Masquerada i dwukropek; Songs and Shadows Review

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 15 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 2 Listopad 2024
Anonim
Masquerada i dwukropek; Songs and Shadows Review - Gry
Masquerada i dwukropek; Songs and Shadows Review - Gry

Zawartość

W Masquerada: Songs and Shadows, deweloper Witching Hour Studios wykorzystuje znane koncepcje z taktycznych gier RPG i wykonuje je pięknie. Od niezapomnianych postaci i bogatej wiedzy po wpływowe umiejętności i dobrze zaprojektowany system combo, ta gra ma wiele do zaoferowania swoim graczom.


Rzućmy okiem na to, co sprawia, że ​​ta nowa indie przygoda jest grą obowiązkową dla fanów RPG, którzy chcą kompetentnego doświadczenia taktycznego.

Masquerada kontra Contadani: Historia i otoczenie

Masquerada: Songs and Shadows osadzony jest w fantastycznym mieście inspirowanym Wenecją epoki renesansu. Jej społeczeństwo jest podzielone przez dostęp do potężnych magicznych artefaktów zwanych Mascherynami - obiektów, które wyglądają jak maski weneckie i umożliwiają swoim użytkownikom dostęp do magii żywiołów w oparciu o ich osobiste pokrewieństwa. Nikt nie wie, jak tworzyć Mascheryny, więc mają ograniczoną liczbę - tworząc podział na tych, którzy mają do nich dostęp, i tych, którzy nie mogą.

Szlachetny Masquerada rządzi miastem, organizując się w gildie, które są luźno związane z rządem centralnym. W ostatnich latach siły buntowników zwanych Maskrunnerami walczą o wprowadzenie magii Mascherinów do zwykłych ludzi - Contadani. Ta wojna jeszcze bardziej zmniejszyła liczbę Mascherinów, ponieważ maski znikają na zawsze, jeśli są noszone w chwili śmierci.


W środku tego bałaganu politycznej intrygi i jawnego buntu zaginął urzędnik państwowy. Gracze wchodzą w buty eksperta śledczego, który został odwołany z wygnania w celu rozwiązania sprawy - i który ma bardzo osobisty związek z zaginionym urzędnikiem i trwającą wojną. Po drodze do imprezy dołącza wiele innych postaci o różnych motywacjach i unikalnych osobowościach, które pomogą ci rozwiązać sprawę i odkryć tajemnice, które odkryjesz po drodze.

Choć historia zaczyna się trochę ciężko z politycznym komentarzem na temat natury władzy i roli rządu (zwłaszcza w tutorialu), szybko miesza się w dobrej równowadze starożytnych tajemnic i bardziej osobistych historii o członkach partii. Opowieść jest prezentowana w pełni dźwięcznym dialogiem pomiędzy członkami partii i NPC, a panele powieści graficznych zastępują przerywniki filmowe.

Masquerada zachowuje delikatną równowagę, gdy się rozwija, a mieszanka elementów działa tak dobrze, że skłoniła mnie do dłuższych sesji - takie były „zaledwie dwadzieścia minut”, które stały się cztery godziny, zanim się zorientowałem.


Historia tła jest opcjonalna. Gra nie zaatakuje Cię, ale jeśli chcesz, możesz zagłębić się w nią. Kawałki wiedzy są umieszczane wokół świata gry jako przedmioty kolekcjonerskie, przyjmując formę odblaskowych zapisów z perspektywy głównego bohatera.

Wiedza zebrana podczas gry była interesująca, ale gracze powinni być świadomi, że wpisy do dziennika nie są wyrażane. Jeśli chcesz, możesz przeczytać wiele tekstów, ale nie trzeba także uzupełniać gry - skuteczny środek, który powinien zadowolić większość graczy.

Combat and Combos

Masquerada używa taktycznej walki w czasie rzeczywistym, ale pozwala graczom na przerwanie wydawania poleceń. Jeśli więc potrzebujesz trochę czasu na przemyślenie i strategię, gra z radością pozwoli Ci to zrobić.

Każda postać w drużynie ma do czterech aktywnych umiejętności i jedną pasywną. Umiejętności mają szeroki zakres efektów - przykłady obejmują lecznicze kule wody, odrzucając wrogów podmuchami wiatru, rzucając strzały ognia, a nawet tonąc w ziemi, aby odzyskać i zmienić położenie w sposób niewidoczny. Te umiejętności są uzupełniane przez najwyższe zdolności, które są powiązane z obecnie wyposażonymi Mascherynami. Zdolności te często wystarczają do odwrócenia przegranej bitwy - z efektami takimi jak ogłuszenie wszystkich wrogów w szerokim promieniu przez kilka sekund lub zapewnienie wszystkim członkom drużyny odporności na obrażenia o 50%.

