Zawartość
Dla tych, którzy nie wiedzą, League of Legends uruchomiono patch 3.13 już dziś. Wprowadzono wiele dużych zmian, ale chcę się skupić na Sivir. Sivir był przeciętnym AD Carry lub jak nazywa się ich Marksmen. Wykwalifikowany gracz może posiadać własne przy użyciu tego mistrza. Jednak po aktualizacji Sivir po prostu dominuje na jej pasie.
Zmiany:
Visual:
Pierwszą poważną zmianą jest wizualna aktualizacja Sivir. Uważam, że nowy wygląd modelu bazowego Sivir jest lepszy niż jej opcjonalne skórki. Nie będę już używać skórek na Sivirie dzięki tej nowej aktualizacji wizualnej. Obraz w nagłówku to jej nowy wygląd.
To jedyny inny obraz Sivir, który moim zdaniem zbliża się nawet do nowego wyglądu i nie jest nawet obecnie dostępną skórą.
Umiejętności:
Jedyną nie zmienioną umiejętnością jest Ostrze Bumerangu Sivira. Nadal idzie w linii prostej i wraca do Siviru, gdziekolwiek się rusza. Sivir stracił jednak prędkość ataku zdobytą na poziom. Wcześniej otrzymała 3,28 na poziom, teraz jest 1,6.
Rykoszet:
Ricochet ma teraz system trzech ładowań. Po użyciu trzy kolejne podstawowe ataki w określonym czasie będą odbijać się od nieograniczonej liczby wrogów. Zamiast odbijać się od losowych celów, teraz przesuwa się od celu do celu na podstawie odległości. Jednak Ricochet nadal będzie trafiał tylko ten sam cel raz na podstawowy atak. Obrażenia zadawane drugorzędnym celom są teraz procentem opartym na poziomie umiejętności zaczynającym się od 50% i kończącym się na 70%.
Oto kilka fajniejszych dzieł Sivira.
Sugeruję użycie Ricochet podczas ataku na wieżę. Pop Rocochet jako fala minionów zbliża się do wieży i możesz oczyścić całą falę w pełnym trzyczęściowym Ricochet. Jeśli to zrobisz, nigdy nie stracisz czasu na wieży, dopóki początkowo podeszłaś z pełną grupą sojuszników.
Tarcza czarów:
Tarcza czarów naprawdę nie różni się od poprzedniej. Teraz jedyną różnicą jest to, że nie kosztuje many i daje mniej many. Aktualna stopa zwrotu many jest teraz oparta na poziomie umiejętności zaczynającym się od 60 i kończącym się na 120. Poza tym działa tak, jak zawsze.
Na polowaniu:
Są dwie ogromne zmiany w ostatecznej zdolności Sivira. Jedna zmiana jest pozytywna, a druga negatywna. Najpierw pozytywne, nie ma już czasu rzucania, On The Hunt jest teraz natychmiastowy. Teraz negatywne, On The Hunt nie daje już szybkości ataku, teraz jest to tylko buff prędkości ruchu. Wspaniale jest zabić, gdy wróg myśli, że uciekł, ale w walkach drużynowych zauważysz stratę.
Poza tym istnieje kilka drobnych poprawek. Myślę, że pierwszy nie jest tak naprawdę mały, biorąc pod uwagę to, jak to działa. On The Hunt zapewnia pasywność, podczas gdy Ricochet jest aktywny, zwiększając prędkość ataku Sivira o 40/60/80%. Po drugie prędkość ruchu zaczyna się od 60% i spada do 20% po 4 sekundach. Ostatnia zmiana to zmieniony czas odnowienia, teraz jest to czas odnowienia 120/90/60 sekund zamiast 100/90/80.
Kiedy Sivir jest na polowaniu, nikt nie jest bezpieczny!
Jak myślę, że gra Sivira zostanie wykonana:
Wielu ludzi, których widziałem, grających w Sivira, zanim patch się zawiesił, używał Boomerang Blade. Teraz, jeśli nie ma tylko jednego lub dwóch celów, Ricochet jest bardziej skuteczną metodą ataku. W standardowych grach, kiedy pchniesz na pierwszą wieżę wroga na swoim pasie, nie powinno być czasu na atakowanie wieży.
Podczas ataku na wieżyczkę możesz użyć Ricochet, aby oczyścić fale sługusów, zanim nawet dotrą do ciebie. Było to niemożliwe przed 3.13 ze względu na ograniczenia, jakie posiadała umiejętność, w tym ograniczenie celu. Mana Shield będzie teraz użyteczny w razie potrzeby, ponieważ aktywacja nie kosztuje już many.
Na polowaniu należy uratować Asa, gdy wróg jest prawie poza zasięgiem. Możesz również użyć go jako odłączenia. To prawie tak, naprawdę myślę, że Sivir zostanie wkrótce ponownie przerobiony. Jest po prostu zbyt przytłoczona, że może pozostać na wieżyczkach i wciąż wpuścić farmę.