Uruchomienie gier z brakującymi funkcjami jest niestety częstym zjawiskiem w dzisiejszych czasach. Grand Theft Auto V Uwolniłem się od wypuszczenia funkcji online dwa tygodnie później (z problemami z serwerem), ale Street Fighter V Brakujący start był dużym rozczarowaniem zarówno dla weteranów, jak i zwykłych fanów serii. Rok po premierze gra sprzedała się w ilości zaledwie 1,5 miliona egzemplarzy i nie przyciągnęła uwagi dużej publiczności, tak jak jej poprzednicy.
Wydany w lutym 2016 r., SFV chwalono go za mechanikę i rozgrywkę, ale krytykowano go za uruchomienie bez odpowiedniego trybu zręcznościowego, braku postaci i paraliżujących problemów z serwerem, które były na tyle powszechne, że uzasadniały komentarz prezesa Capcom Kenzo Tsujimoto na temat premiery gry:
„Opierając się na tym, czego dowiedzieliśmy się z ostatniego roku działalności, najlepiej poświęcić trochę więcej czasu na opracowanie i uruchomienie wysokiej jakości tytułu, który będzie dobrze funkcjonował na całym świecie.
Na przykład, niektóre aspekty „Street Fighter V” wymagały więcej polskości, takich jak brak treści i problemów z serwerem podczas uruchamiania. ”
Chociaż Capcom od tamtej pory poruszył problemy z serwerem i problemy z rzucaniem wściekłości, które nękały grę w momencie premiery SFV nadal nie ma odpowiedniego trybu zręcznościowego i zależało od społeczności modyfikującej czas ładowania. Na dodatek pokazuje to strona zysków finansowych Capcom Street Fighter V sprzedał tylko 100 000 egzemplarzy w okresie od maja 2016 r. do lutego 2017 r. - znacznie mniej niż inne gry w tej serii w podobnym okresie.
Brak wielu funkcji dla jednego gracza i zablokowanie nowych postaci za dość kosztowną zaporą uniemożliwił nowym i przypadkowym graczom wejście do gry. Niezależnie od płynnej walki, mechanicznej gry dźwiękowej i świetnej grafiki, Street Fighter V nie naśladuje metody „gry jako usługi”, która działała tak dobrze Street Fighter IV.
SFVdwa sezonowe podania nawet przewyższają cenę samej gry podstawowej - dodając tylko 12 nowych postaci do listy, z których pięć nie zostało jeszcze wydanych.
Stawia to Capcom w niefortunnej sytuacji: fani, którzy kupili grę na starcie, czują, że wydają zbyt dużo pieniędzy na półprodukt, podczas gdy przypadkowi gracze mogą być zniechęceni początkowo słabym odbiorem gry - wraz z koniecznością Wydaj ponad 80 $, aby zdobyć wszystko w grze, nawet jako pakiet.
Zawodowi gracze, tacy jak Daigo, wciąż trzymają się swoich korzeni, ale wielu z nich ma problemy z trzymaniem się gry ze względu na problemy z równowagą.
Problemy te mogą prowadzić graczy do innych gier walki, aby uzyskać ich poprawkę. Po miesiącach ignorowania, Mortal Kombat X zaczyna mieć dobrze prosperującą społeczność na PC. Pierwszy Niesprawiedliwość gra była fantastyczna, a sequel przygotowuje się do tego. Winny sprzęt Xrd Rev 2 i Tekken 7 dołączy do dwóch poprzednich tytułów na EVO 2017 po ich wydaniu. Jeśli wszystkie te przewidywane tytuły będą miały akceptowalną premierę i polerują swoje już solidne formuły, mogą wkrótce zdobyć koronę od niekwestionowanego króla gier walki.
Niektóre gry lubią Skullgirls i Król wojowników zyskują na popularności także w społecznościach internetowych. Atrakcyjne niskie ceny wejścia wraz z różnorodnymi, zrównoważonymi postaciami przyciągają graczy PC i konsol do tych gier walki.
Jedna rzecz jest jednak jasna, a Capcom jest dedykowany swoim hardcorowym odbiorcom i osobom zainteresowanym społecznością gier walki. Niezależnie od tego, czy spotkało się to z pozytywnym przyjęciem, programiści wciąż (rok później) pracują nad równoważeniem gry i kładą duży nacisk na scenę eSportu. Street Fighter V pobili rekordy w zeszłym roku dla liczby uczestników EVO 2016 i będą transmitowane na TBS podczas ELeague Invitational w tym roku, z pulą nagród 250 000 $.
Aby naprawić swoją reputację i przyciągnąć publiczność, firma Capcom będzie musiała poważnie się przebudować Street Fighter V. Gra mogłaby zostać zrewitalizowana dzięki zaktualizowanej wersji, podobnej do Super Street Fighter IV, łączenie wszystkich znaków DLC ze znaczną aktualizacją treści. Uwzględnienie najbardziej zagorzałej publiczności jest najlepszym sposobem na ciągłe zaangażowanie graczy, ale bez skupienia się na zwykłej publiczności, Street Fighter V łatwo tracą miliony potencjalnych sprzedaży.