Dzisiaj GameSkinny usiadł z założycielem Starcap Games, LLC, Pat Roughan, aby porozmawiać o swojej nowej grze stołowej indie card, Teraz wszyscy otrzymają F% $ # Out. Firma prowadzi Kickstarter, aby pomóc w pokryciu kosztów tworzenia i wysyłki gier. Pat Roughan rozmawiał z nami o tym, jak wpadł na projekt gry, jego inspiracje do gry, plany na przyszłość dla firmy i wiele innych.
SwordandSorcery: Jak wpadłeś na projekt gry?
Pat Roughan: Kochałem gry przez większość mojego życia, ale dopiero w liceum uświadomiłem sobie, że prawdziwi ludzie rzeczywiście tworzą gry, że nie wyskakują z niczego. Szybkie cztery lata w Worcester Polytechnic Institute, staż w MassDigi's Summer Internship Program oraz mnóstwo gier hobbystycznych sprawiły, że stałem się jednym z tych ludzi.
SS: Jaki jest sens Twojej gry i jak grasz?
PR: Każdy gracz jest studentem, który próbuje uczyć się do finału. Każdy z nich zaczyna od kości ustawionej na 4, reprezentującej czterech pijanych imprezowiczów w ich pokoju w akademiku, którzy nie chcą odejść. Aby przenieść te osoby dookoła, gracze mogą zagrać do dwóch kart ze swojej pięciokartowej ręki. Typy kart w grze to Akcje, Akcje natychmiastowe i Przedmioty. Akcje mają wpływ na zmianę stanu gry, np. Przenoszenie Osób lub rysowanie kart, a następnie są odrzucane. Natychmiastowe akcje mogą być zagrane w dowolnym momencie i mogą być użyte do przeciwdziałania lub wpływania na zagrane karty. Przedmioty są umieszczane w pokoju gracza, czyli obszarze przed każdym graczem. Wszystkie przedmioty mają ocenę Zabawy od 1 do 5. Niezależnie od tego, który gracz ma najwięcej Zabawy w swoim pokoju, jest Zwierzątem Partyjnym i zyskuje Osobę po każdej turze. Najniższy gracz Zabawy to Nerd i traci Osobę po każdej turze. Którykolwiek gracz z powodzeniem osiągnie zero, najpierw wygrywa.
Pełne zasady można znaleźć tutaj. Mamy również film, który wyjaśnia, jak grać:
SS: Słyszałem trochę o historii Teraz wszyscy otrzymają F% $ # Out. Jak zdecydowałeś się na „imprezę studencką” to droga, którą możesz podążać i czy możesz opowiedzieć nam trochę o tej historii i jak zainspirowała ona różne aspekty gry?
PR: Nazwa i cała koncepcja gry opiera się na prawdziwej historii podczas moich studiów. Byłem kretyńskim współlokatorem, który rzucił imprezę domową, podczas gdy mój współlokator miał finał do nauki. Aby zerwać imprezę, krzyknęła „Teraz wszyscy dostaną F% $ OUT!” Impreza szybko się rozproszyła, ale mnie natchnęło. Próbowałem wyjaśnić, że to, co się właśnie wydarzyło, było całkowicie materiałem do gry, ale moi przyjaciele odpowiedzieli „Koleś, jesteś pijany i głupi”. Ignorując te komentarze, zrobiłem prototypową grę, ale szybko o tym zapomniałem. Lata później, wiosną 2015 r., Znalazłem oryginalny prototyp. Wciąż wierząc, że gra ma w sobie coś wspaniałego, wznowiłem rozwój. Teraz, lata po tej inspirującej nocy, stworzyłem pełną grę, wciąż zachowując inspirujący cytat jako tytuł. Sama impreza zainspirowała tę koncepcję, ale to były cztery lata koledżu i słuchania historii innych ludzi, które naprawdę zainspirowały karty. Prawie każdy przedmiot i obraz w grze odnosi się do prawdziwej historii, którą ja lub mój przyjaciel doświadczyliśmy w naszych latach studiów.
SS: Czy łatwo było stworzyć własną firmę indie? Dlaczego lub dlaczego nie?
PR: Hah, to nie jest łatwe, ale to nie znaczy, że nie jest zabawne lub warte tego. Mam szczęście, że mam pełnoetatową pracę, aby mnie wspierać, kiedy tworzę Starcap, więc nie muszę się martwić, czy F% $ # Out da mi wystarczające dochody, aby zapłacić mój następny czynsz czy cokolwiek innego. Mam nadzieję, że pewnego dnia Starcap stanie się moim głównym źródłem dochodu i ciężko pracuję nad tym, ale jest to bardzo trudne przedsięwzięcie.
SS: Czy masz jakieś rady dla potencjalnych projektantów gier?
PR: Zrób GRY. Nie jesteś twórcą gier, jeśli nie tworzysz gier. Myślenie o poetyckich pojęciach nie czyni cię poetą, tworzenie surowych zarysów książek nie czyni z ciebie powieściopisarza, a notowanie pomysłów na gry nie czyni cię twórcą gier. Usiądź i stwórz rzeczy, to sprawdzony sposób na ulepszenie i stanie się twórcą gier, którym chcesz być.
SS: I wreszcie, wszelkie wskazówki na temat tego, czego możemy się spodziewać w przyszłości ze Starcap Games, LLC?
PR: Poza dziwnym, odstraszającym The EcoKids i Paper Pests (jednoosobową grą edukacyjną dla szkół średnich), Starcap Games to studio, które koncentruje się na rozgrywce wieloosobowej. Istnieje kilka pomysłów na to, na którą grę się skupić, ale wy, cudowni czytelnicy, będziecie musieli poczekać i zobaczyć, który z nich zostanie wcielony w rozwój w pełnym wymiarze godzin.
Oczekuje się, że nagrody z Kickstarter zostaną wysłane w kwietniu 2016 roku.
Aby uzyskać dodatkowe informacje, sprawdź strony Facebook i Tumblr Teraz wszyscy otrzymają F% $ # Out!