Dwa lata temu, kiedy Xbox One został wydany, każda konsola była wyposażona w Kinect. Wielu uważało, że nowa, zaktualizowana wersja Kinecta będzie integralną częścią nowej konsoli przez cały cykl życia, a Microsoft wydawał się zdeterminowany, aby pokazać znaczenie tego akcesorium. Skocz do przodu, a teraz widzimy, że Kinect jest w zasadzie martwy. Większość wersji Xbox One nie jest już dołączana do Kinecta, ale teraz jest sprzedawana jako osobna jednostka.
Pomimo szybkiej śmierci Kinecta w cyklu życia konsoli, Microsoft niedawno stwierdził, że duża liczba osób, które są właścicielami Kinect, nadal go regularnie używa. Mike Nichols, który jest dyrektorem ds. Marketingu w Xbox, mówił o aktualnym wykorzystaniu Kinecta:
„Mogę powiedzieć, że ludzie z Kinect nadal stanowią bardzo, bardzo sporą część, i że ci ludzie używają go dość często. Mniej dla gier, ale znacznie więcej dla logowania biometrycznego i interfejsu użytkownika”.
Mimo, że Kinect wydaje się być martwy, jeśli chodzi o funkcje gier, według Nichols wielu nadal używa go do interakcji i poruszania się po pulpicie nawigacyjnym konsoli Xbox One. Jak to jednak będzie wyglądać, gdy Xbox wprowadzi nową aktualizację interfejsu jesienią? Nichols również to skomentował i mówił o trudnościach związanych z projektowaniem i systemem operacyjnym dla osób, które mogą lub nie mogą posiadać Kinect:
„Teraz nie projektujemy dla wszystkich, którzy go mają, czy wszyscy go nie mają. Projektujemy dla dobrego kawałka, który go posiada i używa go, a także kilku nowych klientów, którzy zdecydowali się na Xbox One, który mieć Kinect, przynajmniej jeszcze nie. ”
Niektóre funkcje, takie jak kontrolki gestów, zostały całkowicie usunięte z nowego interfejsu. Nichols twierdził, że prawie nikt nie korzystał z tej funkcji, więc nie ma prawdziwego powodu, aby projektować tak, jakby to robili.
Ciekawe będzie, jak zespół Xbox integruje ruch Kinect. Są teraz w trudnej sytuacji i wciąż starają się zadowolić zarówno tych, którzy nie są właścicielami Kinecta, jak i tych, którzy zainwestowali pieniądze w urządzenie, które kiedyś uważano za zmieniające grę. Podczas gdy funkcjonalność gry w akcesorium jest prawie martwa, funkcje interfejsu będą nadal nieco obecne, więc przynajmniej ta wielka rzecz, która siedzi pod telewizorem, będzie raczej wykorzystywana niż żadna.