Kilka miesięcy temu Sony ogłosiło, że PS4 będzie miał funkcję „Graj jako pobierasz”, która umożliwi szybki dostęp do wczesnych poziomów gry. W wywiadzie dla oficjalnego magazynu Playstation, Eric Boltjes z Killzone: Shadow Fall wyjaśnił, jak ta funkcja będzie działać.
Dużą częścią każdej gry, zwłaszcza strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, jest mechanika gry i broń - rzeczy, które utrzymują się na poziomie. Aby to ominąć, Boltjes wspomina, że system „PlayGo” Guerilla Games (który umożliwia jednoczesną grę i pobieranie) pobierze grę w formie pakietów. Projekt poziomu jest w rzeczywistości mniejszą częścią pobierania, a więc staje się kwestią tego, co zawiera te wczesne poziomy:
Zanim więc zaczniesz grać, musimy spojrzeć na to, co zawiera pierwszy poziom? Cóż, zawiera te typy wroga, te bronie, te tekstury, te dźwięki itp. Tworzymy z tego pakiet, i to jest pierwszy bit, który pobierasz, który jest znacznie mniejszy niż cała gra.
Pomysł polega na tym, że grając na poziomie 1, gra może rozpocząć pobieranie funkcji, tekstur i scenerii, które zadebiutują na poziomie 2 i tak dalej. W ten sposób możesz grać w grę, podczas gdy ona się pobiera. Przynajmniej w teorii.
Mam nadzieję, że będą czasy oczekiwania, ale mam nadzieję, że będzie mniej czasu oczekiwania niż pobranie całej gry.Dzięki temu systemowi Boltjes i Guerilla Gear mają nadzieję, że zmniejszą wpływ poprawek i poprawek - choć nie całkowicie ich ograniczą. Nowe treści, na przykład nowe bronie, nadal będą musiały zostać poprawione w grze. Ale równoważenie broni? „Że możemy robić w locie”.
Czy będziesz pobierać Killzone: Shadow Fall? Co myślisz o tym nowym systemie?