Zawartość
- Są to ponure, przerażające pytania, które należy zadać.
- Pomiędzy punktami A i B Czy to też wpadnie w nocy?
Niezależnie od tego, czy jesteś zanurzony w przełomowej oryginalnej serii AMC, ulubionych grach wideo czy komiksach, które zapoczątkowały całe szaleństwo, jest po prostu coś wyjątkowego The Walking Dead. Franczyza jest nie tylko pełna momentów pulsujących, ale na prawdopodobnie bardziej subtelnym poziomie zmusza nas do kwestionowania naszej moralności i poczucia człowieczeństwa, biorąc pod uwagę najbardziej przerażające scenariusze. Czy uratowałbyś innego człowieka, którego ledwo wiesz, ryzykując własną makabryczną śmiercią, czy też zachowałbyś się sam, zostawiając ich wilkom i stamtąd uciekł?
Są to ponure, przerażające pytania, które należy zadać.
Ale nikt nie wydaje się zadawać tych pytań lepiej niż deweloper Telltale Games, twórca gier wideo inspirowanych popularnymi seriami komiksów i T.V. Fani tego dramatu apokalipsy zombie zgromadzili się za prowokującym sposobem, w jaki te tytuły całkiem losy postawiły dosłownie w rękach gracza. Szybkim naciśnięciem przycisku możesz zdecydować, kto pozostanie martwym mężczyzną, a który poświęca się, aby stać się kolejnym stadem chodzących trupów.
Ze znacznym sukcesem pierwszej części franczyzy w zasięgu ręki, Telltale ciężko pracuje nad dalszym pełnym tytułem AAA, który uznają za The Walking Dead: Sezon 2. Jednak podobnie jak Walkers, których gracze muszą unikać w grze, fani serii mają pozornie nieporównywalny głód historii. Tak więc Telltale postanowił im je przekazać.
Pomiędzy punktami A i B Czy to też wpadnie w nocy?
Chociaż fani wiedzieli, że rata DLC The Walking Dead: 400 dni wkrótce pojawią się na konsoli w pobliżu, w E3 Telltale dał światu trochę wglądu w to, co pociągnie za sobą gra.
Początkowo opisywany jako „specjalny odcinek” w fabule serii gier, Telltale niedawno rozwinął cel tytułu, mówiąc, że będzie on służył jako „tkanka łączna” między wydarzeniami Sezon 1 i Sezon 2. W tej „tkance łącznej” gracze zagrają z perspektywy 5 różnych postaci, z których każda rozpoczyna się w innym dniu 400 dni gry. Telltale ujawnił również, że pewne wydarzenia i lokalizacje mogą być powtarzane lub powracane w różnych opowiadaniach, aczkolwiek za każdym razem poprzez unikalną perspektywę postaci w grze. Tak jak w pierwszej pełnej grze, każda podjęta przez ciebie decyzja będzie miała realne konsekwencje nie tylko dla twojej postaci, ale dla wszystkich innych ludzi wokół nich, co przyczyni się do ciągłego kwestionowania moralności serii.
Mówiąc wszystko, Telltale radzi zainteresowanym grą, aby upewnili się, że zagrali w Sezonie 1 przed rozpoczęciem przygody 400 dni. Wiem, wiem, to naprawdę brzmi jak kolejny przykład bezwstydnej autopromocji autorstwa twórcy gier (choć kto naprawdę może ich za to winić?). Szybko rozbrajając pozorną krzywdę ich sugestii, Telltale potwierdził, że tak jak wszystkie decyzje, które podejmujesz Sezon 1 wpłynie na sposób gry Sezon 2, tak samo jak wybory, których dokonujesz 400 dni. Te zmiany oparte na decyzjach wszędzie się zmieniają, od zmiany fabuły gry do tego, czy pewne postacie pojawią się, czy nie. Więc tak, zdecydowanie chcesz grać Sezon 1 po pierwsze, chłopaki.
Czy to też wpadnie w nocy?
Po rozegraniu Sezon 1jednak musisz poczekać do lipca, aby móc kontynuować historię 400 dni. Oczekiwanie na pakiet Vita będzie trochę dłuższe, choć nie za dużo: wychodzi miesiąc później, w sierpniu.
Wszystko, co powiedziałeś, co myślisz o tym nowym DLC? Dla fanów serii jest obietnica 5 nowych postaci, która wciągnie Cię w tę zawartość między grami? Tak jak w przypadku graczy, którzy jeszcze nie zagłębili się w manifestację gier The Walking Dead, czy ta gra wydaje się warta oddania serii?
Zachęcam was do komentowania, argumentowania, bash Carl, zamieszczajcie teorie na temat The Governor, róbcie wszystko, co możecie w sekcji komentarzy poniżej!