Extra Epic Yarn Review Kirby i dwukropek; Patchwork Brilliance

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 3 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
Extra Epic Yarn Review Kirby i dwukropek; Patchwork Brilliance - Gry
Extra Epic Yarn Review Kirby i dwukropek; Patchwork Brilliance - Gry

Zawartość

Prawie 10 lat temu, blisko końca cyklu życia Wii, twórcy gier Good-Feel wydali mało prawdopodobną grę z jedną z legendarnych maskotek Nintendo. Ta gra była Epicka przędza Kirby'ego, wyjątkowe doświadczenie, które pozbawiło wszystko, co stworzyło grę Kirby, cóż, grę Kirby.


Gracze byli traktowani w światach o tematyce rzemieślniczej, z filcem, szwami i przędzą, o ile oko to widziało. Był to przykład udanego eksperymentowania z franczyzą i zrodził dodatkowe, równie solidne wydania z Good-Feel później.

Teraz, na końcu cyklu życia 3DS, przyniósł Feel-Good Epicka przędza powrót do rodziny systemów 3DS w postaci Dodatkowa epicka Kirby. „Dodatek” w tytule odnosi się do nowych mini-gier i trybów, ale rdzeń gry pozostaje w dużej mierze taki sam.

To z pewnością nie jest złe. Dodatkowa epicka Kirby to wysokiej jakości port już świetnej gry, dzięki któremu Kirby i fani platformówki będą mogli zagrać w jedną z najbardziej unikalnych gier Pink Puff w podróży.

Nowe światy

Większość gier Kirby nie kręci się wokół głębokich wątków z zakrętami i zwrotami Extra Epic Kirby kontynuuje tę tradycję, która przynosi jej korzyść.


Pewnego dnia, próbując złapać soczystego Metamato, spostrzegł w oddali, Kirby zapada na złego maga przędzy, Yin-Yarn. Czarodziej ssie Kirby'ego do swojej magicznej skarpety (to prawda), która przenosi różową siłę napędową do nowego świata: Patch Land.

Jak przystało na świat o tej nazwie, Patch Land jest wykonany w całości ze sprytnych rzeczy. Przędza składa się oczywiście z dużej ilości materiału, ale filc, igły, szpulki i inne urządzenia do szycia i dziania również wyglądają dość regularnie.

Co może pójść nie tak w tak uroczej krainie? Yin-Yarn złamała ją na kawałki, a magiczna przędza, która łączy wszystko razem, jest strzeżona przez przerażające przerażające potwory. Co więcej, niegodziwy czarnoksiężnik tworzy kopie tradycyjnych wrogów Kirby, którzy teraz biegają, siejąc spustoszenie w Patch Land, a nawet wracając do Krainy Snów.


Teraz Kirby musi podróżować przez sześć rozdrobnionych regionów Patch Land i pomóc Prince Fluff, jego niebieskiemu odpowiednikowi, przywrócić porządek światu.

Historia jest tak urocza i urocza, jak można się spodziewać po grze Kirby i grze Good-Feel. To, że nie ma wielkiej głębi, nie ma znaczenia, zwłaszcza gdy stanowi tło dla tak kreatywnej grafiki i mechaniki rozgrywki.

Jedyną przeszkodą jest tutaj nieco szkicowa narracja w każdej głównej sekwencji opowieści. W żadnym razie nie jest to straszne, ale głos nie pasuje do treści.

Held Together with Pins (In a Good Way)

Extra Epic Kirby nie gra jak zwykła gra Kirby. Po pierwsze, nie ma zdolności kopiowania (od Kirby nie ma już żołądka). Zamiast tego używa odrobiny przędzy do ciągnięcia rzeczy, rozplątywania wrogów i otwierania ukrytych fragmentów.

Nasz bohater traci również zdolność do nadmuchiwania, ponieważ traci, cóż, rzeczywiste ciało do nadmuchania. Zamiast tego, gdy podskakuje, Kirby zamienia się w słodki spadochron, jeśli trzymasz „A”, co spowalnia jego zejście i wymaga lepszego wyczucia czasu i oceny lądowania niż większość gier Kirby.

