Czy historia jest ważna w grach wideo i zadaniach; To nie jest takie proste i okres;

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 17 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Czy historia jest ważna w grach wideo i zadaniach; To nie jest takie proste i okres; - Gry
Czy historia jest ważna w grach wideo i zadaniach; To nie jest takie proste i okres; - Gry

Zawartość

PAX Prime w tym roku miał kilka interesujących paneli. Jeden w szczególności koncentruje się na historii. Panel nazywa się „Czy historia ma znaczenie w grach wideo?” I jest prowadzony przez Greg Tito, Escapist, i Okrzyk wojenny.


Cut-scenes, przyjaciel czy wróg?

Jednym z tematów debat były cut-scenki i to, czy jest to kuli. Mike Laidlaw, Era Smoka serialu, najlepiej wierzę, mówiąc: „To dobrze, gdy pokazuje coś, czego nie można grać”. Moim zdaniem jest to całkowicie poprawne. Sceny przerywane w niektórych grach często odbierają doświadczenie.

Być może programiści chcą pokazać swoje CGI, a może po prostu wykorzystują je jako sposób na zdobycie ważnych momentów w całej historii. Faktem jest, że gdy zostanie wykonany niepoprawnie, odbierze grę i może spowodować, że ludzie „sprawdzą się”.

Z drugiej strony mogą być wspaniałymi narzędziami w rękach wykwalifikowanego rzemieślnika. Jeśli jest jakiś wyraz twarzy lub moment, którego nie da się zrobić za pomocą gry organicznej, to najlepiej jest zrobić scenę cięcia. Myślę, że trik nie przesadza. Zbyt duża ekspozycja z małą interakcją to złe połączenie.

„Nie chcę oglądać recenzji o tym, jak dobre są nasze cut-scenki”.

Jake Rodkin, Telltale's Walking Dead, wyjaśnia potrzebę opowiadania historii organicznej: „Nie chcę oglądać recenzji o tym, jak dobre są nasze cut-scenki”. Uważa, że ​​przerywa grę i że słowo kluczowe jest „wycięte”. Coś jest poświęcane w grze, aby pokazać tę cut-scenkę.


Połączenie znaków, aka, dlaczego powinienem się przejmować?

„Historia gry kończy się niepowodzeniem, gdy gra jest piękna, ale nie ma powodu, aby przejmować się postaciami”.

Ważne jest, aby pamiętać, że dobra fabuła i świat nie są jedynymi rzeczami potrzebnymi do dobrej historii. Nasze połączenie z postaciami może być w rzeczywistości najważniejsze. Robert Ferrigno, autor, stwierdził: „Historia gry zawiedzie, gdy gra jest piękna, ale nie ma powodu, aby przejmować się postaciami”. Jak to prawda? Widziałem wiele historii, które mają pięknie spreparowaną fabułę i świat, ale nie obchodziło mnie to, a nawet nie lubiłem postaci. Czyni to to kompletną porażką?

Kilka gier, które przychodzą na myśl, to Telltale Walking Dead i Naughty Dog's Ostatni z nas. Te gry sprawiły, że naprawdę przejmowałem się postaciami, z którymi gram w grze i spotykam się po drodze. Czują się jak prawdziwi ludzie i mimo że nie są, nadal chcę, żeby im się udało.


Naprawdę troszczyłem się o dobro Clementine.

Więc jaka jest odpowiedź?

Odpowiedzi na pytanie, co sprawia, że ​​historia gry jest dobra lub zła, zostały szczegółowo omówione, ale co z głównym pytaniem, czy historia ma znaczenie w grach wideo? Najlepszą odpowiedzią jest to, że zależy to od gry. Powiedziałbym, że w większości przypadków tak jest, ale sport, symulacja, impreza i wiele innych gatunków gier tego nie potrzebują.

Teraz, jeśli w grę wchodzi jakiś spisek, odpowiedź brzmi: tak. Niektórzy mogą się spierać, ale myślę, że Ferrigno dociera do najlepszych: „Historia sprawia, że ​​rozgrywka nabiera większego znaczenia”. Wierzę, że ma rację. Jeśli zależy mi na tym, co dzieje się w historii i na tym, co dzieje się z bohaterami, stwierdzę, że mój czas gry jest bardziej znaczący.

Czy zgadzasz się ze znaczeniem historii w grach wideo? Powiedz nam, co myślisz w komentarzach poniżej.