World of Final Fantasy guide - Co kryje się w Murkrifts & quest;

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 8 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 21 Grudzień 2024
Anonim
World of Final Fantasy guide - Co kryje się w Murkrifts & quest; - Gry
World of Final Fantasy guide - Co kryje się w Murkrifts & quest; - Gry

Zawartość

Z pewnością są pewne zawiłości Świat Final Fantasy, ale temat tego przewodnika jest całkiem suchy: co jest w Murkrifts.


Każdy Murkrift w grze jest wymieniony poniżej, wraz z tym, które zawierają Miraże i wymagania mocnych, słabych i pryzmatycznych Mirages. Wszystko po to, abyś wiedział, w co się pakujesz, gdy wpadniesz na jednego.

Jest tylko jeden obszar gry, w którym są trzy Murkrifty, które są obszarem daleko w grze. Zobaczysz to poniżej, ponieważ nie chcę zepsuć tego w intro.

Polecam po prostu spojrzeć na ten przewodnik, gdy natkniesz się na Murkrift w okolicy, aby zobaczyć, co jest w środku, więc nie wpadniesz na niego i nie zginiesz. Ale oczywiście możesz go używać w dowolny sposób. Baw się dobrze z grą przede wszystkim - wiem, że jestem.

Wellspring Woods

1 Behemoth (poziom 26)
Mocne strony: Grzmot, woda
Słabe strony: Ciemne
Wymóg prismunity: Raz na bitwę: zmniejsz HP.

Las Pyreglow

4 Sharquals (poziom 13)
Mocne strony: Ogień, woda
Słabe strony: Grzmot, wiatr
Wymóg prismunity: Hit z atakami ogniowymi.


Grzbiet Sopelowy

6 flanów (poziom 15)
Mocne strony: Woda
Słabe strony: Grzmot
Wymóg prismunity: Hit z fizycznymi atakami.

Doki Saronia

Mega Sharqual (poziom 23)
Mocne strony: Ogień, woda
Słabe strony: Grzmot, wiatr
Wymaganie prismunity: Zadaj dużo obrażeń pojedynczym trafieniem.

Dolina Siedem

3 Memecoleous (poziom 30)
Mocne strony: Ogień, ziemia
Słabe strony: Wiatr, woda
Wymaganie prismunity: Zadawaj truciznę.

Widmowe piaski

3 gigantów Chrome (poziom 40)
Mocne strony: Ogień, woda, ziemia
Słabe strony: Grzmot, ciemność
Wymóg prismunity: unikanie jednego z jego ataków.

Mako Reactor 0

3 gigantów Mythril (poziom 35)
Mocne strony: Woda, ziemia
Słabe strony: Grzmot, wiatr
Wymaganie prismunity: Udziel magicznego ulepszenia.

Cmentarz kolejowy

5 Manticores (poziom 35)
Mocne strony: Ogień, ziemia
Słabe strony: Woda
Wymaganie prismunity: Zadawaj truciznę


5 Korrigans (poziom 37)
Mocne strony: Woda, ziemia, ciemność
Słabe strony: ogień, wiatr, światło
Wymóg prismunity: Zadawaj sen.

5 Reaver Mus (poziom 40)
Mocne strony: Wiatr, woda
Słabe strony: Ogień, grzmot
Wymóg prismunity: Hit z atakami ognia.

5 czerwonych czapek (poziom 43)
Mocne strony: Ogień, ziemia
Słabe strony: Woda, światło
Wymaganie prismunity: Zadaj dużo obrażeń pojedynczym trafieniem.

Koszmar (poziom 35)
Mocne strony: Ciemny
Słabe strony: Światło
Wymóg prismunity: Hit z atakami z ciemnymi elementami.

Zatopiona świątynia

3 Mindflayers, 2 Squidkrakens (poziom 45)
Mocne strony: (Mindflayers) Woda, ciemna; (Squidkrakens) Lód
Słabe strony: (Mindflayers) Ogień, grzmot; (Squidkrakens) Ogień
Wymóg prismunity: (Both) Odzwierciedlaj magię z powrotem na nich.

Wpisanie tego było dużo łatwiejsze niż niektóre z tych walk. Wyjdź i kopnij tyłek Mirage!