Potężny Nie i okres; 9 nominowanych do najbardziej znaczących Kickstarter - 2014 Dragon Slayer Awards

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 23 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Potężny Nie i okres; 9 nominowanych do najbardziej znaczących Kickstarter - 2014 Dragon Slayer Awards - Gry
Potężny Nie i okres; 9 nominowanych do najbardziej znaczących Kickstarter - 2014 Dragon Slayer Awards - Gry

Po raz kolejny czas na Dragon Slayer Awards. Organizowany przez Guild Launch, siostrzaną stronę GameSkinny, jest to trzeci rok, w którym odbywają się Dragon Slayer Awards. W tym roku są 4 wpisy w kategorii Najbardziej godne uwagi Kickstarter, a oto jeden z nich: Potężny nr 9.


Jak wielu z was wie, Kickstarter to strona internetowa, która pozwala ludziom wymieniać swoje pomysły w Internecie i otrzymywać je od społeczności. Jeśli podoba Ci się pomysł, możesz przekazać pieniądze na ten projekt i pomóc w zapewnieniu środków niezbędnych do ukończenia tego projektu. Miniony rok, Comcept Potężny nr 9 był nie tylko popularnym projektem, ale był także niekwestionowanym sukcesem.

Potężny nr 9 jest pomysłem Keiji Inafune, jednego z oryginalnych twórców Mega człowiek. Przez wielu nazywany duchowym następcą Potężny nr 9 ma wiele wskazówek od starszego kuzyna i słusznie, ponieważ zespół deweloperski gry zawiera wiele Mega człowiek weterani. I to wypełnia dziurę po głównej serii Capcom, o czym świadczy udana kampania Kickstarter.

Potężny nr 9 został po raz pierwszy pokazany przez Inafune i jego zespół na 2013 Penny Arcade Expo. Kampania Kickstarter rozpoczęła się 31 sierpnia 2013 r. Początkowy cel gry rozpoczął się od 900 000 $. Spotkało się to za dwa dni. Po tym Comcept zaczął przygotowywać odcinki do kampanii, które były łatwe do spełnienia. Cele te obejmowały nowe tryby gry, takie jak tryby bossa i turbo, postać wsparcia i dodatkowe etapy. Dodatkowe cele obejmowały nawet porty do PlayStation 3 i 4, Wii U, Xbox One i 360, PS Vita i 3DS (gra była pierwotnie przeznaczona na PC).


Pod koniec kampanii gra osiągnęła ponad 4 000 000 $. Jest to jedna z najbardziej udanych kampanii Kickstarter w historii i osiągnęła 400% pierwotnego celu. W grze uczestniczyło ponad 67 000 osób wspierających, w większości deklarujących 20 USD lub więcej. Ten projekt udowodnił, że gracze nadal chcą klasycznych Mega człowiek styl rozgrywki i że czują, że Comcept jest tym, który ma dostarczyć.

Podczas tej kampanii Comcept pomógł zaangażować fanów. Jak podaje strona Kickstarter: „Klasyczna japońska akcja przewijania bocznego, rozwinięta i przekształcona przez Keiji Inafune, gwiazdorską drużynę weteranów Mega człowiek devs ... and YOU! ”Studio zachowało wszystkich zwolenników w pętli z filmami i grafiką koncepcyjną, i pozwoliło backerom wybrać bohaterów, wyzwania i wrogów. słuchający.


Wierzę w Comcept i Potężny nr 9. Jeśli gra jest tak wspaniała, jak jej kampania Kickstarter, będziemy mieli solidne doświadczenie w grach.

Co myślisz? Czy czujesz Potężny nr 9 miał najbardziej znaczącą kampanię Kickstarter w tym roku? Idź głosować na nagrody Dragon Slayer!