Fani Metroidvanii muszą sprawdzić pustego rycerza

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Utworzenia: 19 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 22 Grudzień 2024
Anonim
Stop Calling New Metroidvania Games "Hollow Knight Ripoffs"
Wideo: Stop Calling New Metroidvania Games "Hollow Knight Ripoffs"

Wydanie w niefortunnych ramach czasowych obok tytułów AAA Horizon: Zero Dawn i The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Hollow Knight to dziwaczny tytuł indie, który stara się wprowadzić zastrzeżenie w gatunku Metroidvania. Gra sprawdza wszystkie pola klasycznej gry Metroidvania, biorąc wpływ na gry takie jak Mroczne dusze. Z przerażającym, ale uroczym stylem artystycznym, rozgałęziającymi się ścieżkami i niezliczonymi ulepszeniami, które pomagają w postępach w grze, Hollow Knight jest stworzona, by podrapać kibiców Metroidvanii.


Gra niekoniecznie musi przynieść cokolwiek Nowy na stół. Nawet jego motyw i ustawienie przypominają Ori i Las Ślepy. Jednak wszystko, co robi, robi dobrze. Gra rozpoczyna się od bardzo ograniczonych umiejętności, a gdy przechodzisz przez kolejne poziomy, zdobywasz nowe umiejętności i możesz kupować ulepszenia od różnych kupców. Te nowo nabyte umiejętności sprawiają, że wcześniej zablokowane obszary są eksplorowane. W grze brakuje poczucia kierunku, który dla wielu jest dobrą rzeczą, i promuje eksplorację nowych obszarów, nie wiedząc, czy osiągniesz ślepy zaułek, czy nie - jak każdy dobry Metroidvania.

System map w grze jest bardzo interesujący, a fani gier old-schoolowych naprawdę docenią wyzwanie.Gdy wejdziesz w nowy obszar, nie będziesz mógł korzystać z mapy, dopóki jej nie kupisz, a potem zobaczysz, gdzie byłeś i gdzie jeszcze musisz zbadać. Niektórzy recenzenci Steam zalecają chwytanie pióra i papieru, aby zapamiętać, gdzie znajdują się tajne przedmioty. Sam świat jest jednym z największych w tym gatunku.


Puste rycerze walka jest płynna, szybka i wymaga wiele zapamiętywania po stronie gracza. Wrogowie będą mieli pewne wzorce, które można wykorzystać, ale gra nie trzyma twojej ręki. Podobny do Mroczne dusze, umieranie jest częstym zjawiskiem w grze, a kara za śmierć nie jest prostym odrodzeniem. Moc duszy w grze jest używana do rzucania magii lub uzdrawiania siebie, ale śmierć oznacza, że ​​stracisz część wraz z pieniędzmi, chyba że wrócisz do miejsca, w którym umarłeś i podniosłeś ją. Odmiana wroga jest świetna, a walki z bossami gwarantują ci trudność za pierwszym razem.

Jednak najbardziej wyróżnia się prezentacja gry. Lubić Ori i Las Ślepy paleta kolorów, kierunek sztuki i ścieżka dźwiękowa są pięknie przedstawione w złowieszczym, gotyckim stylu. Wszystkie postacie w Hollow Knight są błędami, a chociaż może to być dla wielu zwolnienie, sposób, w jaki są prezentowane, jest nieodparty. Oglądanie wrogich bugów zostaje uderzonych mieczem, co jest niezwykle satysfakcjonujące, a przechodzenie przez poziomy jest niemal hipnotyzujące.


Ogólny, Hollow Knight może nie jest to najbardziej wyjątkowa gra Metroidvania - lub nawet najlepsza obecnie. Jest to jednak solidny tytuł, który gwarantuje zadowolenie fanów tego typu gier. Gra bierze wszystko, co najlepsze z kilku tytułów (z gatunku i poza nim) i łączy je w całość, aby stworzyć własny świat twórczy. Dzięki ogromnemu światowi i ponad 130 różnym wrogom, gra może z łatwością zajmować ponad 30 godzin.

Po jego ukończeniu Tryb Duszy Stali zostaje odblokowany, aby uzyskać jeszcze większą powtarzalność. Jeśli szukasz nowej gry Metroidvania, nie szukaj dalej, ponieważ Hollow Knight jest tuż pod twoim nosem.