Zawartość
- Wellspring Woods
- Las Pyreglow
- Grzbiet Sopelowy
- Doki Saronia
- Dolina Siedem
- Widmowe piaski
- Mako Reactor 0
- Cmentarz kolejowy
- Zatopiona świątynia
Z pewnością są pewne zawiłości Świat Final Fantasy, ale temat tego przewodnika jest całkiem suchy: co jest w Murkrifts.
Każdy Murkrift w grze jest wymieniony poniżej, wraz z tym, które zawierają Miraże i wymagania mocnych, słabych i pryzmatycznych Mirages. Wszystko po to, abyś wiedział, w co się pakujesz, gdy wpadniesz na jednego.
Jest tylko jeden obszar gry, w którym są trzy Murkrifty, które są obszarem daleko w grze. Zobaczysz to poniżej, ponieważ nie chcę zepsuć tego w intro.
Polecam po prostu spojrzeć na ten przewodnik, gdy natkniesz się na Murkrift w okolicy, aby zobaczyć, co jest w środku, więc nie wpadniesz na niego i nie zginiesz. Ale oczywiście możesz go używać w dowolny sposób. Baw się dobrze z grą przede wszystkim - wiem, że jestem.
Wellspring Woods
1 Behemoth (poziom 26)
Mocne strony: Grzmot, woda
Słabe strony: Ciemne
Wymóg prismunity: Raz na bitwę: zmniejsz HP.
Las Pyreglow
4 Sharquals (poziom 13)
Mocne strony: Ogień, woda
Słabe strony: Grzmot, wiatr
Wymóg prismunity: Hit z atakami ogniowymi.
Grzbiet Sopelowy
6 flanów (poziom 15)
Mocne strony: Woda
Słabe strony: Grzmot
Wymóg prismunity: Hit z fizycznymi atakami.
Doki Saronia
Mega Sharqual (poziom 23)
Mocne strony: Ogień, woda
Słabe strony: Grzmot, wiatr
Wymaganie prismunity: Zadaj dużo obrażeń pojedynczym trafieniem.
Dolina Siedem
3 Memecoleous (poziom 30)
Mocne strony: Ogień, ziemia
Słabe strony: Wiatr, woda
Wymaganie prismunity: Zadawaj truciznę.
Widmowe piaski
3 gigantów Chrome (poziom 40)
Mocne strony: Ogień, woda, ziemia
Słabe strony: Grzmot, ciemność
Wymóg prismunity: unikanie jednego z jego ataków.
Mako Reactor 0
3 gigantów Mythril (poziom 35)
Mocne strony: Woda, ziemia
Słabe strony: Grzmot, wiatr
Wymaganie prismunity: Udziel magicznego ulepszenia.
Cmentarz kolejowy
5 Manticores (poziom 35)
Mocne strony: Ogień, ziemia
Słabe strony: Woda
Wymaganie prismunity: Zadawaj truciznę
5 Korrigans (poziom 37)
Mocne strony: Woda, ziemia, ciemność
Słabe strony: ogień, wiatr, światło
Wymóg prismunity: Zadawaj sen.
5 Reaver Mus (poziom 40)
Mocne strony: Wiatr, woda
Słabe strony: Ogień, grzmot
Wymóg prismunity: Hit z atakami ognia.
5 czerwonych czapek (poziom 43)
Mocne strony: Ogień, ziemia
Słabe strony: Woda, światło
Wymaganie prismunity: Zadaj dużo obrażeń pojedynczym trafieniem.
Koszmar (poziom 35)
Mocne strony: Ciemny
Słabe strony: Światło
Wymóg prismunity: Hit z atakami z ciemnymi elementami.
Zatopiona świątynia
3 Mindflayers, 2 Squidkrakens (poziom 45)
Mocne strony: (Mindflayers) Woda, ciemna; (Squidkrakens) Lód
Słabe strony: (Mindflayers) Ogień, grzmot; (Squidkrakens) Ogień
Wymóg prismunity: (Both) Odzwierciedlaj magię z powrotem na nich.
Wpisanie tego było dużo łatwiejsze niż niektóre z tych walk. Wyjdź i kopnij tyłek Mirage!