Zawartość
Teraz, gdy krajobraz gier zdecydowanie przeskakuje z MOBA, a następnie do Battle Royale, możesz spodziewać się, że w niedalekiej przyszłości zobaczysz o wiele więcej tytułów lądujących na niemal każdej platformie.
Obecnie istnieje niesamowicie sztywna rywalizacja między dwoma dużymi psami - Fortnite i PUBG -- z Paladyni zaraz wskoczą na ring także w tym roku. W tym momencie nie można z góry stwierdzić, że niektóre studia AAA pracują obecnie nad wpisami Battle Royale, które nie zostały jeszcze ogłoszone.
W całym tym chaosie nadchodzi Islands Of Nyne, który faktycznie zanurzył palce w wodach Battle Royale, wyprzedzając wszystkich innych dzięki kampanii crowdfundingowej, ale dopiero teraz zaczyna się rozwijać testy alfa play.
Walka o przewagę Battle Royale
W tym momencie powinieneś wiedzieć, czego możesz się spodziewać po tym stylu gry - upuść się z nieba i wybierz punkt lądowania, przemieść obszar w poszukiwaniu zasobów takich jak szarańcza i zabij się nawzajem, gdy pole plazmy zamknie się, aby zmusić graczy do mniejszego krąg mapy w czasie.
Istnieją jednak pewne interesujące różnice. Po pierwsze, możesz zabić się nawzajem w labiryntowej poczekalni, więc jest coś do zrobienia, czekając na zbudowanie 50-osobowej drużyny, w przeciwieństwie do In Fortnite.
Nie ma to większego znaczenia, ponieważ nie jest to prawdziwa konkurencyjna część gry, ale w miejscach odradzania nie ma myśli, więc możesz odrodzić się tuż obok kogoś, kto aktualnie strzela. To sprawia, że lobby jest całkowicie szalone, ale zabawne, i bardziej sensowne jest, aby dać ludziom jakąś rozgrywkę tutaj, ponieważ znudzeni dzieci i tak będą strzelać do siebie (lub torebki herbaty) w holu.
Angażowanie się w szaloną rozgrywkę FPS (lub po prostu oglądanie z góry) sprawia, że lobby jest bardziej zabawneIslands Of Nyne funkcje bardziej interesujące ustawienie i styl wizualny niż PUBG, odbywające się na wyspach wypełnionych dżunglą, z silnym kontrastem między chatami strzechy i ultra-futurystycznymi budynkami. Oryginalny Far cry przychodzi ci na myśl, gdy biegniesz przez bujną wyspę. Wypełnione po brzegi żywymi kolorami, chłodne kosmiczne elementy, takie jak podkładki pod skoki i teleporty, również dodają trochę Unreal Tournament czuć się tam.
Ten konkretny zamknięty weekend alfa testuje czteroosobowe drużyny w meczach 50-osobowych na dość dużej mapie, chociaż rozmiar i gęstość są trudne do prawidłowej oceny lub krytyki w tym momencie. W pierwszych kilku meczach pojawiło się tylko 35 osób, ponieważ baza graczy alpha jest niższa niż w innych grach BR, ale wraz z postępem nocy i logowaniem się większej liczby osób konsekwentnie mieliśmy kolejki około 45 graczy.
Ze względu na puszystą bazę graczy, jest wiele pustych przestrzeni i długich odcinków bez wpadania na wroga, ale ogólnie rzecz biorąc, jest mnóstwo zabytków i obszarów, w których można znaleźć sprzęt.
Jest już solidny sprzęt i wybór broni wdrożoneHardcore Combat
Strażaki są krótkie i brutalne Islands Of Nyne. Nawet z pełną zbroją i tarczami zmiatanymi z budynków, jest tylko kilka trafień, dopóki nie upadniesz.
Ścinanie wydaje się być wielkim sposobem na przejście od razu, ponieważ możesz ukryć się za życiem roślinnym lub dużymi formacjami skalnymi i wyprowadzić ludzi, śledząc ich świecący zarys.
Strzelba prawdopodobnie byłaby przydatna, gdybyś natknął się na wroga grającego w budynkach w sekcjach małego miasteczka, ale tak naprawdę nigdy nie zbliżyłem się wystarczająco do drużyny przeciwnej, by kiedykolwiek jej potrzebować, a wszystkie obrażenia miały miejsce w moich meczach nad ogniem dystansowym.
W pewnym sensie ta alfa budowa przypomina mi trudne gry FPS, takie jak Arma lub Drużyna, zmuszając drużyny do używaj wskazówek wzrokowych i dźwiękowych, aby określić kierunek ognia wroga.
Po drodze będziesz starał się trzymać z dala od oczywistych pułapek śmierci, takich jak dom na wodzie na dnie doliny, gdzie każdy może wyraźnie widzieć, jak łupujesz rozpaczliwie potrzebny sprzęt.
Pewnie, że jest tam wiele łupów ... ale nie ma mowy, żebym się dowiedział, bo nie chcę zostać zastrzelonyMiejsca rozwoju
Jako zamknięty alfa w aktywnym rozwoju, Islands Of Nyne jest w tym momencie niesamowicie niezoptymalizowana, więc jest trochę załamań i miejsc, które mogą przydać się do retuszu.
System czatu jest zaimplementowany, na przykład, ale nie działa. Możesz wprowadzić tekst, ale nie jest on wyświetlany pozostałym członkom zespołu. Jednak czat głosowy działa dobrze, więc możesz zaplanować strategię w swoim czteroosobowym składzie.
Ogólnie grafika jest gładka, chociaż animacja śmierci jest naprawdę sztywna i wymaga poważnej pracy.
Styl wizualny i ustawienie sprawiają, że czujesz, że powinieneś coś robić Ark: Survival Of The Fitteststyl craftingu, ale niestety w tym momencie nie ma tego na wyświetlaczu.
To chyba moja największa skarga - jest mniej do zrobienia niż w Fortnite lub PUBG, bez obecnie wdrożonych systemów budowlanych lub rzemieślniczych. Jak dotąd istnieje wiele rodzajów przedmiotów, takich jak pancerze dla określonych obszarów ciała, tarcze energetyczne, wzmacniacze, zakresy broni lub tłumiki i granaty.
Pojazdy mają zostać dodane w pewnym momencie, aby naprawdę zmienić rozgrywkę, jeśli utrzymają futurystyczny motyw. Dostanie się do czołgu z pistoletem laserowym może zmienić grę, jeśli jest to kierunek, w którym zmierzają, a nie tylko pickupy czy humvee czy cokolwiek innego.
Warto to zauważyć Kickstarter dla Islands Of Nyne uruchomiony w maju 2016 r - dużo wcześniej PUBG stał się fenomenem - ale nie jestem pewien, czy to się skończy.
Istnieją dwa bardzo jasne tytani tego gatunku definiujące granice Battle Royale w tej chwili, a detronizacja któregokolwiek z nich będzie prawie niemożliwa dla indie, nawet jeśli technicznie przyszli na imprezę jako pierwsi. Z innym podejściem do stylu, Islands Of Nyne może być w stanie to zrobić, ale tylko po poważnych staraniach i ulepszeniach.
Gotowy do wypróbowania wersji Far Cry: Battle Royale?