Łańcuchy wewnętrzne i przecinek; gra Kickstarter, którą możesz chcieć zachować

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 1 Luty 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
Łańcuchy wewnętrzne i przecinek; gra Kickstarter, którą możesz chcieć zachować - Gry
Łańcuchy wewnętrzne i przecinek; gra Kickstarter, którą możesz chcieć zachować - Gry

Co by było, gdyby ktoś powiedział ci, że gra horroru pierwszej osoby została stworzona przez zespół złożony z programistów z firm, które stworzyły takie gry Wiedźmin 3, Gears of War i Dying Light?


Łańcuchy wewnętrzne po prostu to; gra, nad którą pracują ludzie, którzy pracowali nad niektórymi z wyżej wymienionych gier i nie tylko!

Zespół odpowiedzialny za ten projekt, Telepaths Tree, ustanowił projekt Kickstarter w celu urzeczywistnienia wymaganych środków do gry. Minął już półmetek i szybko osiąga swój cel 10 000 $ z każdym dniem.

Nietrudno zrozumieć, dlaczego ten projekt zyskuje tak dużą popularność. Użycie silnika Unreal Engine zapewnia wspaniałe efekty wizualne, a sama rozgrywka przypomina Los z niektórymi elementami SOMA posypane.

Do tego, Łańcuchy wewnętrzne wygląda na coś więcej niż zwykłą grę FPS horror / survival. Wydaje się, że czerpał inspirację z Mroczne dusze serie i inne gry, w których gracze są zachęcani do szukania i interpretowania historii gry dla siebie poprzez odkrywanie i odkrywanie tajemnic ukrytych w świecie gry.


Jak podano na stronie Kickstarter:

Wrzucając cię w ten mroczny, tajemniczy świat, chcemy, abyś odkrył jego historię, odkrywał jego tajemnice jeden po drugim i nauczył się wykorzystywać swoją wiedzę przeciwko swoim przeciwnikom. Miej oko na nieprzyjazne środowisko i zbieraj wskazówki z otaczającej flory. Każda informacja, którą uda ci się zebrać i wykorzystać, zwiększy twoje szanse na przeżycie. Ostatecznie zależy to wyłącznie od twoich działań, niezależnie od tego, czy rozwijasz się, czy umierasz w tym niebezpiecznym, obcym miejscu. - Tomasz Strzałkowski, CEO

Na stronie Kickstarter znajduje się wiele informacji, na których sam możesz uzyskać pomysł na grę. Wydaje się, że gra znajduje się w końcowej fazie rozwoju, ponieważ zespół już pracuje Łańcuchy wewnętrzne przez cały rok i przewidywana data premiery powinna zostać osiągnięta w czerwcu 2016 roku.

Obsługa VR jest wliczona w cenę i wypuszczana wyłącznie (chyba że istnieją dalsze niepotrzebne cele, o których nie wiemy) na PC.