Indiewatch i dwukropek; Knock Knock - wyjątkowy psychologiczny horror

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 24 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 3 Móc 2024
Anonim
Indiewatch i dwukropek; Knock Knock - wyjątkowy psychologiczny horror - Gry
Indiewatch i dwukropek; Knock Knock - wyjątkowy psychologiczny horror - Gry

Zawartość

Witamy w Indiewatch, serii, w której w każdy piątek przyglądamy się dobremu, ale nieznanemu, niedocenionemu i przeoczonemu tytułowi indie. Aby gra była objęta Indiewatch, musi spełniać następujące kryteria:


  • To musi być gra niezależna
  • Nie był on objęty (lub został objęty minimalnym zasięgiem) przez główne witryny gier wideo i YouTubers
  • To musi być dobre! Nic poniżej 7 z 10 nie zostanie uwzględnione.

W tym tygodniu przyjrzymy się psychologicznemu tytułowi horroru, Knock Knock, opracowany i opublikowany przez rosyjskiego dewelopera Ice-Pick Lodge. Wydano 4 października 2013 r. Na komputerach PC, Mac, Linux i Steam OS. Został później przeniesiony na PS4 i PS Vita.

Knock Knock, podobnie jak we wszystkich grach Ice-Pick Lodge, jest to wyjątkowe doświadczenie, którego nigdy nie dostaniesz w żadnej innej grze z podgatunku indie horror. Choć jest to świetna gra z niepokojącą atmosferą i ciekawą rozgrywką, jest to jednak tytuł, który zdecydowanie nie jest dla wszystkich.

Jest trochę szalony i trochę nieswojo. Ale to sprawia, że ​​jest tak świetny.


Świat szaleństwa Knocka Knocka jest dobrze, szalony

W Knock Knock, wcielasz się w rolę Lodgera, człowieka, który odnosi się do siebie jako światologa - lub kogoś, kto studiuje świat. Od pokoleń jego rodzina mieszka w tym domu, a każdy Lodger dodaje nowe pokoje. Spędzanie życia w ogromnym domu odcisnęło na nim piętno.

Cierpiąc na bezsenność, Lodger stoi na krawędzi szaleństwa. Nie jest już w stanie odróżnić tego, co jest prawdziwe od jego wyobraźni. Jego pamięć jest rozmyta, gdy próbuje zapamiętać swoje studia i układ domu.

W nocy dziwne stworzenia znane po prostu jako Odwiedzający zaczynają pojawiać się w nieoświetlonych pomieszczeniach domu, szukając Lodgera. Czy może przetrwać noce i rozwikłać tajemnicę jego bezsenności, The Visitors, i co stało się z umierającymi lasami wokół domu? Czy może będzie to dla niego za dużo? Czy straci to, co pozostało z jego zdrowia psychicznego? Tylko czas powie...


Bo Knock Knocknarracja i fabuła są zarówno niejasne, jak i mgliste, wiele osób ma własne teorie na temat gry. Ale niezależnie od tego Knock Knock to najlepsza gra z pierwszej ręki. Jeśli szukasz fabuły, która jest prosta, Knock Knock nie dostarczy tego. Zamiast tego, jeśli szukasz fabuły, w której musisz pomyśleć i zrobić własną interpretację tego, co się dzieje, może to być właśnie to, czego szukasz.

Knock Knock jest przede wszystkim grą przerażającą w chowanego

W Knock Knock, musisz przejść przez każdą noc, która przetrwa do wschodu słońca. W nocy będziesz musiał wyruszyć przez dom, zapalając światła w każdym pokoju i utrzymując je. Gdy pokój się zapali, zajmie trochę czasu, zanim wizja Lodgera zmieni się. Musisz stać nieruchomo, podczas gdy jego wzrok dostosowuje się do tego, co jest w pokoju.

W większości przypadków ujawnia jedynie wyposażenie i wystrój pokoju i nic więcej. Ale czasami zapewni miejsce do ukrycia się, gdy zaczną pojawiać się Goście. Więc dokładnie sprawdzaj każdy pokój.

W miarę przechodzenia przez pokoje będziesz czasami znajdować zegary. Te zegary, po włączeniu, będą przewijały czas do przodu, przybliżając Cię do wschodu słońca - i dalej od szponów The Visitors. Ale wraz z upływem godziny na ścianach domu zaczną pojawiać się dziury, działając jako portale dla upiornych Widzów. Kamera przybliży pomieszczenie portal, w którym otwiera się portal, i będziesz miał krótki czas na zamknięcie go, włączając światło w tym pokoju.

Jeśli nie zamkniesz go na czas, Goście zaczną wędrować po domu, próbując cię odnaleźć, co szybko zamienia się w grę przerażającego chowania.Jeśli cię złapią, czas przewinie się, czyniąc noc jeszcze dłuższą. Jeśli znajdą cię zbyt wiele razy, cała noc zacznie się od początku. Co gorsza, ukrywanie również przewija czasy, zmuszając cię do używania go tylko wtedy, gdy jest to potrzebne.

Problem polega na tym, że aby uzyskać prawdziwe zakończenie gry, musisz być odważny i badać jak najwięcej pokoi, jak możesz każdej nocy. Tylko wtedy znajdziesz to, co nazywa się kluczem do układanki. Siedząc w strefie komfortu i czekając na wschód słońca, otrzymasz złe zakończenie.

W ciągu dnia możesz zwiedzać dom bez martwienia się o gości. I dlatego musisz przetrwać noc: znaleźć i aktywować zegar, a następnie wyjść z domu. To prowadzi do lasu otaczającego dom, w którym szukasz klucza, który sprawi, że ten koszmar się skończy.

Droga Knock Knock gry nie pozwalają na nitowanie rozgrywki, ale dają graczowi wyjątkowe wrażenia. Ale tak właśnie jest Knock Knock dotyczy: to nie tyle gra wideo, co doświadczenie, doświadczenie, które nie przypomina niczego innego. I to jest więcej niż wystarczająco, aby mnie przekonać.

Knock Knock nie trzyma twojej ręki

To jest warte podkreślenia, że Knock Knock to gra, która nie trzyma Cię za rękę. Z tego powodu gra była stosunkowo słabo odbierana zarówno przez graczy, jak i krytyków. Nie ma samouczka ani wyraźnego wyjaśnienia, jak działa gra.

Zamiast tego Lodger zwraca się do kamery przemawiającej do gracza, wyjaśniając, jak to działa. Problem polega na tym, że otrzymujesz porady od mężczyzny, który nie jest psychicznie stabilny. Jego instrukcje są dalekie od jasności i często są jak zagadki.

Zmusza cię to do usiąść i zastanowić się nad tym, co mówi, i spróbować go rozgryźć oraz pracować nad instrukcjami do gry, aby przetrwać. Pamiętaj jednak, że nie wszystkie jego rady są zdrowe.

Jest to gra, która nie ma reguł. Zamiast tego musisz dostosować się do otaczającego Cię scenariusza. Czasami głos powie ci, żebyś został tam, gdzie jesteś, i masz rację. Innym razem zdradzi cię i pojawi się gość.

Przez cały czas gry grasz z umysłem Lodgera i przeciwko nim. Chociaż może to nie pasować do wielu ludzi, to jest to mechanika, która działa idealnie dla charakteru Lodgera.

Jest to bez wątpienia doskonały obraz szalonej postaci. W końcu szalona osoba nigdy nie udzieli rady w sposób, który byłby łatwy do naśladowania. Będą oczywiście mówić w takich zagadkach. Może nie jest to najlepszy wybór z perspektywy rozgrywki, ale jest to logiczny scenariusz, w którym realistyczny scenariusz szaleńca. A jeśli jestem, szczerze mówiąc, kocham to.

Udar Geniuszu

Knock Knock jest bez wątpienia absolutnym uderzeniem geniuszu. Jest to gra, która gra z tobą sztuczki i sprawia, że ​​jesteś paranoikiem.

Jest to gra, w której świat miesza się z twoją głową tak samo jak bohatera - i czy jest cholernie genialny. Knock Knock to gra, w którą grasz, a nie gra wideo.

To coś, co przemówi tylko do tych, którzy są otwarci, mogą patrzeć z wielu perspektyw i szukają czegoś innego i dziwacznego. Jeśli szukasz standardowych trików, nie znajdziesz ich i najprawdopodobniej gra nie spodoba się tobie.

Jest to gra, którą naprawdę docenisz tylko wtedy, gdy zrozumiesz, co robił Ice-Pick Lodge podczas jej wykonywania. Jeśli chodzi o to, co próbowali, udało im się zrobić w każdy możliwy sposób.

Chcesz zobaczyć więcej recenzji Indiewatch? Sprawdź moją recenzję Cthon i Gunman Taco Truck

Knock Knock jest dostępny do kupienia na Steam i GOG.com za 9,99 USD

Nasza ocena 9 Knock Knock jest jedną z najbardziej oryginalnych gier horrorów psychologicznych, jakie kiedykolwiek powstały, ale pozostał bardzo niedocenianym tytułem. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny