Major League Gaming (MLG) zawsze była jedną z największych lig e-sportu. Podczas gdy w poprzednich sezonach widziano rozsądną liczbę widzów, rok 2012 był najbardziej udany.
Jak skutecznie rozmawiamy tutaj? Rozważ to:
MLG wzrósł o 636% w ciągu ostatnich dwóch lat.
To nie jest literówka. Sześćset trzydzieści sześć procent. 334% tego wzrostu miało miejsce tylko w tym roku.
Rok 2010 przyniósł 1,8 miliona unikalnych widzów do Major League Gaming. Wydaje się, że to dużo, ale liczba ta maleje w porównaniu z 11,7 milionami unikalnych widzów z 2012 roku. To mnóstwo ludzi oglądających wiele gier.
Nagły wzrost MLG jest bardziej niż prawdopodobny częściowo ze względu na stale rosnące zainteresowanie League of Legends i jego profesjonalne turnieje. Nie oznacza to zaniżenia popularności innych gier rozgrywanych w lidze. Przedstawiono Fall Championship Halo 4, StarCraft II, Mortal Kombat, League of Legends, Playstation All-Stars, i Tekken Tag Tournament 2. Wszystko to są popularne gry z aktywnymi i zainteresowanymi fanbaserami.
Czy liczby będą nadal rosły?
Im więcej osób dowie się o profesjonalnych eSportach, tym więcej osób będzie mogło zwiększyć liczbę widzów. MLG oczekuje jeszcze więcej widzów na sezon 2013.