tylko jeden typ, ale niektóre mają wiele. Sprawi to, że będzie ci łatwiej, ponieważ wiesz, czego szukać.

Kilka łatwych sposobów, aby dowiedzieć się, jakie typy przedmiotów kolekcjonerskich znajdują się na liście trofeów / osiągnięć, aby zobaczyć, co one mają na temat przedmiotów kolekcjonerskich. Prolog gry lub pierwsze kilka minut również da ci wskazówkę. Jeśli przedmioty kolekcjonerskie stanowią integralną część gry, często będą miały takie, które leżą na otwartej przestrzeni, abyś mógł je zdobyć, podając szczegóły. To może być bardzo przydatne.

Krok 4: Zdobądź wszystkie przedmioty kolekcjonerskie, zwracając uwagę na to, co zrobiłeś, gdzie to zrobiłeś i cokolwiek innego ważnego

Wskocz i zacznij znajdować przedmioty kolekcjonerskie. Z laptopem w pobliżu lub kartką papieru zapisz, gdzie znajduje się kolekcjoner, nazwę kolekcjonera (lub jakąś wymagającą cechę, jeśli nie ma nazwy) i jak ją zdobyć. Nie musi być jeszcze perfekcyjny, ale powinieneś wiedzieć, o czym mówisz, abyś mógł go później skorygować. Jeśli masz technologię, nie krępuj się jasny zrzut ekranu do umieszczenia w przewodniku obok kolekcjonowania jako wizualne odniesienie. Zrzuty ekranu pomagają. Dużo.

Zdobądź resztę przedmiotów kolekcjonerskich. Może to potrwać kilka prób, ale nie martw się.

Krok 5: Przejdź do szczegółów i formatu

Teraz, gdy już wiesz, gdzie jest każda kolekcja i jak ją zdobyć, zrewiduj to, co napisałeś. Użyj pełnych zdań. Upewnij się, że jesteś szczegółowy, ale nie przesadnie szczegółowy. Jeśli istnieje więcej niż jeden rodzaj kolekcjonowania, kod koloru to. Kodowanie kolorów nie tylko ułatwia czytelnikowi, ale także ułatwia śledzenie wszystkiego.

Upewnij się, że używasz kolorów, które są łatwe do zobaczenia i różnią się od siebie. Na przykład nie używaj jasnożółtego. Nie wyróżnia się dobrze i spowoduje tylko żal czytelników. Spróbuj czegoś takiego jak czerwony, niebieski lub zielony. Nie używaj czerwonego, a następnie czerwono-pomarańczowego. Kolory są zbyt podobne, aby można je było skutecznie wykorzystać. Tabele są również doskonałym narzędziem do użycia.

Jeśli gra ma poziomy lub sekcje, wymień przedmioty kolekcjonerskie pod nagłówkiem o nazwie tego poziomu lub sekcji. Upewnij się również, że ten nagłówek jest pogrubiony, podkreślony lub pochylony, aby go wyróżnić. Zwiększ także rozmiar czcionki. Jeśli ktoś przegapił jedną kolekcję w „Poziomie średnim”, łatwiej będzie im znaleźć, ponieważ oznaczyłeś ją „Poziomem średnim” w odważnym druku, który wyróżnia się naocznie.

Jeśli przedmiot kolekcjonerski potrzebuje określonego przedmiotu lub postaci, aby go uzyskać, wspomnij o tym. Jeśli ten znak lub przedmiot jest dostępny przez cały czas, opublikuj go wraz z listą kolekcjonerską.Jeśli ta postać lub przedmiot jest dostępny tylko w punkcie zapisu lub innym specjalnym punkcie, zanotuj, kiedy ma to znaczenie dla twojego przewodnika i zaznacz go dla samego przedmiotu.

Na przykład, jeśli jeden rozdział ma trzy przedmioty kolekcjonerskie, a dwa ostatnie można uzyskać tylko za pomocą postaci uzyskanej z punktu zapisywania między kolekcjonowaniem jeden i dwa, umieść przerwę w środku swojej kolekcji z notatką, która mówi: „Uzyskaj ta postać tutaj. Będziesz go potrzebował później. ”Następnie, dla drugiej i trzeciej kolekcji, wspomnij, że ta postać jest potrzebna, aby zdobyć kolekcję. Niezależnie jednak od przypadku, upewnij się, że pogrubiłeś, wyróżnisz, zaznaczysz kursywą lub w jakiś sposób zwrócisz uwagę na taką informację. W ten sposób gracze mogą łatwo zlokalizować go i nie przegapią go, nawet jeśli przeglądają przewodnik.

Wspomnij o wszelkich obcych informacjach, o których myślisz, że ktoś używający twojego przewodnika może potrzebować informacji na wstępie. Na przykład, jeśli gra nie ma funkcji wyboru rozdziału, wspomnij o tym. Jeśli przedmioty kolekcjonerskie muszą być zebrane w jednej zabawie, wspomnij o tym. Twoi czytelnicy nie mogą czytać w twoim umyśle i jesteś odpowiedzialny za przekazanie im wszystkiego, co muszą wiedzieć. Dobre wprowadzenie przewodnika kolekcjonerskiego jest przedstawione po prawej stronie.

Krok 6: Przeczytaj to

Dostosuj swoją pracę

Upewnij się, że nie ma błędów ortograficznych i że użyłeś poprawnej gramatyki. Przejrzyj go po raz ostatni, aby upewnić się, że wszystko jest kodowane kolorami i odpowiednio kodowane kolorami. Upewnij się, że nie przegapiłeś żadnych przedmiotów kolekcjonerskich. Upewnij się, że umieściłeś wszystkie informacje, które gracz może potrzebować, aby prawidłowo śledzić Twój przewodnik.

Prawidłowa terminologia

Niektóre gry nie odnoszą się do przedmiotów kolekcjonerskich, ale do skarbów, więc powinieneś zrobić to samo. Jeśli gra ma inną kolekcję, taką jak Opadbobbleheads, odnieś się do niego jako do przewodnika po bobbleheadach, a nie tylko do podręcznego przewodnika Sprawia, że ​​Twój przewodnik jest bardziej dokładny i zapobiega pomyłkom potencjalnych czytelników.


Warto zauważyć, że powinieneś dokładnie sprawdzić, czy wszystkie nazwy postaci i inne treści w grze są poprawnie napisane i oznaczone. Upewnij się również, że nie mylisz też nazw znaków lub przedmiotów. Boba nie można nazwać Stevenem.

[Źródło obrazu]

Krok 7: Testowanie przewodnika

Przetestuj to. Chcesz się upewnić, że Twój przewodnik jest skuteczny. Tylko dlatego, że ma to dla ciebie sens, nie oznacza to, że będzie miało sens dla kogokolwiek innego. W związku z tym, najlepiej byłoby, gdybyś poprosił przyjaciela, członka rodziny lub innego znaczącego o przetestowanie przewodnika. Mają różne procesy myślowe niż ty i znacznie częściej będą cię krytykować.

Jeśli z jakiegoś powodu nie możesz nikogo przetestować, przetestuj go samodzielnie. Postępuj zgodnie ze wskazówkami dokładnie w taki sposób, w jaki je napisałeś, i spróbuj zignorować informacje, które już zapisałeś w mózgu na temat gry, więc możesz spojrzeć na to jak na kogoś, kto nigdy wcześniej tego nie widział. Nie bój się też krytykować siebie. Jeśli napisałeś kolekcję, a nawet cały poziom źle, napraw to. Żaden pisarz nie jest doskonały, a jego naprawienie nikomu nie pomoże.

Krok 8: Więcej pracy lub ostatnie zmiany

Jesteś gotowy

Jeśli osoba, która przetestowała Twój przewodnik, stwierdziła, że ​​to dobrze, nie musisz robić wiele poza drobnymi zmianami tu i tam.

Musisz zrobić więcej pracy

Jeśli Twój przewodnik nie był tak dobry, weź pod uwagę ich sugestie i komentarze i napraw to, co możesz. Jeśli jest naprawdę źle, możesz zacząć wszystko od początku. (Nie zniechęcaj się, jeśli tak się stanie! Żaden pisarz nie jest doskonały. Zaufaj mi.) Doprowadź swój przewodnik do dobrego poziomu, z którego jesteś dumny, a inni ludzie mogą go z łatwością zrozumieć.

Krok 9: Opublikuj swój przewodnik

Opublikuj ten frajer! Jeśli jesteś w witrynie, w której pojawia się wiele przewodników i rywalizują o najwyższe miejsce w ostatecznym przewodniku, nie zniechęcaj się, jeśli Twój przewodnik nie został wybrany. Spójrz na wybrany przewodnik i dowiedz się, co oni zrobili, czego nie zrobiłeś. Wykorzystaj to jako doświadczenie edukacyjne. Może po prostu sformułowali rzeczy w nieco inny sposób. Nie oznacza to, że Twój przewodnik jest gorszy niż ich.

Krok 10: Bądź z siebie dumny

Właśnie napisałeś przewodnik po grze i opublikowałeś go! Gratulacje! Włożyłeś mnóstwo wysiłku (nie są tak łatwe, jak wyglądają?). Nawet jeśli Twój przewodnik nie został wybrany jako najlepszy przewodnik w konkurencyjnej witrynie lub nie tyle osób przeczytało go, ile chciałeś, napisałeś świetny przewodnik. Powinieneś być z siebie dumny. Nie sprzedawaj się krótko.

[Źródło obrazu]


Gotowy do napisania własnego przewodnika? Opublikuj go tutaj na GameSkinny!