Intruzi Hide and Seek Review & dwukropek; To była ciemna i burzliwa noc. W VR & excl; & rpar;

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 18 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Intruzi Hide and Seek Review & dwukropek; To była ciemna i burzliwa noc. W VR & excl; & rpar; - Gry
Intruzi Hide and Seek Review & dwukropek; To była ciemna i burzliwa noc. W VR & excl; & rpar; - Gry

Zawartość

Chociaż wydany pod koniec 2016 r. (Wow, już tak długo?), Pod wieloma względami wrażenia z Playstation VR wydają się być dopiero rozpoczęte. W miarę jak wybór tytułów PSVR zaczyna się rozwijać, a platforma staje się warte inwestycji, widzimy więcej jakości, ponieważ programiści odkrywają, co działa, a co nie, w tym raczkującym medium.


Nowy wpis horroru Intruzi: Hide and Seek jest jednym z tych małych klejnotów jakości. Szkoda, że ​​ta gra nie zyskała dużego blasku reklamowego, ponieważ jest to tytuł PSVR, który warto kupić i grać, jeśli przekopiesz horror.

Home Invasion: The Game

Konfiguracja Intruzi jest niesamowicie prosty. Jesteś małym dzieckiem spędzającym weekend w rodzinnym domu wakacyjnym. Po zapoznaniu się z układem rezydencji, pomagając mamie i tacie w domu, natkniesz się na tajny pokój paniki, którego nie byłeś świadomy, a potem rozpętało się piekło, gdy grupa przestępców włamuje się i wiąże twoich rodziców.

Zasadniczo otrzymujesz tutaj bardziej horrorową wersję segmentu inwazji domowej filmu z 2006 roku Zapora (lub, być może, nieco mniej przerażająca wersja pierwszej Czystka film). Twoja siostra ukrywa się w pokoju paniki, a ty próbujesz uzyskać pomoc, gdy twoi rodzice są trzymani w niewoli w piwnicy. Daje ci to wiele okazji do wędrowania po wielkiej, pięknej posiadłości na pustyni.


Zamiast być starym, przerażającym i zniszczonym, otoczenie jest eleganckim, jasnym, luksusowym domem z mnóstwem pokoi. Czynnik pełzania pochodzi z ciemnego i burzliwego środowiska nocnego, a przywódca załogi porwania nalega na noszenie maski w stylu bardzo wendigo.

Pomimo prostej konfiguracji i łatwej do opanowania mechaniki stealth, Intruzi czuje się bardziej otwarty i gra znacznie bardziej niż pełna gra Pacjent, stylistycznie podobny tytuł dostępny na PSVR. Podczas Pacjent często czułem się jak symulator siedzenia i siedzenia, Intruzi daje swobodę poruszania się po otoczeniu bez ograniczeń.

Przetrwanie nocy w trybie VR

Większość gry polega na ustaleniu różnych tras przez ten bogaty dom, aby uniknąć porywaczy, a jednocześnie wypełniać cele, takie jak próba wysłania e-maila na policję lub znalezienia leku dla swojej siostry. W większości wypadków działa to bardzo dobrze w medium wirtualnej rzeczywistości.


Moja jedna wielka skarga jest częstym problemem w grach PSVR w ogóle: nie ma obsługi kontrolera Move. Moja dusza staje się nieco ciemniejsza za każdym razem, gdy pojawia się gra PSVR, która korzysta tylko z Dualshocka, jak zastanawiam się po raz pięćdziesiąty, a więc dlaczego do cholery wydałem 100 dolarów na te przeklęte kontrolery ruchu.

Jest to gra, która zostałaby znacznie ulepszona na froncie zanurzenia, gdybyś mógł użyć rąk do interakcji z kluczowymi obiektami. Nawet samo złapanie krawędzi kanapy, zanim wyjdzie na zewnątrz, by sprawdzić, czy ktoś jest w pobliżu, byłoby mile widziane.

Ta kwestia na bok, Intruzi ma jedną wielką przewagę nad konkurencją: możliwość wyboru między toczeniem na ramie, jak widzieliśmy Pacjenti pełne normalne płynne toczenie. Jeśli wcześniej nie grałeś w gry VR, trudno przecenić znaczenie tej funkcji. Większość gier w tej chwili zmusza Cię do jednego lub drugiego, bez możliwości przełączania się między dwoma stylami.

Toczenie na ramie jest sztywne i zmniejsza zanurzenie, ale jest to zło konieczne w tej chwili, ponieważ ma mniejsze szanse, że poczujesz mdłości. Dla tych szczęśliwców, którzy nie chorują podczas swobodnego poruszania się w grach VR, płynne toczenie jest znacznie lepszą opcją, dzięki czemu sekwencje pościgu są bardziej płynne.