Te dwa czynniki są również całkowicie niezbędne w platformowaniu gry, polegającym całkowicie na mechanice przędzy w takiej czy innej formie.

Aby dostać się na wysokie lub odległe platformy, Kirby może czasami skorzystać z pobliskiego sznurka z nitką przędzy, aby zebrać środowisko i przyciągnąć platformy bliżej. Lub może użyć guzka na dmuchanie mniszka lekarskiego, aby przejść do miejsca, gdzie musi iść. Może się zdarzyć, że Kirby będzie musiał się rozwikłać, żeby przecisnąć się przez małą szczelinę, wyprzedzając jednocześnie węże przędzy.

Możliwości są niemal nieograniczone, a Good-Feel tworzy poziomy w taki sposób, że te podstawowe, podstawowe mechanizmy nigdy się nie nudzą.

Na przykład przeszkody, takie jak wybuchające wulkany, zwykle byłyby nie do pokonania lub wymagały precyzyjnego wyczynu platformowania. Ale kiedy są zrobione z filcu i przypominają torby ze sznurkiem, wszystko, co Kirby musi zrobić, to mocno naciągnąć sznurek i (szybko) przejść bez przeszkód.

Ravel Zdolności

Zamiast umiejętności kopiowania Kirby, dostaje umiejętności szelestu, takie jak Drut (miecz), Szpilki do Znakowania, Nylon i Igły Dziewiarskie.

Każda umiejętność ma swoje mocne strony, a niektóre służą do rozwiązywania prostych zagadek. Nylon (znany także jako trąba powietrzna), na przykład, jest przydatny, aby pomóc Kirby iść trochę dalej i wyżej, dzięki czemu łatwiej dotrzeć do niektórych platform.

Szpilki do znakowania pozwalają Kirby wyrzucać trzy ostre szpilki (z uroczymi gwiazdowymi główkami) w wybranym kierunku, co jest przydatne do przyjmowania nadchodzących wrogów, zanim staną się zbyt blisko.

Jednak w większości zachowują się tak samo jak umiejętności kopiowania - pomagając Kirby w przejściu hordy wrogów lub pokonaniu szczególnie trudnego miejsca bez konieczności koniecznego ukończenia poziomów. Czasami jednak pomagają dotrzeć do tajnych obszarów lub ukrytych przedmiotów kolekcjonerskich i są po prostu fajne do zabawy.

Kolekcje

Jeśli grałeś Yoshi's Woolly World lub jego wersja 3DS Poochy i Woolly World Yoshi, wiesz, że Good-Feel sprawia, że ​​kolekcje są integralną częścią jej gier. Dodatkowa epicka przędza nie jest inaczej.

Każdy etap ma trzy różne przedmioty do kolekcjonowania, które należy zebrać w miarę postępów - dwa meble (więcej o tym później) i ścieżka dźwiękowa tego etapu, którą można odtwarzać w obszarze piasty. Istnieją także tajemne gwiazdy, które możesz zebrać.

Podstawową kolekcją do zdobycia są jednak koraliki. Koraliki są walutą Patch Land i działają jak Pierścienie Dźwiękowy gry - daj się trafić, a oni wszyscy lecą. Kirby nie ma licznika zdrowia Dodatkowa epicka przędzaPodstawowy tryb rozgrywki, więc nie może umrzeć.

Jednak koraliki są niezbędne do zakupu towarów od sprzedawców w centrum miasta, a zgromadzenie wystarczającej ilości w każdym etapie, aby zdobyć złoty medal, oznacza odblokowanie dodatkowych etapów po wyczyszczeniu bitew z bossami w tym regionie.

Trzymanie koralików, które znajdziesz, stanie się trudniejsze w dalszej części gry. Przytulny wygląd Patch Land i pozornie spokojny pierwszy świat to sprytnie zaprojektowana platformówka z trudnymi do znalezienia sekretami, przebiegłymi wrogami i obszarami, które zmuszają cię do myślenia na palcach lub ryzykowania utraty wszystkiego, co zebrałeś na tym poziomie.

