Microsoft Live Coming Nintendo Switch i urządzenia mobilne

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 27 Luty 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
Wersja Java 17 i Windows 11. Płatne Docker i nowe MacBooks Apple [MJC News #9]
Wideo: Wersja Java 17 i Windows 11. Płatne Docker i nowe MacBooks Apple [MJC News #9]

Wygląda na to, że Microsoft planuje rozpowszechniać miłość do Xbox Live - i do niektórych nieoczekiwanych miejsc.


Firma przygotowuje obecnie obsługę Xbox Live nie tylko dla urządzeń mobilnych - zarówno iOS, jak i Android - ale także Nintendo Switch.

Zostanie oficjalnie ujawniony na GDC w marcu. Integracja Xbox Live między urządzeniami umożliwi użytkownikom przeglądanie list znajomych, historii gier i tych wszystkich ważnych osiągnięć na dowolnym obsługiwanym urządzeniu. To fantastyczna wiadomość dla każdego, kto chce pochwalić się swoimi wynikami w podróży.

Oczywiście cele Microsoftu są nieco wyższe. Intencją jest zaoferowanie graczom wsparcia dla gry międzyplatformowej na większej liczbie tytułów. Teraz dołączą gry innych firm Minecraft oraz inne tytuły specyficzne dla Microsoft w wieloplatformowej bibliotece firmy, ponieważ Microsoft zapewni wszystko, czego potrzebują deweloperzy, aby to zrobić.

Ten ruch wydaje się być również ukierunkowany na skłonienie twórców gier mobilnych do przyłączenia się do sieci Xbox Live i zabrania ze sobą swoich graczy. Zgodnie z Windows CentralMicrosoft szacuje, że rozszerzenie rozszerzy swoją bazę z 400 milionów urządzeń na konsolach Xbox i komputerach z systemem Windows do ponad 2 miliardów urządzeń, co jest dość imponującym marginesem wzrostu.


Aby ułatwić proces budowania gier na Xbox Live, Microsoft będzie również korzystać z Zestaw narzędzi PlayFab, który oferuje programistom kompletny backend do tworzenia gier. Obejmuje obsługę zarządzania odtwarzaczem, tabele liderów, analizy i raportowanie w czasie rzeczywistym, przesyłanie wiadomości, aktualizację treści, wydarzenia w grze i wiele innych.

Wprowadzenie Xbox Live do większej liczby urządzeń jest interesującym posunięciem dla Microsoftu, znanym specjalnie z Windows i konsoli. Jeszcze bardziej interesująca będzie reakcja najbardziej wokalnej części bazy graczy, którzy w dużej mierze postrzegają siebie jako „hardcorowych” graczy i uważają gry mobilne za przeciwieństwo wszystkiego, co reprezentują.

Mimo to, ponieważ urządzenia mobilne stają się coraz potężniejsze, nic dziwnego Microsoft chce wziąć udział w akcji i przynieś tę słodką mobilną gotówkę do gry.