Mam 99 problemów, a ESRB to jedno

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 17 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 10 Móc 2024
Anonim
Mam 99 problemów, a ESRB to jedno - Gry
Mam 99 problemów, a ESRB to jedno - Gry

Zawartość

Grając w Ameryce, gry, które kupuję, są zgodne ze standardami ESRB (Entertainment Software Rating Board). Niedawno znalazłem przewodnik, który pomoże rodzicom zrozumieć ocenę ESRB. Przewodnik wyjaśnił ratingi, których używa ESRB i co oznacza każdy opis. Dostarczył przykładów tu i tam, porównując je do filmów, więc czytelnik poczuje, co zostało powiedziane. W ogóle niczego nie kwestionował i to szczerze mnie oburzyło.


Nienawidzę ESRB i wszystkich innych zarządów ratingowych. Są umieszczone w zbyt wysokim świetle; ESRB jest okropna.

Jak działa ESRB

ESRB ma sześć różnych ocen, od wczesnego dzieciństwa do dorosłych. Oceny te opierają się na „Deskryptorach treści”, które obejmują między innymi krew, przemoc, treści seksualne, używanie alkoholu, używanie narkotyków i używanie tytoniu.

Aby ocenić grę po złożeniu, trzech testerów zbiera się i przegląda zgłoszenie. Samo zgłoszenie nie jest grą.

Każde zgłoszenie zawiera kwestionariusz. Kwestionariusz pyta o treści, takie jak przemoc, seks, hazard, używanie narkotyków itp. Następnie kwestionariusz pyta o kontekst tych aktów, system nagród po ukończeniu tych czynności i stopień kontroli gracza.

Następnie wysyłana jest płyta DVD, aby wyświetlić wszystkie odpowiednie kategorie. Cyfrowo przesłane gry wypełniają krótki kwestionariusz wielokrotnego wyboru. The deweloper wskazuje, czy gra ma wymagania wiekowe. Następnie gra otrzymuje ocenę. Tylko garstka z obu kategorii gier jest faktycznie testowana przed otrzymaniem oceny (wszystkie gry są rozgrywane po ich wydaniu, aby mieć jednak pewność, że mają dokładną ocenę).


Sami testerzy (ci, którzy oglądają DVD) są „specjalnie przeszkoleni”. „Wszyscy oceniający ESRB to dorośli, którzy zazwyczaj mają doświadczenie z dziećmi, czy to poprzez wcześniejsze doświadczenie zawodowe, edukację, czy jako rodzice lub opiekunowie”. Wszyscy oceniający są anonimowi.

Jeśli deweloperzy nie dostarczą odpowiednich informacji na temat gry, grozi im grzywna w wysokości do 1 miliona USD, wycofanie produktu i przyklejanie produktu do wszystkich sprzedawców detalicznych.

Problemy z procesem

W 2006 roku dokument zatytułowany Ten film nie jest jeszcze oceniony został wydany. Dokument skupia się na MPAA (Motion Picture Association of America), ekwiwalencie filmowym ESRB. To bierze różnych reżyserów i producentów, którzy mieli filmy z ocenami NC-17 i omawia powody, dla których ich filmy są NC-17 i wszystkie oceny (G, PG PG-13, R i NC-17). W całym filmie Kirby Dick, reżyser, próbuje dowiedzieć się więcej o procesie oceny, sprawdzając, kim są anonimowi ratownicy i kontaktując się z MPAA. Nie trzeba dodawać, że jest to taki ciasno zraniony system, że nie ma za wiele.


Podczas gdy dokument nie omawia konkretnie ESRB i gier wideo, wskazuje kilka poważnych wad tych systemów. Ponieważ MPAA i ESRB mają wiele podobieństw (podobne klasyfikacje wiekowe dla ocen i podobny proces), ten dokument jest również bardzo ważny dla ESRB.

Co ukrywa ESRB?

Dokument stwierdza, że ​​oceniający są anonimowi i nikt nie może oglądać oceniających, gdy oglądają film w celu podjęcia decyzji. Ta anonimowość jest problemem. Jedynym zestawem standardów dla ekspertów w branży gier jest dorośli, którzy typowo mieć doświadczenie w pracy z dziećmi.

Nie ma limitu wieku i nie ma gwarancji, że osoba testująca gry będzie miała doświadczenie z dziećmi, aby dokonać dokładnego osądu.

Może to oznaczać, że wszyscy testerzy są 80-letnimi facetami o bardzo podobnych procesach myślowych, którzy nie widzieli dziecka od lat, ale mieli pięćdziesiąt lat temu. Może to być cała grupa dwudziestodwuletnich Latynosów, które urodziły miesiąc wcześniej lub dwa. Niewiedza o tym, jak stronniczy jest system, jest problematyczna.

Poza tym, jak dokładne mogą być tylko troje ludzi być?

To prawie tak, jakby ESRB miała coś do ukrycia, że ​​zawartość tych kilku linków jest zbyt makabryczna i tajemnicza dla zwykłej publiczności.

Jeśli spojrzysz na stronę ESRB, nie możesz przyjrzeć się szczegółom uzyskiwania oceny gry, atrakcyjnemu ratingowi, ocenie aktualizacji certyfikatów oraz wytycznych reklamowych i marketingowych, chyba że jesteś wydawcą z loginem i hasłem. To prawie tak, jakby mieli coś do ukrycia, że ​​zawartość tych kilku linków jest zbyt makabryczna i tajemnicza dla zwykłej publiczności. Dlaczego nie mogę, ktoś zainteresowany sposobem działania ESRB, kliknąć te linki, aby dowiedzieć się więcej?

Uprzedzenie opinii

Ten film nie jest jeszcze oceniony

Na stronie internetowej ESRB znajduje się artykuł do druku reklamujący ich system oceny. Na górze jest napisane: „Gdyby nie ocena, nie pozwoliłbym moim dzieciom grać w gry wideo”.

Naprawdę mam tak wiele problemów z tak prostą linią, że nie wiem od czego zacząć. Mama, z której cytowano tę linię (Melissa H., Illinois), ufa trzem osobom, których nigdy nie poznała, by zdecydować, która gra jest odpowiednia dla jej dzieci. Z brzmienia tego, nie może się również martwić, aby zrobić własne badania na temat gry. Oglądanie zwiastuna trwa około trzech minut, a wpisanie nazwy gry w Google zajmuje mniej niż dziesięć sekund i kliknięcie witryny internetowej lub artykułu w Wikipedii w celu uzyskania informacji o grze. Gra Google zajmuje tyle samo czasu, co przeglądanie strony internetowej lub aplikacji mobilnej ESRB, aby dowiedzieć się, dlaczego otrzymała ocenę.

Opisy ESRB są trochę niewystarczające i zawierają więcej pytań, niż odpowiadają.

Opisy ESRB są trochę brakuje. Oglądanie materiału z gry lub zwiastuna jest znacznie bardziej przydatne. W opisie dla Grand Theft Auto VESRB napisała: „Efekty rozpryski krwi pojawiają się często, a gra zawiera rzadkie obrazy rozczłonkowania”. To wyraźnie pomocne. Jak realistyczna jest krew i rozczłonkowanie? Czy ilość krwi przedstawiona po rozpryskaniu jest śmieszna, czy czego można się spodziewać? Jak długo pozostanie krew? Czy blaknie lub pozostanie tam na zawsze? A co z rozczłonkowaniem? Jakie części ciała są rozczłonkowane? Jak są graficzne? Czy widzisz kość, mięśnie i krew po utracie kończyny lub po prostu widzisz, jak ramię wylatuje znikąd bez żadnych szczegółów? Szczerze mówiąc, taki opis rodzi więcej pytań niż odpowiedzi.

ESRB podaje niewiele informacji. Łamie tylko powierzchnię. Więc w grze jest trochę treści seksualnych. Jest „domniemane fallatio i masturbacja; różne akty seksualne (czasami z bliska), które postać gracza otrzymuje od prostytutki ...” Ok. Co dokładnie zostało powiedziane? Jak blisko jest blisko? Jak zdobyć prostytutkę? Czy płacisz jej lub porywasz? Czy potrafisz zrobić oba? Masz kontynuować badania na własną rękę. ESRB to tylko zarys dla Ciebie.

ESRB chce, aby ich polityka została zepchnięta na dół.

Chociaż to nie do końca prawda. Według ESRB chcą, aby ich system ratingowy został zepchnięty do gardła. Na swojej stronie internetowej:

„ESRB angażuje się w agresywną edukację publiczną i działania informacyjne, które promują system oceny ESRB, wyjaśniają, jak to działa i zachęcają rodziców do korzystania z niego”.