Pojazdy

Dodatkowa epicka przędza (i oryginalna wersja Wii) pożycza mechanika samochodowego od Wyspa Yoshi od czasu do czasu, zmieniając rozgrywkę i oferując dodatkowe wyzwanie. W rzeczywistości jest on włączany częściej i bardziej płynnie niż w wielu grach Yoshi, ponieważ na każdym lub na każdym innym poziomie znajdujesz przynajmniej krótki segment pojazdu.

Pojazdy wahają się od masywnego czołgu Kirby z pociskami z przędzy do UFO, które wysyła prąd elektryczny po pochłonięciu obiektów, a nawet wozu strażackiego. Przekształcisz się w bardziej niż w innych, zwłaszcza w koparkę kretów, która zachwycająco przypomina Wiertarka DozerMechanika.

Wiele z tych segmentów jest trudniejszych niż zwykła rozgrywka. Jeden przykład dotyczy UFO, w którym musisz manewrować nim po zderzakach, aby uniknąć uderzenia wrogów lub przeszkód, a jednocześnie poruszać się wystarczająco szybko, aby uniknąć zgniecenia przez ruchomy ekran.

Na szczęście wyzwanie polega wyłącznie na rozgrywce, a nie na elementach sterujących. Każdy pojazd kontroluje płynnie i łatwo. To dobrze, ponieważ ukończenie większości z tych segmentów jest wymagane, aby ukończyć poziom.

Wyzwanie

Trudność w podstawowej grze jest różna. Ponieważ Kirby jest zasadniczo nieśmiertelny, można by pomyśleć, że gra będzie kompletna. Jeśli jednak zajmiesz się grą, w której możesz surfować po sieci lub oglądać coś w trakcie gry, będziesz zaskoczony tym, że dalej wkraczasz w Patch Land.

Dążenie do zachowania kolekcji koralików będzie się różnić w zależności od osoby, ale ten pisarz stwierdził, że próba zatrzymania każdego koralika Kirby'ego jest bardziej atrakcyjna niż zachowanie pełnego licznika zdrowia.

Stop, Look and Listen

Epicka przędza była ślicznie wyglądającą grą, kiedy zadebiutowała na Wii, i Dodatkowa epicka przędza nie różni się od rodziny 3DS. W rzeczywistości, Dodatkowa epicka przędza wygląda znacznie lepiej niż jego przodek. Kolory są jaśniejsze i bardziej żywe, co znacznie wyróżnia firmę Patch Land.

Dodatkowa epicka przędzaścieżka dźwiękowa sama w sobie jest wyczynem i, podobnie jak gra, ukrywa głębię pod prostotą. Ścieżka dźwiękowa wykorzystuje fortepian prawie wyłącznie i udaje mu się stworzyć wyjątkową i dopasowaną atmosferę na każdym etapie.

W świecie, w którym znajduje się Kirby, będzie istniał rodzaj ogólnego tematu, z którego każdy etap będzie zmieniał wszystkie części lub ich części w coś zupełnie nowego. Jeśli jesteś typem gracza, który wraca i ponownie słucha utworów z gry, zdecydowanie warto podjąć próbę znalezienia ścieżki każdego etapu.

Zasadniczo jest to gra Good-Feel. Studio nie ma na imię Good-Feel. Podobnie jak jego starsze rodzeństwo Yoshi, Dodatkowa epicka przędza ma moc sprawienia, byś się uśmiechał lub dawał ciepłe fuzzies, tylko przez włączenie go.

Gdy Wełnisty świat po raz pierwszy wyszło, niektórzy obejrzeli się za siebie Epicka przędza i skrytykował jego mniej dynamiczne projekty i wizualizacje. Z Yoshi's Crafted World wychodząc w tym miesiącu, podobne porównania będą niewątpliwie dokonane.

Nie jest to jednak uczciwe porównanie. Oprócz tego, że opiera się na starszej grze na słabszym sprzęcie, Dodatkowa epicka przędzauroki są bardziej wizualne niż dotykowe. To prawda, że ​​nie można po prostu odczuwać uczucia, jakie odczuwamy, jak można Wełnisty świat, ale i tak jest miło być świadkiem.

Więc co nowego?

