Into the Pixel świętuje sztukę gier wideo w konkursie grafiki koncepcyjnej

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Utworzenia: 20 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
THE GAME AWARDS 2021: Official Livestream with Hellblade II, Star Wars Eclipse, Sonic, Matrix
Wideo: THE GAME AWARDS 2021: Official Livestream with Hellblade II, Star Wars Eclipse, Sonic, Matrix

Jest wiele elementów, które sprawiają, że gra jest niezapomnianym przeżyciem - czy to mechanika gry, grafika, narracja, postacie czy gatunek. Nawet zanim gra będzie grywalna, większość graczy jest zwabiona informacjami o grze, jej założeniami, a koncepcja, która daje graczom wgląd w studia rozwoju wszechświata, stworzy kod. Na szczęście inne organizacje zdają sobie z tego sprawę i chcą rozpoznać twórców gier wideo, którzy malują te zdjęcia z gry, która nadal znajduje się w pracach.


Każdego roku Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) i Entertainment Software Association (ESA) spotykają się, aby gościć wystawę gier wideo „Into the Pixel” (ITP), w ramach której świętuje się twórców gier wideo. Teraz, w trzynastym roku istnienia, wystawa zapewnia twórcom gier wideo możliwość sprawdzenia ich pracy przez ekspertów z branży zarówno ze świata cyfrowego, jak i artystycznego. Ekspozycja jest główną nagrodą dla zwycięzców ITP, ponieważ ich praca ma swoją premierę na E3 i innych imprezach i miejscach. Artyści mogą przesyłać dzieła w grze lub koncepcje. Termin składania wniosków na ten rok to 22 kwietnia 2016 r.

Według strony internetowej ITP:

„Każdego roku kolekcja obejmuje szerokie spektrum gatunków i platform i odzwierciedla to, co prawnicy uważają za najlepszą sztukę na interaktywnej platformie rozrywkowej z ubiegłego roku”.

Nagradzane utwory z kolekcji ITP 2015 obejmowały grafikę koncepcyjną z takich znanych gier Hearthstone: Heroes of Warcraft, Ori i Ślepy Las, Overwatch, Battleborn, Destiny i Assassin's Creed Syndicate. Aby zobaczyć grafikę koncepcyjną zwycięzców 2015, kliknij tutaj.


Osobiście chciałbym zobaczyć Compulsion Games ' Jesteśmy szczęśliwi lub Frogwares ” Tonące miasto zgłosić się do tego konkursu. Podczas gdy gra jest w fazie rozwoju, jest to sztuka koncepcyjna, która zapewnia graczom smak gry, zanim przejdzie do wersji demo lub beta, i, szczerze mówiąc, większość koncepcji jest oszałamiająca.

My Happy Few concept art ze strony internetowej gry.

The Sinking City czerpie z H.P. Lovecraft i jego dzieło Call of the Cthulu.

Widziałeś grafikę koncepcyjną, która wytrąca twoje skarpetki? Podziel się tym w komentarzach poniżej, i zaksięguj studio gry, aby zgłosić się do IAP 2016!