Postacie, które dołączają do drużyny, zaczynają od masek, które pomogą wypełnić określoną rolę - czołg, DPS lub leczenie.

Umiejętności w Masquerada towarzyszy im system klas, który częściowo określa dostępne ulepszenia dla umiejętności danej postaci. Klasy w dużej mierze definiują, w jaki sposób postać regeneruje skupienie - rodzaj drugiego paska zdrowia, który chroni przed uszkodzeniami z przodu. Focus sprawia, że ​​pozycjonowanie jest niezwykle ważne w walce. Tak więc postacie z klasą czołgów często regenerują fokus używając umiejętności AoE, które generują wysokie zagrożenie, podczas gdy klasy DPS często skupiają się na umiejętnościach pojedynczego celu lub automatycznych atakach.

Kombinacje dodają dodatkową warstwę złożoności w bitwach Masquerada z tagami żywiołów. Niektóre umiejętności, często AoE, nakładają znacznik danego elementu na wrogów, którzy zostali trafieni umiejętnością. Gracze mogą ulepszyć swoją drużynę, ulepszając umiejętności, aby mieć większą synergię z własnymi znacznikami żywiołów lub ulepszając je, aby uzyskać większe efekty, gdy trafią wroga oznaczonego innym elementem. Otwiera to wiele opcji - szczególnie dlatego, że umiejętności na dowolnej postaci można zresetować z bazy partyjnej w tawernie w mieście.

Walka ujawnia jedną z nielicznych ostrych krawędzi gry - AI party. Chociaż gracze mogą dostosowywać lub wyłączać akcje, które członkowie drużyny AI podejmą podczas walki, często AI atakuje wrogów z przodu. Sztuczna inteligencja nie wykorzystuje efektywnie umiejętności ruchowych do flowania wrogów i wydaje się, że brakuje jej większości okazji do wykorzystania znaczników żywiołów. Oznacza to, że partia często zadaje znacznie mniej obrażeń niż mogłaby być.

Problemy te można łatwo rozwiązać, zatrzymując grę, aby wydawać polecenia, ale czyni to walki znacznie dłużej. Ten problem z AI jest jednak daleki od złamania umowy, ponieważ walka jest nadal bardzo przyjemna. Po prostu sprawia, że ​​bitwy są trochę bardziej nudne niż muszą.

Grafika i muzyka

Środowiska w Masquerada są ręcznie rysowane w stylu, który według twórców był inspirowany francuskimi artystami komiksowymi. Stylizowane modele postaci dobrze komponują się z tymi środowiskami. Wizualnie gra jest imponująca i będzie świetnie wyglądać na wszystkich komputerach przenośnych, od podstawowych laptopów po najpotężniejsze komputery do gier. Interfejs użytkownika skaluje się również dobrze dla większych ekranów, dzięki czemu gracze konsolowi mogą cieszyć się grą z wygodnej kanapy.

Muzyka jest jednak nieco mniej pamiętna niż sztuka. Masquerada zawiera oryginalną ścieżkę dźwiękową klasycznych piosenek, które brzmią świetnie w grze. Problem polega na tym, że ścieżka dźwiękowa wydaje się zawierać zbyt mało utworów. Powtarzają się na tyle często, że może stać się frustrujące - szczególnie w sekwencjach, w których impreza wchodzi i wychodzi z walki. Piosenka bojowa jest taka sama w całej grze, a te sekwencje zmuszają gracza do wielokrotnego słyszenia tylko początkowej części toru. Na ekranie tytułowym znajduje się również utwór, który nie pasuje do reszty muzyki w grze.

Mając to na uwadze, stwierdziłem, że muzyka ogólnie dobrze pasuje do historii i otoczenia.

Wniosek

Jeśli lubisz RPG, zdecydowanie powinieneś grać Masquerada: Songs and Shadows. Nie jest to nowy rodzaj gry, ale taktyczna gra RPG, która łączy nowoczesną sztukę i pomysły z klasycznymi elementami rozgrywki, które sięgają najwcześniejszych cRPG.

Jest dużo tekstu do przeczytania, czasami sztuczna inteligencja jest dość zła, a co jakiś czas muzyka powtarza się trochę za dużo. Ale nawet z tymi uderzeniami Masquerada świetnie spisuje się w tym gatunku - dzięki pięknej sztuce, niezapomnianym postaciom i wciągającej historii.

Nasza ocena 9 Niezwykle dobrze wykonany RPG z piękną sztuką, niezapomnianymi postaciami i wciągającą historią - Masquerada to gra obowiązkowa dla każdego fana gatunku. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny