Just Cause 3 graczy krytykuje problemy z wydajnością

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Utworzenia: 26 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 6 Móc 2024
Anonim
Just Cause 3 First Impressions and Performance Issues !
Wideo: Just Cause 3 First Impressions and Performance Issues !

Just Cause 3 wydany kilka dni temu, a niektórzy użytkownicy zgłaszali problemy z wydajnością zarówno w wersji na PC, jak i konsoli. Pisarz Kotaku Kirk Hamilton zwrócił szczególną uwagę na problemy, które napotkał podczas przeglądu gry:


Skłaniam się ku dawaniu Just Cause 3 mocno zakwalifikowany Yes w oparciu o to, jak fajna może być gra, ale nie czuję się dobrze, jak dotąd, ale głównie dlatego, że wczesna kompilacja na PC, na której grałem, miała pewne poważne problemy z wydajnością. Używam procesora graficznego GTX970 o pojemności 4 GB i procesora Intel i7 3,5 GHz, i nie byłem w stanie utrzymać stałej liczby klatek na sekundę w trybie pełnoekranowym bez względu na ustawienia, które dostosowuję. Uruchamianie gry w trybie okienkowym pomaga, ale tylko trochę: moje doświadczenie zostało znacznie utrudnione przez błędy, usterki wizualne i problemy z wydajnością, a także kilka ciężkich awarii na pulpicie. Nvidia bez wątpienia udostępni zoptymalizowany sterownik, który zbiegnie się z Just Cause 3W wersji detalicznej, ale nie wiem, jak wiele poprawi to na koniec PC. Tymczasem dzisiaj otrzymałem kod do wersji PS4, więc nie mogę jeszcze autorytatywnie mówić o tym, jak gra działa na konsolach. Jednak wczesne raporty dotyczące wydajności technicznej od osób, które grały w wersjach konsoli, są niepokojące.


Wśród tych „niepokojących” raportów znajduje się przegląd Eurogamera, który zauważa, że ​​„ani [konsola] w wersji Just Cause 3 jest w stanie utrzymać zablokowane 30 klatek na sekundę, „w szczególności wersja Xbox One” zapewnia zauważalnie niższy poziom płynności w grze ”i„ maszyna Microsoftu zmaga się w bardziej zauważalnym stopniu ”niż PS4:

W naszych testach porównaliśmy zarówno scenki przerywnikowe, jak i rozgrywkę, a nasz najniższy zarejestrowany spadek występuje na Xbox One, gdzie ogromna eksplozja powoduje gwałtowny spadek do 20 klatek na sekundę, podczas gdy PS4 spada do 24 klatek na sekundę w zupełnie innych okolicznościach - przy mocy procesora najprawdopodobniej sprawcą wąskiego gardła.

Jednak niektórzy Redditors donoszą, że w swoich wersjach częstotliwość odświeżania jest „bardzo solidna”, nawet jeśli „trochę się kręci, co jakiś czas”, podczas gdy inni twierdzą, że kiedy grają, czasami robi się tak źle, że wygląda „naprawdę” stopmotion. ”


Czy osobiście zauważyłeś problemy z wydajnością podczas gry Just Cause 3? A może płynął dla ciebie płynnie? Daj nam znać w komentarzach!