Podczas gdy ruch swobodnego obracania jest płynniejszym doświadczeniem, jeśli nie powoduje to choroby, jest to kolejna instancja, która pokazuje obecne ograniczenia gier PSVR.Niestety, z kontrolerami Move ciężko jest wdrożyć zarówno poprawny ruch do przodu, jak i interaktywne sterowanie ręczne, co prawdopodobnie jest powodem, dla którego programiści zrezygnowali z tej opcji i po prostu przeszli do standardowej konfiguracji Dualshock.

Umm ... czy nie powinienem gdzieś tu być?

Pomimo podjęcia dużego kroku naprzód, oferując swobodny ruch, gra porusza się do tyłu w innych obszarach. Najbardziej zauważalny jest brak fizycznego obrazu twojego ciała w grze.

Zamiast tego jesteś po prostu bezcielesną siłą, która krąży wokół, wydając dźwięki stukania butów. Kiedy patrzysz w dół, pod tobą nie ma tułowia i nóg, a po bokach nie ma rąk.

Ponadto sekwencje śmierci i przechwytywania nie są szczególnie przerażające ani zapadające w pamięć, co może wynikać z faktu, że grasz jako dziecko. Chociaż rozumiem, że potwornie okaleczone dziecko może być tematem tabu, którego programiści nie chcieli przekroczyć, skutkuje mniejszą motywacją do ukrywania się.

Wydaje się również jasne, że mogły istnieć sposoby rozwiązania tego problemu. Dlaczego nie wdrożysz sekwencji, w której porywacz wciągnie cię do piwnicy i sprawi, że będziesz obserwował, kiedy jedno z twoich rodziców zostanie stracone? Ten sam efekt, ale nie śmierć dzieci.

W innych recenzjach horrorów często wspominam, jak pierwszy Przetrwać Gra sprawiła, że ​​grałem bardziej ostrożnie, aż do paranoi, ponieważ nie chciałem, aby moja głowa znów została oszukana. Prawdziwa reakcja na tym poziomie jest naprawdę potrzebna, aby uczynić te gry z pierwszej osoby horrorem i grą w zgodzie z przeznaczeniem, a niestety tutaj tego brakuje.

Mając to na uwadze, istnieje jeden główny sposób Intruzi jest naprawdę lepszy od takich gier Przetrwać. Konkretnie, zapoznanie się z układem mapy przed rozpoczęciem inwazji domowej oznacza, że ​​nie ma żadnych z tych super frustrujących momentów, w których biegniesz pełną prędkością w dół korytarza i omijasz otwór wentylacyjny, drzwi, właz itp. I nie masz pojęcia, gdzie powinieneś iść.

Do tego, Intruzi dodaje ciekawą mechanikę bicia serca, gdy się ukrywasz, a prześladowca zbliża się. Jeśli nie potrząśniesz kontrolerem do przyjemnego, spokojnego rytmu, aby się uspokoić, niechcący oddychasz zbyt głośno, wydajesz hałas i przyciągasz uwagę. Jest to miły akcent dodany do standardowej mechaniki ukrywania.

Dolna linia

Plusy

  • Znacznie bardziej otwarty i niepohamowany niż większość gier grozy PSVR
  • Możliwość wyboru między ruchem ramek a kontrolkami pełnego obrotu
  • Doskonały projekt ogólny

Cons

  • Brak kluczowych wciągających szczegółów, takich jak obsługa kontrolera ruchu
  • Bardzo krótkie ogólne doświadczenie
  • Okno dialogowe nie jest najlepsze

Jeśli czujesz, że brakuje wyboru horroru PSVR, a garść dostępnych tytułów jest zbyt ograniczona (poza Resident Evil 7, oczywiście), Intruzi jest łatwo warta twojego czasu. Z większą ilością mechaniki rozgrywki, mapą do pełnego zbadania bez ograniczeń, a nawet kolekcjonerstwem, które można znaleźć w wielu grach, jest to jeden z najbardziej w pełni zrealizowanych dotychczasowych horrorów Playstation VR.

Dialog prawdopodobnie nie wygra żadnych nagród, ale spisek sprawi, że będziesz zaangażowany, gdy spróbujesz ustalić osobistą stawkę, jaką intruzi mają w twojej rodzinie i jak łączy się ona z chorobą twojej małej siostry. Niestety, nie jest to szczególnie długa gra. Prawdopodobnie skończysz to w cztery godziny, a może mniej, jeśli jesteś szczególnie biegły w tego rodzaju skradanej grze i nigdy nie musisz ponownie grać segmentu po złapaniu.

Choć krótki i pozbawiony kluczowych funkcji zanurzenia, Intruzi jest jak dotąd jednym z lepszych horrorów dla PSVR. To powiedziawszy, jest to również przypomnienie, jak dalece VR musi przejść, zanim naprawdę osiągnie swój krok.

[Uwaga: Kopia Intruzi: Hide and Seek został dostarczony przez Tessera Studios na potrzeby tego przeglądu.]

Nasza ocena 7 Gracze PSVR, którzy pragnęli bardziej kompletnego, niewidzialnego horroru, mają coś, czego mogą oczekiwać Intruzi, chociaż nadal odczuwają pewne zauważalne ograniczenia. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny