Zawartość
- 1. Twitch już działa i działa dobrze.
- 2. YouTube obiecuje takie samo egzekwowanie praw autorskich w przypadku przesyłania strumieniowego, jak w przypadku filmów.
- Oczywiście jedną z rzeczy, które robi YouTube, jest model monetyzacji.
- Co myślisz?
Wczoraj był pierwszy dzień beta Gaming YouTube - zupełnie nowej usługi w serwisie YouTube, która umożliwia oglądanie transmisji na żywo z gier i treści od ulubionych twórców gier. Podobnie jak w przypadku YouTube Kids lub YouTube Music, zapewnia dedykowaną aplikację i portal internetowy specjalnie dla użytkowników, aby pozostać w kontakcie z grami, graczami i kulturą, której szukają, bez żadnych zakłóceń.
Tak przynajmniej ma nadzieję YouTube.
Dawno, dawno temu, Google brał udział w zakupie stale rosnącej platformy strumieniowej Twitch - po tym, jak Amazon sniperował ją w ostatniej chwili, co mogli zrobić, aby kontynuować konsolidację wciąż rosnącej sekcji oglądalności poza zbudować własne?
Chociaż Google jest stosunkowo cichy i wypycha tę konkretną platformę z jak najmniejszą ilością fanfar, jak to możliwe, nie można zignorować faktu, że celowo zbiegły się z PAX Prime, aby zaprezentować niektóre z jego możliwości przesyłania strumieniowego.
Z jednej strony może to być tylko dobra rzecz - w końcu wszystko, co ma monopol, stoi w miejscu. Podczas gdy Twitch był niezwykle aktywny w ulepszaniu swoich usług transmisji strumieniowej, YouTube Gaming obiecuje, że będzie wystarczająco duży, aby zapewnić mu zdrową dawkę konkurencji - i zapewnił już specjalne oferty z wieloma osobistościami i organizacjami, aby pomóc w budowaniu szumu.
Z drugiej strony ... Cóż, YouTube od lat oferuje pakiet transmisji na żywo. Ale jeśli zapytasz kogokolwiek, kto kiedykolwiek próbował, powiedzą ci, że to skomplikowany, skomplikowany bałagan, który wymaga całkowicie zbyt dużej integracji z Google+ i nie był w najmniejszym stopniu przyjazny dla użytkownika.
Chociaż ma to i nadal się zmienia (z pewnym dobrym skutkiem, ale generalnie irytuje większość użytkowników YouTube), a usługa stała się o wiele łatwiejsza w użyciu, YouTube nadal boryka się z wieloma problemami, które uniemożliwiają jej zastąpienie miejsca Twitcha w najlepsze miejsce:
1. Twitch już działa i działa dobrze.
Być może nie perfekcyjnie, ale to, co robi, dokonało skoków w poprawie. Rok lub dwa lata temu ignorowałem każdą transmisję strumieniową, ponieważ mogłem dostać jakieś 5 sekund strumienia, zanim został wycięty na reklamę, albo zamarzł, albo opóźnił się tak bardzo, że nawet nie warto było go oglądać. W dzisiejszych czasach możesz nadążyć za strumieniami lub wcześniejszymi transmisjami bez problemu, nawet na przeciętnych połączeniach internetowych.
Aspekt społeczny ma i zawsze będzie wypuszczał dobre i złe strony graczy na bezimiennych podstawach do prześladowania przez Internet, ale Twitch ma wiele dobrych narzędzi zarówno dla streamerów, jak i modów.
Z tego, co widziałem w strumieniach gier YouTube, interfejs nie wygląda tak inaczej, może z wyjątkiem mniej spamu emotikon. Nieustanne błaganie abonentów / obserwatorów, zdjęcia gorących dziewczyn i krzyki ... cóż, po prostu są tym, czym są.
2. YouTube obiecuje takie samo egzekwowanie praw autorskich w przypadku przesyłania strumieniowego, jak w przypadku filmów.
A jeśli rozmawiałeś z jakimkolwiek twórcą treści YouTube na temat że, powiedzą ci, co o tym myślą. Głośno. I w czterech czteroliterowych słowach, z których żadne nie zawiera „miłości”.
YouTube stwierdziło, że nadal obowiązują te same zasady, a także te same algorytmy do monitorowania audio, klipów muzycznych i wizualnych przerywników filmowych, które zyskały tak wiele legalności Gracze Let's uderzają flagami, powiadomieniami o prawach autorskich, ostrzeżeniami praw autorskich i usuniętymi kanałami przez lata .
Żadna z tych rzeczy nie nadaje się dobrze na platformę strumieniową, na której większość graczy nie jest w stanie zająć się tymi wszystkimi rzeczami w locie. Jeśli pokazywana jest zbyt wiele przerywników filmowych, boty z prawem autorskim mogą po prostu je wyciszyć, ukryć lub przełączyć w tryb offline - widzieliśmy już kilka (małych) przykładów z kilku nagrań wideo z gry PAX Prime.
Oczywiście jedną z rzeczy, które robi YouTube, jest model monetyzacji.
Chociaż pieniądze mogą nie być problemem dla większości osób zainteresowanych transmisją strumieniową, faktem jest, że sporo twoich ulubionych osobistości polega na dochodach, które generują właśnie z tego powodu.
Kwalifikowanie się do rekompensaty z reklam wyświetlanych w filmach zawsze było stosunkowo proste dla YouTuberów - może to zająć nawet kilka tygodni pracy, jeśli wiesz, jak to zrobić prawidłowo. Pod tym względem YouTube prawdopodobnie przewyższa Twitcha mocno - Twitch utrzymuje dość wysokie wymagania dotyczące trafień i opinii, które mogą trwać miesiące, a nawet lata, aby streamery mogły się zakwalifikować do reklam.
Jednak w większości przypadków większość przychodów generowanych przez twórców treści na obu platformach nie pochodzi w rzeczywistości z reklam, ale raczej z mieszanki merchandisingu, sponsorów i darowizn widzów. Solidna platforma, która ułatwia streamerom zdobywanie pieniędzy (i to nie tylko z reklam), może być tylko tym, co sprawi, że kilka regularnych skoczków streamerów.
Istnieją już dowody na wysiłki w tym celu dzięki integracji YouTube z Portfelem Google.
Reszta może być po prostu inteligentnym marketingiem - ekskluzywne relacje z niektórych wydarzeń i turniejów, lepsze oferty z większymi streamerami ... jeśli je zbudujesz (i zbudujesz dobrze), przyjdą.
...Może.
Co myślisz?
Czy wolisz jeden nad drugim? Podoba Ci się pomysł „jednego okienka”, który oferuje cała Google+? Chcąc zobaczyć, co pokazuje, co i jak dobrze? Daj mi znać w komentarzach!