Zawartość
ArcheAge jest jedną z moich najbardziej oczekiwanych gier MMORPG ze względu na ciężkie elementy piaskownicy. Chcę uprawiać ziemię, chcę podróżować niebezpiecznymi szlakami handlowymi, budować własne statki i mieszkać w domu, który sam zbudowałem. Przede wszystkim chcę ArcheAge pospieszyć się i zlokalizować.
Powinienem zauważyć, że jego lokalizacja nie jest tak ważna jak jakość samej gry. W tym momencie, Chcę, żeby to było zlokalizowane bardziej niż inne pozornie niesamowite rzeczy, które gra ma w sklepie. Okazanie się tytułem wysokiej jakości jest ważniejsze na dłuższą metę.
Tak czy inaczej.
Założyciel studia programistycznego, które obsługuje ArcheAge, Jake Song, niedawno skomentował (Kultura MMO) o tym, w jaki sposób model darmowej gry lepiej pasuje do rynku chińskiego. Z powodu zamkniętych testów beta, które miały miejsce w Chinach w dniach 22 maja - 31 maja, możliwe, że może to oznaczać, że w regionie pojawi się uruchomienie F2P. Potem znowu, Aion nadal jest płatna gra w Chinach i wciąż dobrze sobie radzi. To może naprawdę pójść w obie strony.
Więc co z NA?
Model płatności w Chinach (darmowy do gry) i Korea (oparty na subskrypcji) nie ma znaczenia, gdy gra dotrze do Ameryki Północnej, ale cała ta sprawa mnie zastanawia:
Czy model F2P nie jest bardziej skuteczny w dowolnym miejscu?
Podczas gdy niektóre gry mogą korzystać z subskrypcji, odsetek gier, które mogą pozostać otwarte, ponieważ są one darmowe, jest znacznie wyższy niż przeciwny, niezależnie od terytorium wydania.
Na przykład, STRZELANINA jest głównie płatny za grę w Ameryce Północnej. Udało się to dość dobrze - ale w Chinach i Korei Południowej, STRZELANINA zawodzi ciężej niż w klasie matematycznej 10 klasy.
Na odwrocie Aion był w stanie unosić się na modelach pełnej lub częściowej subskrypcji w kluczowych terytoriach azjatyckich. Wygląda to dobrze na papierze, ale serwery w Ameryce Północnej i Europie ucierpiały pod wpływem modelu pay-to-play i dlatego zostały przeniesione do F2P. Dokładnie taka sama sytuacja miała miejsce TERA, choć wciąż jestem przekonany TERAWydanie P2P polegało po prostu na zgarnięciu pieniędzy przed wydaniem prawdziwego (F2P) na początku tego roku.
Chodzi o to..
Jak to jest, czy nie byłoby lepiej dla Trion Worlds wydać ArcheAge przynajmniej częściowo za darmo grać na Zachodzie, jeśli nie całkowicie za darmo?
Nie przepadam za typem pozorowanej społeczności, do którego wprowadza model F2P, ale obecnie wygląda na to, że jedynym sposobem na grę jest nie płacenie. A jedynym sposobem na wygranie jest kucyk.
Jestem podekscytowany widząc, jak Trion przynosi ArcheAge do Ameryki Północnej i chętnie zapłaciłbym abonament za grę. Niestety, ciężko jest dostrzec, że nie ma się dobrze, nie grając. Tak właśnie wygląda świat MMO.