Jeśli grałeś Epicka przędza, prawdopodobnie już prawie wszystko to wiesz. Ale Dodatkowa epicka przędza zawiera kilka nowych funkcji rozgrywki, aby się wyróżnić. Najważniejszym z nich jest Devilish Mode. Ten tryb wyzwań dodaje 5-uderzeniowy miernik zdrowia (w kształcie filcowej gwiazdy), który zawiera element ryzyka, a także będzie pojawiał się diabeł z przędzy, który okresowo wyskakuje zza kulis, by rzucać przedmiotami w Kirby.

Chodzi o to, że nie jest to konieczne uzupełnienie. Jak już wspomniano, gra podstawowa przedstawia własne podejście do trudnej rozgrywki, a te same miejsca, które spowodowałyby utratę koralików, najprawdopodobniej spowodują usunięcie kawałka z twojego miernika gwiazdowego, więc nie ma naprawdę dodaj cokolwiek. Diabły też niewiele robią i są łatwo wysyłane.

Co ważniejsze, ścieżka dźwiękowa zmienia się, gdy pojawiają się diabły, jest niesamowicie gwałtowna i wstrząsająca. Ponieważ zdarza się to regularnie, kończy się tylko denerwowaniem każdego etapu.

Dostępny jest również tryb ataku czasowego, w którym możesz spróbować pokonać najszybsze czasy na każdym etapie. Do tego są dwa nowe, fajne mini-gry: Dedede Gogogo i Meta Knight's Slash and Bead.

Pierwszy z nich to niekończący się biegacz w stylu etapów Poochy Poochy i Woolly World Yoshi, podczas gdy ten drugi jest podobny do gry zręcznościowej, w której Meta Knight musi zniszczyć jak najwięcej wrogów na każdym etapie.

Oba są dobrym sposobem na przerwę od głównej gry, a wykonywanie dobrze zarabia na matach i koralikach, których możesz użyć do tworzenia przedmiotów dekoracyjnych tylko dla zabawy.

Potem jest nowy pad Kirby. Pamiętasz te przedmioty, które zbierasz z każdego etapu? Służą jako meble do mieszkania Kirby w rejonie centrum. Znajduje się tam szeroki wybór mebli, z których każdy jest tematycznie ukrywany na całym świecie. Mieszkanie jest wprawdzie małe, ale podobnie jak wszystko inne w Dodatkowa epicka przędza, i meble, które możesz wypełnić, są absolutnie urocze.

Otrzymujesz trzy różne układy, które możesz ozdobić według własnych upodobań, co jest dobre, ponieważ rozmiar mieszkania oznacza, że ​​musisz starannie wybrać, co chcesz w nim umieścić.

Dwóch sprzedawców założyło sklep na placu Quilty wkrótce po rozpoczęciu gry, a za pomocą koralików możesz kupić nowe meble i tkaniny (używane do tworzenia tapet i tym podobnych). Zmieniają swoje zapasy za każdym razem, gdy odblokowujesz nowy świat, więc warto sprawdzić, czy naprawdę chcesz zanurzyć się w stronę tworzenia i wyposażenia.

Jedna sprawa Dodatkowa epicka przędza nie zachował się w trybie wieloosobowym. W przeciwieństwie do wersji Wii, jest tylko dla jednego gracza; Prince Fluff oferuje wsparcie moralne i niektóre przedmioty na każdym etapie.

---

Plusy

  • Sprytne projektowanie poziomów i mechanika rozgrywki
  • Przykładowa ścieżka dźwiękowa
  • Wiele treści poza główną historią

Cons

  • Niewiele Nowy zawartość w samej grze głównej
  • Podstawowy nowy tryb jest bardziej irytujący niż cokolwiek innego

Brak nowych treści sprawia Dodatkowa epicka Kirby trudno polecić osobom dobrze znającym oryginał Wii. Jednak nowi gracze, hardkorowi fani Kirby i fani sprytnego projektowania i wizualizacji mogą zrobić o wiele gorzej niż spędzać czas z różową purchawką w Patch Land.

[Uwaga: Kopia Extra Epic Yarn Kirby została dostarczona przez Nintendo of America na potrzeby tego przeglądu.]

Nasza ocena 9 Chociaż wytarty z nową zawartością, Extra Epic Kirby pozostaje uroczo urocza i sprytnie zaprojektowana jak zawsze. Recenzja: 3DS Co oznaczają nasze oceny