Najnowszy wpis w serii Doom wydany kilka dni temu, a ja już grałem w kampanii gry. Krótko mówiąc, to naprawdę fajna gra i zdecydowanie ją polecam. Nie byłem jednak pewien, jak się z tym czuję, bo nigdy nie grałem Los gra do tego momentu.
Wiem, że oryginał Los jest prawdopodobnie najważniejszą strzelanką, jaką kiedykolwiek zrobiono, ale została wydana jeszcze zanim się urodziłem i nigdy nie wróciłem do gry, gdy byłem starszy. Teraz z nowym Los wydałem, chciałem zagrać i zobaczyć, co czyni tę franczyzę tak wyjątkową.
Pierwszą rzeczą, jaką zauważyłem w tej grze, jest to, że jest szybki. Nie przypomina żadnej innej strzelanki, którą grałem w niedawnej pamięci, ponieważ gra zmusza cię do ciągłego przesuwania i rozładowywania pocisków w roje wrogów, którzy zbliżają się do ciebie. Ruch jest kluczem do życia. Większość dzisiejszych strzelców chce, abyś ukrył się za osłoną i chronił się, powoli strzelając do wrogów z dystansu. Los jest dokładnie odwrotnie. Najlepszym sposobem na wyeliminowanie demonów w tej grze jest po prostu biegnij prosto w ich stronę i wyładuj kilka pocisków ze strzelby na ich piersi.
Ta idea ciągłego ruchu i walki w zwarciu była tak powiewem świeżego powietrza. Zbyt wielu strzelców wymaga osłony i cierpliwości, zamiast wychodzić na zewnątrz i rozpylać kule wszędzie. Gdybym grał w innych strzelców w taki sam sposób, w jaki grałem Los, Z pewnością umarłbym natychmiast.
Kolejna rzecz, którą kochałem Los był system zdrowia. Chociaż pasek zdrowia nie musi być unikalny Los, sposób, w jaki uzupełniasz swoje zdrowie, jest wyjątkowy. Najlepszym sposobem leczenia się jest po prostu zabicie większej liczby wrogów. Jeśli masz mało HP, prawdopodobnie powinieneś zacząć zabijać demony i mieć nadzieję, że porzucą trochę zdrowia w tym procesie. Porównaj to z wieloma innymi strzelcami - kiedy tracisz zdrowie, zazwyczaj pierwszą rzeczą, którą robisz, jest bieganie i chowanie się w kącie. Czekasz, aż twoje zdrowie się zregeneruje, zanim jeszcze raz zaczniesz walczyć. Spowalnia to walkę i zmusza cię do siedzenia i czekania przed ponownym rozpoczęciem akcji.
Ale system zabijania chwały w Los zapewnia, że zawsze będziesz mieć zdrowie, gdy zabijesz rozłożonego wroga animacją w zwarciu. Oznacza to jednak, że będziesz musiał zbliżyć się do wrogów, aby zmusić cię do utraty zdrowia. System ryzyka / nagrody jest świetny.
Uwielbiam też, że 95% strzałów, które wystrzeliłem w tej grze, pochodziło z biodra. Większość strzelców celuje w celowniki i ustawia kolejne strzały. Los mniej precyzji i więcej strzelania w kierunku wrogów, którzy na ciebie pędzą. Amunicja nie jest bardzo rzadka, a im bardziej wystrzelisz broń, tym lepiej zrobisz.
Los robi fantastyczną robotę, utrzymując cię w akcji. Gra zawsze podświadomie zmusza cię do walki. Niski poziom zdrowia? Zabij wrogów. Chcesz przejść do następnego obszaru? Zabij wrogów. Głównym celem tej gry jest upewnienie się, że zawsze się poruszasz i strzelasz tak często, jak to możliwe.
To było moje pierwsze doświadczenie z Los gra, powiedziałbym, że nie byłem zawiedziony. Uwielbiałem to, jak bardzo różniło się to od każdej innej strzelanki, w którą grałem, a co najważniejsze, było po prostu fajnie. Szybsze tempo i lekceważenie osłony Los sprawia, że angażujesz się w akcję, która jest dokładnie tym, co powinna robić strzelanka z pierwszej osoby.