Najwyraźniej rodzice nie mogą sami podjąć decyzji; musi opierać się na systemie oceny ESRB.

Podobną uwagę napisano później:

„Pomoc konsumentom w podejmowaniu świadomych decyzji zakupowych w punkcie sprzedaży jest krytyczna, dlatego ESRB ściśle współpracuje z detalistami, aby zapewnić, że ich sklepy wyświetlają oznakowania dotyczące systemu ratingowego ESRB, szkolą swoich współpracowników o ocenach i egzekwują zasady sklepu dotyczące sprzedaż lub wynajem gier z oceną M. ”

Każdy musi wiedzieć, że ESRB jest w pobliżu, ponieważ rodzice wyraźnie nie mogą sami podjąć decyzji. To jak złe wychowanie, a ESRB są ze sobą w parze. Najwyraźniej nie obchodzi cię wystarczająco, aby dziecko badało grę, którą zamierzasz kupić, więc polegaj na rodzicach ESRB i weź wszystko, co mówimy, za pewnik.

Pozwolę sobie również zwrócić uwagę na użycie słów „dotyczących sprzedaży lub wynajmu gier z oceną M”. Zgodnie z tą polityką pięcioletnie dziecko może wejść do sklepu i kupić grę dla nastolatków. Jeśli ESRB naprawdę troszczy się o dzieci bawiące się w gry spoza ich przedziału wiekowego, obejmowałyby gry dla nastolatków oraz gry z oceną M.

Nie są to zakupy oparte na informacjach, ale zakupy, w których bierze się wszystko, co ESRB zapisało na pewno, ponieważ chcą zepchnąć swoją politykę i przekonania do gardła (stąd bardzo agresywna kampania, którą wprowadzili). Jeśli naprawdę zależało ci na tym, czy gra była odpowiednia dla Ciebie lub Twojego dziecka, zrobiłbyś własne badania, aby upewnić się, że nie ma czegoś niewłaściwego dla twojego dziecka lub twoich przekonań, ponieważ każdy jest inny.

Treść jest nadal dostępna dla dzieci

YouTube ... i reszta Internetu

Większość treści, które ESRB stara się trzymać z dala od dzieci, oceniając grę M lub A, jest nadal dostępna dla nich. YouTube to bardzo szeroki zasób. Każdy pięciolatek z dostępem do Internetu może wpisać „Call of Duty gameplay” i zostać obsypany większą ilością treści, niż wie, co z nim zrobić (ponad milion wyników). Niesławny Grand Theft Auto San Andreas Mod Hot Coffee jest dostępny na YouTube. Większość tych treści nie jest ograniczona wiekiem, co oznacza, że ​​jest dostępna dla każdego. Nawet jeśli dziecko nie może dostać się do gry, nadal może przeglądać całą zawartość i żyć każdą chwilą, jakby kupiła grę.

To tylko YouTube. Wpisz to w Google, a będziesz jeszcze więcej.

Zabawki

Byłoby to jak figurki tworzące Lego GTA. Bez względu na to, jak bardzo były głupie, nadal byłoby tak samo niewłaściwe.

Czy ktoś wszedł do Toys R 'Us w ostatnich latach? Gdzieś w sklepie zawsze jest sekcja sprzedająca figurki z gier takich jak Aureola i Assassin's Creed, obie gry z oceną M. Ponieważ Toys R 'Us to sklep skupiony wokół dzieci, zapewnianie im zabawek skupionych wokół gier powyżej ich grupy wiekowej nie jest chyba najmądrzejszym pomysłem. Oczywiście, dorośli chodzą tam co jakiś czas, aby je kupić, ale to nie czyni go mniej złym. Byłoby to jak figurki tworzące Lego GTA. Bez względu na to, jak bardzo były głupie, nadal byłoby tak samo niewłaściwe. Reklamujesz dzieci. Dzieci mijają te figurki. Zaciekawią się. Zatrzymać.

Rozbieżności z innymi tablicami oceny

Zobacz inne tablice ratingowe, takie jak PEGI (Pan European Game Information) lub USK (Entertainment Software Self-Regulation Body w Niemczech). Niektóre mają bardziej rygorystyczne normy. Niektóre są bardziej beztroskie. Niektóre mają więcej kategorii. Tak czy inaczej, nie są równe. Dlaczego musi istnieć tak wiele rozbieżności?

PEGI

PEGI obejmuje przemoc, zły język, strach, seks, narkotyki, dyskryminację i hazard.

Ani strach, ani dyskryminacja nie są uwzględnione w systemie ratingowym ESRB. Jednak z pewnością będą one ważne. Wiem na pewno, że jestem mięczakiem. Nawet gry, które nie są przerażające, straszą mnie. Dlatego chciałbym mieć ocenę strachu. Jest to coś, co uważnie biorę pod uwagę podczas grania w gry. Strach jest prawdopodobnie jedynym powodem, dla którego nie grałem Bioshock (Wielkie tatusiowie i małe siostry są straszne w porządku?). Mam bardzo podobny problem z dyskryminacją. Ludzie nie powinni być wyrzucani, a nawet w fikcyjnym wszechświecie trochę mnie to niepokoi. Uważam to za bardzo nieuzasadnione, jeśli chcesz. Ktoś może być torturowany, ma wyrwane oczy z czaszek, a język obcięty w szczegółach graficznych, a ja bym się mniej troszczył o kogoś dyskryminowanego za bycie gejem, transseksualistą czy Azjatą.

USK

USK wykorzystuje 16 przedstawicieli pochodzących z Konferencji Ministrów Edukacji i Targów Kulturalnych Krajów Związkowych, kościołów, stowarzyszeń młodzieżowych, instytutów badawczych, rządu federalnego i ministrów stanu federalnego odpowiedzialnych za opiekę nad młodzieżą. Są już o wiele bardziej zróżnicowane pod względem testowania gier i mają o wiele więcej osób do przetestowania gry niż ESRB. To już pozwala na znacznie większą szansę na to, że ktoś ma inną opinię (co oznacza, że ​​nie jest to 3 80-letnich facetów, którzy prawdopodobnie wszyscy myślą tak samo, a nawet nie byli z dzieckiem od lat). USK faktycznie ma swoich testerów grających w grę w pełni, aby uzyskać pełny kontekst i naprawdę zrozumieć, co dzieje się w grze.

Istnieje wyraźny powód, dla którego systemy te są różne: nie należy ich traktować jako oczywistości.

Przy tak zróżnicowanych systemach i politykach tylko w trzech systemach ratingowych na całym świecie, jak można przyjąć politykę jednego za pewnik? Istnieje wyraźny powód, dla którego te systemy są różne: nie należy ich traktować jako oczywistości.

Co robić?

Myślę, że strona USK podsumowała to całkiem ładnie:

„Chociaż symbole klasyfikacji wiekowej wydane w ramach klasyfikacji USK dają użyteczną pomoc w uzyskaniu takiej decyzji, nie dostarczają one żadnych informacji, czy dzieci będą w stanie zrozumieć grę lub efektywnie ją grać. Symbole klasyfikacji wiekowej gwarantuję jedynie, że nie ma problemów z ochroną dzieci związanych z grą. ”

Rodzice muszą podejmować własne decyzje i przestać przyjmować ESRB za pewnik. ESRB musi również przestać przenosić swoje zasady na wszystkich, jak gdyby to był anioł wysłany z nieba i tylko on wie, co jest właściwe, a co nie. Rozpocznij kampanię, która właściwie informuje ludzi, mówi im, co jest dostępne w grze, ale przekonuje ludzi do przeprowadzenia własnych badań, aby mogli uznać, co jest właściwe dla nich samych lub ich dzieci. Pod koniec dnia jest to właśnie dla ciebie, twojego dziecka, twojego męża, twojej dziewczyny, twojej mamy i tylko ty będziesz o tym wiedział. ESRB nigdy się nie dowie, więc nie powinni być tymi, którzy mają ostatnie słowo. Jeśli nie chcesz, żeby twój trzynastolatek grał Grand Theft Auto V ponieważ uważasz, że nie są wystarczająco dojrzałe, w porządku, ale jeśli uważasz, że twoje dziecko jest wystarczająco dojrzałe, dlaczego trzy przypadkowe osoby, których nigdy nie spotkałeś, nie powstrzymają cię?

[Źródło 1, 2 i 3]