Podczas gdy gry Patapon na PSP nie były ogromnymi sukcesami, zainspirowały ogromną falę gier o podobnej koncepcji: przewijanie armii z boku. Monster Slayers to jedna z wielu gier, która przyjmuje tę koncepcję, eliminuje aspekt muzyczny, dzięki któremu Patapon jest godny uwagi i dodaje własne funkcje. Chociaż niektóre z tych gier nie pasują do ich twarzy, Monster Slayers wykonuje dobrą robotę, dostosowując ją do własnego stylu i będąc zabawną i wszechstronną wciągającą grą.
Brawo dla kapeluszy!
Walka, zajęcia zawodowe, magia i kapelusze to wszystko, co gracze lubią. Z tego właśnie pochodzą gry wideo! A Zabójcy Potworów mają wszystkie cztery. Tworzysz pięcioosobową armię spośród czterech podstawowych klas pracy, a potem walczysz, rzucasz magię i dostajesz kapelusze. Czego więcej możesz chcieć? Historia? Pfft.
Ta gra ma klasę (i kapelusze)
Dostosowanie to główny element gry. Z czterech klas bazowych składa się dwadzieścia podklas, z których każda ma własne mocne strony i zastosowania. Ilość podklas oznacza, że każda armia jest wyjątkowa, a fakt, że możesz wyposażyć kapelusze w każdą z twoich jednostek, aby jeszcze bardziej zwiększyć swoje statystyki, to tylko bonus. Niektóre kapelusze przynoszą korzyści niektórym klasom bardziej niż innym. Nie jest dobrym pomysłem dawanie maski ninja (+ 15% prędkości ataku) swojemu kapłanowi. Musisz tylko pomyśleć, kto będzie nosił ten kapelusz.
Właściwa rozgrywka polega na kontrolowaniu twojej armii, gdy zbliża się do celu. Sterujesz nim, nadając mu jedno z czterech poleceń: Szybki marsz, obrona, atak lub upadek. Masz szybki marsz do postępu, atakuj, kiedy chcesz zadać największe obrażenia, bronisz się, gdy jesteś konserwatywny wobec swojego HP, i wycofaj się, gdy sprawy staną się zbyt trudne do opanowania. Nie możesz uciec z pola bitwy, ale możesz się cofnąć i spróbować odzyskać siły. Dostępna jest również magia poprzez przywołanie z powrotem do bazy. Daje ci to jednorazowe zaklęcie do użycia w walce.
O tak, są też questy
Być może to, co lubię, bo o Zabójcach potworów (poza dostosowywaniem postaci) to mnóstwo zadań do wykonania. Niektóre z nich rozwijają historię, podczas gdy inne dają więcej złota lub kapeluszy. Rzadko (jeśli w ogóle) wykonujesz dwa razy to samo zadanie dla złota, ponieważ istnieje kilka opcji do wyboru. Powiedziawszy to, każda misja w rzeczywistości maszeruje tylko w jednym kierunku i kieruje twoją armią. Ale hej, przynajmniej sceneria jest inna!
Naprawdę nie ma nic przełomowego w Monster Slayers - to naprawdę jest jak nie-muzyczna wersja Patapona - ale jest podstawą tego gatunku ze względu na opcje dostosowywania i jak to naprawdę jest proste. Tego typu gry stają się coraz bardziej popularne i pod wieloma względami ten starszy tytuł jest lepszy niż wiele nowszych gier tego samego gatunku.