Nintendo wydało niedawno nowy Iwata Asks, dość regularny utwór, w którym Satoru Iwata, prezes i dyrektor generalny Nintendo, rozmawia z programistami z parasolem Nintendo. W tym wywiadzie Iwata rozmawia z Tetsuyą Takashim, dyrektorem firmy Monolith Soft, która jest za nią Kroniki Xenoblade na Wii (i kilku innych tytułach).
W wywiadzie szczegółowo opisują powstanie firmy, Monolith Soft, inspiracje Takahasi do tworzenia gry, oraz różne inne gry, nad którymi pracował, oraz historię Monolith Soft jako firmy.
[Źródło]
Iwata i Takahasi w końcu rozmawiają o nadchodzącym nowym porcie 3DS Kroniki Xenoblade, który jest produkowany przez Monster Games, firmę z siedzibą w Minnesocie, która jest również odpowiedzialna za wysoko cenionych Donkey Kong Country zwraca 3D. Zarówno Iwata, jak i Takahasi byli sceptycznie nastawieni do gry, która została przeniesiona, ale po zobaczeniu jej w akcji Takahasi powiedział:
„Nie jest wcale gorsza od wersji Wii”.
Pełny wywiad jest dostępny tutaj. Warto przeczytać, jeśli jesteś w ogóle zainteresowany procesem projektowania lub życiem i czasem odnoszącego sukcesy twórcy gier. Nie wspominając już o tym, że można usłyszeć geka Takahasi Gwiezdne Wojny i Star Trek.
[Źródło obrazu nagłówka]