In Space We Brawl może działać przy 680 FPS na PS4

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 26 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Outlast: Part 3 : ATTACK OF THE FRAMERATE
Wideo: Outlast: Part 3 : ATTACK OF THE FRAMERATE

Twórcy dla In Space We Brawl wierzę, że PS4 jest być może zbyt potężny dla ich nowej gry.


W wywiadzie dla DualShockers, projektant gry Forge Reply Alessandro Mazzega pochwalił PS4 za łatwość uruchomienia gry i powiedział, że kiedy po raz pierwszy otworzyli grę na konsoli Sony, gra szybka „680 klatek na sekundę” . ”

... Po raz pierwszy uruchomili grę na konsoli w studiu z szybkością 680 klatek na sekundę. Musieli to ograniczyć, ponieważ było nie do zagrania. Dodał również, że w przypadku gry 2D In Space We Brawl konsola może być nawet zbyt potężna.

Być może robot może śledzić grę z prędkością prawie 700 klatek na sekundę, ale cieszymy się, że deweloper postanowił obniżyć FPS dla standardowego człowieka. Oczywiście Mazzega dobrze się bawiła w ciągłej debacie nad rozdzielczością i FPS w wojnach na konsoli.

In Space We Brawl to strzelanka z dwoma kijami, która skupia się na lokalnej kooperacji dla czterech graczy. Z wyglądu zwiastuna (który można zobaczyć powyżej) wygląda to jak ewolucja Super Stardust HD i niezwykle zabawna gra.


Gra jest już dostępna w PlayStation Store na PS4 i PS3 za 11,99 USD.