Matt Rhodes, projektant BioWare Efekt masowy, opublikował wczesną koncepcję ze swojego bloga. Praca, która pokazuje wczesne pomysły na bohaterów, a także zakończenie serii, w tym ciekawe rysunki twarzy Tali pod jej słynną maską.
Rhodes omawia swoje obawy związane z wyświetlaniem jej twarzy:
„Debata o tym, czy ujawnić twarz Tali, była kolejna, która trwała długo. Wersje jej były opracowywane dość często. To były trzy, które według mnie działały na swój sposób. Osobiście uważałem, że będzie to doskonała okazja, aby popchnąć graczy do krawędzi. Tali była jak kumpel z piórem lub przyjaciel, którego znasz tylko online. W zależności od tego, jak bardzo był do niej przywiązany gracz, jak dobrze mogli poradzić sobie z wyglądem, kwestionując ich oczekiwania? Gdyby wyglądała na trochę zbyt obcą, trochę zbyt odrażającą, czy nadal czuliby się tak samo w jej przypadku? A może jej osobowość i twoja historia razem przebijają pozory? To interesujący obszar do zbadania i mam nadzieję, że uda nam się znaleźć inne sposoby zadawania tego pytania. ”
Następnie mówi, że dla niego Tali zawsze był Tali, kiedy jej wygląd nie był wielką sprawą. W końcu jednak jej twarz opierała się na modelu fotografii w Photoshopie.
Seria, która rozpoczyna się od opowiedzenia historii komandora Shepharda w misji ratowania galaktyki przed Żniwiarzami. Omawia dla niego wczesny pomysł, w którym zwrócił się do technologii Reaper, aby osiągnąć swoje cele.
Inne zdjęcia obejmują więzienie Kirkwall, które pojawiłoby się pod regułą Tevintera.
Jak również obrazy na końcowym poziomie: