Przegląd podróży - późno i przecinek; ale potrzebne

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 10 Luty 2021
Data Aktualizacji: 3 Listopad 2024
Anonim
Przegląd podróży - późno i przecinek; ale potrzebne - Gry
Przegląd podróży - późno i przecinek; ale potrzebne - Gry

Zawartość

Gdyby kiedykolwiek istniała gra, która mogłaby być uznana za „sztukę”, to thatgamecompany jest hipnotyzująca Podróż byłoby to. Z błyszczącymi piaskami, które poruszają się jak płyn, subtelną paletą kolorów i piękną nutą, Podróż to niezapomniana przygoda.


Podróż śmiałe podejście do tradycyjnych gier wideo sprawia, że ​​trudno jest je sklasyfikować jako jedno. Subtelności dotyczą relacji między graczem a samą grą. Nic - brak dialogu, brak HUD, brak wyraźnego kierunku - to powitanie, które pojawia się po pierwszym uruchomieniu gry. Jedyną radą, jaką otrzymujesz, jest oświetlony szczyt odległej góry i sugestywny wiatr, który wprawia cię w odpowiedni kurs.

To właśnie sprawia Podróż wyjątkowy. Chodzi o znalezienie kierunku, celu i nieuniknionego konfliktu, który zostanie osiągnięty podczas próby osiągnięcia tego celu. Podróż, jak sugeruje tytuł, chodzi o podróż, którą bierzesz jako gracz.

Fabuła

Przyjmujesz postać bezimiennej, pozbawionej twarzy postaci. Nanoszona od stóp do głów w wzorzyste szaty postać komunikuje się z muzycznymi trylami i ćwierkami. Nie ma informacji o pochodzeniu stworzenia.


Jak postać przyszła na pustynię lub dlaczego muszą wyruszyć w tę podróż, nigdy nie odpowiada. To dlatego, że jest nieistotny. Prawie natychmiast natrafisz na animowany kawałek czerwonego materiału, podobny do twoich szat. Świecące, łączy cię jako szalik. Ten szalik będzie rósł w miarę postępów w grze i pozwoli ci na skakanie, czyniąc z tego jedyne potężne ulepszenie, jakie twoja postać kiedykolwiek otrzyma. I to jedyne, czego potrzebujesz.

Grafika i estetyka

Estetycznie, Podróż jest zdecydowanie najpiękniejszą grą, w jaką kiedykolwiek grałem. Wykorzystanie światła niemal oślepia jego śmiałość, przemyślany kontrast z pozornie płaskim użyciem koloru. Chociaż światło zapewnia zarówno głębię, jak i wymiarowość, wygląd gry jest prawie taki sam jak malowanie matowe lub szkic koncepcyjny. To skutecznie tworzy ciekawy i oryginalny styl sztuki, który dobrze pasuje do każdej sceny.


Podróż zabiera cię z pustyń, do oceanu i w górę w zaśnieżone góry. Uzupełniony przez ścieżkę dźwiękową Austin Wintory, która idealnie pasuje do gry, każde przejście jest płynne i organiczne. W jakiś sposób zarówno minimalistyczny, jak i wciągający, potrafi wiele powiedzieć bardzo mało.

Chociaż istnieją różne środowiska, większość czasu spędza się na pustyni. Piaski brzoskwini i pomarańczy błyszczą, a gracz porusza się po każdym środowisku, chodząc, przesuwając się i przeskakując. Czasami trzeba rozwiązać prostą łamigłówkę środowiskową, ale nie ma prawdziwej walki. Dzięki temu gracz może się zrelaksować. Bez zmartwień o śmierć możesz poświęcić trochę czasu, aby całkowicie zanurzyć się w świecie i doświadczyć tego, co jest Podróż ma do zaoferowania.

Rozgrywka

Czasami losowy i anonimowy gracz może dołączyć do gry. Interesujące jest to, że ci, którzy już grali Podróż może wrócić do historii od początku i pomóc tym, którzy po raz pierwszy wędrują po grze.

Niezastąpione piękno Podróż to sposób, w jaki z powodzeniem tworzy emocjonalną więź między tobą a twoim partnerem. Znalazłem się irracjonalnie lubiący mojego cichego mentora, który pomógł mi znaleźć każdy brakujący glif. Każdy glif pozwalał na wydłużenie mojego szalika, co pozwoliło mi dłużej się ślizgać. Ta sympatia została rozszerzona na każdy ekspresyjny kawałek materiału znaleziony na każdym poziomie. To jedna z największych oznak sukcesu subtelności tej gry. Żadne słowa nigdy nie musiały być wymieniane.

Kiedy do tego dochodzi, jak grasz Podróż całkowicie zależy od ciebie. Jak już wspomniano, jest to podróż i doświadczenie gracza. Samotna przygoda jest równie sugestywna, jak przygoda z partnerem. Każde doświadczenie jest równie satysfakcjonujące.

Ogólny

Krótka gra, najwyżej trzy godziny, Podróż to z pewnością doświadczenie. Stymulacja jest precyzyjna. Niezależnie od tego, jaki kierunek wybierzesz, gra znajdzie sposób na powrót na właściwą ścieżkę. Niekonwencjonalne i nieskomplikowane, Podróż na nowo zdefiniował dla mnie gry. Nigdy nie myślałem o multiplayerze tak wysoko; większość gier wieloosobowych widzianych dzisiaj opiera się na konkurencyjności i nigdy wcześniej nie wyobrażałem sobie takiego poziomu współpracy między stronami. Jest to skuteczna ilustracja legalności gier jako medium opowiadania historii i solidnego przykładu artystycznej ekspresji.

Nie patrz w głąb Podróż i oczekuj typowej taryfy AAA. Patrzeć na Podróż na co to jest. Robi to, co chce osiągnąć z powodzeniem i prawie bezbłędnie. Jeśli chodzi o to, co powinieneś usunąć z gry, doświadczenie jest czysto osobiste. Podróż jest celowo niejasny. Każdy przebieg jest sam.

Podróż gwarantuje 9/10.

Nasza ocena 9 Krótkie, ale piękne doświadczenie. Nie twoja typowa gra.