Zawartość
- Nowe sposoby gry
- Nowe rzeczy do strzelania
- Nowi przyjaciele
- 20 lat X-COM
- Teraz obejrzyj recenzję wideo, w której dokładnie to samo mówię!
1993 był rokiem wielu zakończeń: życia Pablo Escobara i Andre the Giant, pierwszej emerytury Michaela Jordana, finału Cheers i penisa Johna Wayne'a Bobbitta. Ostatni dzień roku przyniósł nowy początek wraz z wydaniem przełomowego X-COM: Obrona UFO.
X-COM była wyjątkową mieszanką walki turowej połączonej z badaniem technologii i zarządzaniem zasobami. Po kilku mniej udanych sequelach seria zmieniła ręce między wydawcami, gdy Hasbro wykupił MicroProse. Dopiero w 2012 r. Seria powróci do prawdziwej formy z ponownie wyimaginowanym XCOM: Enemy Unknown.
Nieznany wróg to gra o dokonywaniu trudnych wyborów. Przyjście z pomocą jednego kraju może stracić wsparcie innego. Złe wezwanie na polu bitwy może doprowadzić do tego, że żołnierz spędził niezliczone godziny, umacniając się na stałe. Być może najtrudniejszym wyborem jest to, czy wyłączyć grę, czy „wykonać jeszcze jedną misję”.
Minął już rok Nieznany wróg wydany, z tylko dwiema mało znaczącymi wydaniami DLC i rozczarowujący XCOM strzelanka trzeciej osoby nie zrobiła nic, by zaspokoić pragnienie odwodnionego XCOM Fani. Nagle, jak oaza na środku pustyni, XCOM: Enemy Within przybył… i jest całkiem odświeżający.
Być może najtrudniejszym wyborem jest to, czy wyłączyć grę, czy „wykonać jeszcze jedną misję”.
Enemy Within to dodatek do Nieznany wróg, więc ta recenzja będzie w dużej mierze koncentrować się na nowych dodatkach do gry.
Najpierw pozwól mi to powiedzieć Nieznany wróg była to gra, która była wysoce odtwarzalna, nawet rok po jej wydaniu. Z wyjątkiem kilku kluczowych wydarzeń historycznych, każda gra była bardzo różna z losowymi mapami, wydarzeniami i żołnierzami. Enemy Within po prostu dodaje więcej warstw do tego równania z nowymi typami wrogów, żołnierzami i wyposażeniem.
Nowe sposoby gry
Co zatem może sprawić, że już świetna gra będzie jeszcze lepsza? Co powiesz na pilotowanie robota i rakiety uderzającej obcego przez ścianę? Dodanie MEC jest osobiście, gdy wydałem dużo moich zasobów, ponieważ są bardzo trwałe, kopią jak byk z tony i mogą używać unikalnych broni, takich jak miny zbliżeniowe. Nie są w stanie korzystać z osłony, ale w pełni zmodernizowany MEC Trooper jest rzeczywiście jednoosobową armią.
Oprócz hakowania kończyn żołnierza, aby zacisnąć je w zrobotyzowanej puszce, możesz również przeprowadzić kilka eksperymentów genetycznych. Modyfikacje genów zapewnią kilka korzyści, takich jak regeneracja zdrowia, maskowanie oraz zwiększona mobilność i cel. Modyfikacje genów można również zestawiać ze zdolnościami Psi, jednak żołnierze MEC nie mogą otrzymywać modyfikacji genów.
Gra mogłaby łatwo stracić poczucie równowagi, gdybyś mógł stworzyć całą załogę MEC, ale Firaxis mądrze ograniczyła prędkość, z jaką możesz zacząć stosować te nowe ulepszenia. Wprowadzenie Meld działa jako forma waluty zarówno dla Laboratorium Genetyki i Cybernetyki. Meld jest uzyskiwany tylko poprzez misje, przez większość czasu w sytuacji „ryzyko kontra nagroda”. Zbiorniki spawalnicze działają na zegarze odliczającym i często można je umieszczać w miejscach, w których twierdzenie, że może je pozostawić całkowicie odsłonięte. Szybkie wyczyszczenie mapy spowoduje również roszczenie do jakiegokolwiek Meldunku, który jeszcze nie wygasł.
Do gry dodano również 47 nowych map we wszystkich trybach. Jeśli chodzi o sprzęt, istnieje kilka rodzajów granatów, które mają szereg efektów, od ogłuszenia po pracę jako wabik. Niewiele nowości pod względem broni, z wyjątkiem retuszowanych karabinów uzyskanych z nowej frakcji Exalt (dotrę do nich za minutę). Enemy Within zawiera również całą wcześniej wydaną zawartość DLC, więc jeśli przegapiłeś te, zauważysz także dodanie S.H.I.V. drony i broń typu fusion dla twoich ciężarów i lotnictwa.
Klasy postaci również zostały nieznacznie zrównoważone… jak snajperzy odbierający nerf, który tylko trafia krytycznie przy użyciu Widoku Oddziału tylko wtedy, gdy używasz go w połączeniu z Strzałem w głowę. Maksymalny snajper z Zbroją Archanioła i Karabinem Snajperskim Plazmy jest wciąż niepowstrzymanym aniołem śmierci, niezależnie od tego.
Medale są kolejnym nowym dodatkiem i są nagradzane za grę szczególnie dobrze na dowolnej mapie. Gracze otrzymują dwie opcje buffa, które można przypisać do medalu z pięciu różnych poziomów. Po wybraniu buffa i przydzieleniu medalu staje się on trwały i nie można go zmienić na innego żołnierza.
Nowe rzeczy do strzelania
W tym rozszerzeniu dodano tylko dwie nowe klasy kosmitów. Aby służyć jako przeciwnik dla własnych żołnierzy MEC, kosmici mają teraz Mechtoida. Oczywiście, Nieznany wróg i tak miał kilka robotycznych klas wroga, w wyniku czego poprzedni Sektopod został wzmocniony, aby odróżnić się od Mechtoida. Poszukiwacze są bardziej unikalnym dodatkiem, z możliwością maskowania się, aby zbliżyć się do ruchu uduszenia. Atut snajperskiego skanera bitwy jest zdecydowanie niezbędny do walki z tymi wrogami.
Większość nowych wrogów ma formę organizacji Exalt. Misje te widzą cię głównie w obronie przed atakującymi siłami genetycznie zmodyfikowanych ludzi. Zamiast brać istniejące mapy i po prostu wpadać do ludzkich wrogów, misje Exalt zdecydowanie czują się inne i wyjątkowe. Wybierasz jednego żołnierza, który wejdzie jako tajny agent, uzbrojony tylko w pistolet, a po kilku dniach twoja drużyna wejdzie, by go wyodrębnić. Otaczanie przez snajperów wroga tylko strzelcem z grochu w twojej kieszeni może być o wiele bardziej onieśmielające niż stawienie czoła oddziałowi opancerzonych mutantów.
Wszystkie te nowe klasy postaci są również grywalne w trybie wieloosobowym, a także kilka subtelnych zmian, aby nieco zrównoważyć rzeczy. Menu i wyposażenie zostały zoptymalizowane, aby ogólne wrażenia były jeszcze bardziej płynne.
Nowi przyjaciele
Slingshot DLC przedstawia Shaojie Zhang, oryginalna postać z unikalnym głosem nie znalazła menu dostosowywania. Podobnie, Nieznany wróg daje ci spunky żołnierz z psi, Annette Durand. Istnieje również kilka nowych opcji dostosowywania, a także bardzo fajna funkcja, dzięki której postacie mówią w języku swojego kraju pochodzenia. Krytykowałem Enemy Within za to, że każda postać brzmi wyraźnie amerykańsko, mimo że pochodzi ze wszystkich zakątków świata. Nowa funkcja językowa obejmuje niestety tylko narody europejskie… która jest niewielką częścią narodowości reprezentowanych w XCOM.
William Carter z The Bureau: XCOM Odtajniony dołącza także do obsady jako jajko wielkanocne, podobnie jak Ken Levine i Sid Meier już są ukrytymi postaciami w grze.
20 lat X-COM
Koniec tego miesiąca oznaczy 20 latth rocznica oryginału X-COM: Obrona UFO. Nie mogę wymyślić lepszego sposobu świętowania niż ostateczny następca tej gry. Seria jako całość zdecydowanie dostrzegła więcej akcji niżów, ale w dobrych rękach 2K i Firaxis przyszłość wygląda całkiem jasno.
XCOM: Enemy Within jest obecnie dostępny dla 360 i PS3 za jedyne 40 USD, a na PC jako dodatek (który wymaga Enemy Unknown) za jedyne 30 USD. Jeśli nigdy wcześniej nie grałeś w turową strategię, jest to doskonałe miejsce do rozpoczęcia. Układ działa idealnie na konsolach z gamepadem, a dzięki losowej opcji i drugiej opcji fali jest to jeden z najbardziej powtarzalnych tytułów w najnowszej pamięci.